- 【グラブル】リミガレヲン登場の反応 六竜の「金」が遂にプレイアブル!単体に永続バフや攻撃行動を行わないキャラに攻撃大幅UPを付与など
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- 【グラブル】召喚石「天司シリーズ」最終上限解放が決定、ハルマル含む各属性の天司石に4凸が実装!
- 【グラブル】『スワン』を凸る価値ってある?古戦場で強そうとはいえ1年で2~3日しか使わない武器にリソースを割けるかが問題?
- 【グラブル】ヴァイキングどんな感じで使ってる?多段攻撃や強化延長、防デバフ下限など強みはあるものの運用が難しい
- 【グラブル】水古戦場のアクティブは未だ37万位が表示されない状態…英雄以外は全体的に人が減っていそうな今回は9万狙いチャンス?
【グラブル】もう高難度は実装されない?天元やルシゼロをやってる人が少なそうだし今後は高難度より掘り要素路線?
311: 名無しさん 高難易度はもうこないかもな 313: 名無しさん そのうちスーパーバブさんはくるやろ 314: 名無しさん そう思ってはや14ヶ月 315: 名無しさん せいぜい3馬鹿くらいの難易度にしといてくれ
- 【グラブル】光古戦場本戦3日目が終了!2日目に続き微増、いよいよ最終日の決戦へ!
- 【グラブル】たくさんの団員同士の交流が描かれた「えとキャン」、色んなキャラが意外な共通点から仲良くしたり、悩みを打ち明けていく姿を見るのは楽しい!
- 【グラブル】今のところ夏の水着ガチャ全スルー勢も結構いる模様、回す気が起きるのは何が来る時?
- 【グラブル】最終クビラに対する反応 解消されなかった奥義ゲージデメリットは痛いが長期戦だとかなりのダメージを出せるキャラに!一方で光属性の全体的なパワー不足を感じる結果に
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