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- 【グラブル】土古戦場本戦が終了!個人8万ボーダーは前回を上回り13.6億!初の200HELL導入で少し伸びた数値に
- 【グラブル】フレズなしだと95HELLのフルオ1ターン締めはなかなか厳しめ?できてもポチ数が多いので超短期キャラの登場が望まれる
- 【グラブル】まさか六竜たちが…!?今回ストイベで浮上した意外な形とプレイアブル化の可能性、バトルでの翻訳必須な台詞から色々と妄想が膨らむ
- 【グラブル】上級者でも起きるアナゲンネーシス事故/外しリスクがあるのに止まらない人は一体なんなのだろうか
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【グラブル】光SSRフィーナに対する反応 敵の弱体数に応じて本領を発揮するデバッファー&アビダメアタッカー、光ミニゴブとセットで使えという感じの性能に
【光フィーナ性能検証】◆1アビ6倍ダメ/上限82万自分に全回避(1回)/アビ与ダメ3万加算×3T◆2アビ1倍ダメ/上限約9.3万×6回敵全体・DA率10%DOWN(累積最大40%)×180秒・TA率10%DOWN(累積最
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