【グラブル】闇古戦場アルテミス100HELL解禁!50%特殊が大きく強化、奥義ゲージ減少にTA率UP+追撃+高揚など敵に大量のバフが付与

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【グラブル】闇古戦場アルテミス100HELL解禁!50%特殊が大きく強化、奥義ゲージ減少にTA率UP+追撃+高揚など敵に大量のバフが付与

CT 通常攻撃/特殊技
(光属性)アルテミス
(Lv100HELL)
◇◇ [通常攻撃]
光属性/対象全体

[アクティナ・ヴェロス]
光属性/全体ダメージ/暗闇(3T)/被ダメージカット(敵2T)

[イーオケアイラ]
光属性/全体ダメージ/毒(3T)/DA率UP(敵4T)/TA率UP(敵4T)/高揚(敵4T)/光属性追撃効果(敵4T)/奥義ゲージ減少(-100%)

[ヴリヒスモス]
光属性/ランダム6回ダメージ/防御力DOWN(4T)/強化効果消去/シャドウ(3T)

※HPトリガー特殊行動
85%…アクティナヴェロス
50%…イーオケアイラ/真の力/弱体効果解除
25%…アクティナヴェロス/真の力
10%…ヴリヒスモス/ブレイク解除


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名無しのぐらんじーた

はい

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名無しのぐらんじーた

100だと50%超えても攻撃系のバフしかないから放置してもよさそう

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名無しのぐらんじーた

雑にリロ殴りしててもHP結構維持できてたな

暗闇とかシャドウが150だとうざそうだからレリバかジータちゃんoutオキースinかな

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名無しのぐらんじーた

50でピッタリデバフしてくれる

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名無しのぐらんじーた

これ今は行けても150でバフめっちゃ厄介になる奴かな増えそうだし

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名無しのぐらんじーた

50になったらバブさん呼び出すのがいいな

頼れる仲間だ

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名無しのぐらんじーた

100はシスりっちょフェデだとこっちのHP全然減らないな

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名無しのぐらんじーた

CT技使われる前にデバフリセット使われるし
8ターン目で終わるからグラビ持って行ってもしゃーない感じか

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名無しのぐらんじーた

>>7

恐怖もスロウも入ってくから100だと全くいらんね

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名無しのぐらんじーた

50分踏んだあとに全体通常TAいてぇ・・・

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名無しのぐらんじーた

なんも気にせずフルオート余裕だわ
まぁ150が本番だけど

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名無しのぐらんじーた
100時点だと全然HP減らんので背水と堅守は機能せんな
シャドウがうざいくらいか

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名無しのぐらんじーた

後半に暗闇貰うけど特になんの問題もなくアビダメで殺しきってくれる安心感

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名無しのぐらんじーた

フェディエルいないからフーちゃん連れてったらちょうどよく50%削れたとこで死んで
主人公がデバフ持った状態で帰ってきてありがたい

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名無しのぐらんじーた

100は多数のバフ無視して最後のダメージカットを消すだけでいいな

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名無しのぐらんじーた

りっちょ無しのオイラわりと100でも手こずってる
さすがにこの辺から自力が問われてくるな

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名無しのぐらんじーた

いつもならデバフリセットとダメージカットで悩まされるところ
お構いなしに毎ターン安定したダメージ叩き込めるりっちょ強すぎない?

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名無しのぐらんじーた

判ってはいたけどやっぱりっちょすげー・・・

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名無しのぐらんじーた

カットされても攻撃自体は当たるかなあ

幻影とかのが厄介よね
まあ暗闇でいやがらせって感じだけど

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名無しのぐらんじーた

シスの4アビすら発動しないか100だと

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名無しのぐらんじーた

100はゴリ押せたけど50のバフ自体は厄介だな

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名無しのぐらんじーた

100は95より攻撃力も低くてしぶといだけ感背水も堅守もまだいらんね

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名無しのぐらんじーた

高揚はシスの狼煙邁進のトリガーになるから付けといたほうが早いまである
耐えれるなら

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名無しのぐらんじーた

100はあんま痛くないから普通に渾身でいいな

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名無しのぐらんじーた

100だけど95に続いてカシウスが刺さるな

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名無しのぐらんじーた

100はディスペルいらんなゴリ押せる
150でどうなってるか


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