メガ、Z技、ダイマ、テラスタル、毎回新システムは良いけどそれが滑った時の軌道修正が極めて困難
108: 05/11(木) 01:04:34.29
もう新システム出すのやめろよ誰が受けられるんだよ
メガシンカ、z技、ダイマックもそうだけど平気で高火力でワンパンされたら勝負にならんやん
メガシンカ、z技、ダイマックもそうだけど平気で高火力でワンパンされたら勝負にならんやん
109: 05/11(木) 01:23:17.12
ダイマックスはいうほどワンパンゲーでも無かったよ
HP2倍を活かした受けダイマがあったし
3ターン制約ってのが良くできてて
こらえる守る身代わり空を飛ぶ飛び跳ねるetcでターン稼ぎしたり
タイプ相性でサイクルしてダイマ枯らしたりする駆け引きが生まれてた
HP2倍を活かした受けダイマがあったし
3ターン制約ってのが良くできてて
こらえる守る身代わり空を飛ぶ飛び跳ねるetcでターン稼ぎしたり
タイプ相性でサイクルしてダイマ枯らしたりする駆け引きが生まれてた
自分はZ技が一番嫌い
サブウエポンの不一致Zで落としに来るのがマジでしょーもなさすぎて
びっくりテラスタルの比にならんほど寒かった
121: 05/11(木) 09:57:26.74
ポケモンもカービィも新システム出せばいいってなってる
・ポケモン
XY:メガシンカ
サンムーン:Z技
ソードシールド:ダイマックス
スカーレットバイオレット:テラスタル
・カービィ
Wii:スーパー能力(ウルトラソードなど)
トリプルデラックス:スペシャル能力(ビックバンすいこみ)
ロボボプラネット:スペシャル能力(ロボボアーマー)
スターアライズ:スペシャル能力(フレンズハート、フレンズ能力)
ディスカバリー:スペシャル能力(コピー能力進化、ほおばりヘンケイ)
