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ゲーフリ「アカン、このままじゃ金銀作れない…」岩田(後の任天堂社長)「ちわーっす」

ゲーフリ「アカン、このままじゃ金銀作れない…」岩田(後の任天堂社長)「ちわーっす」

ゲーフリ「アカン、このままじゃ金銀作れない…」岩田(後の任天堂社長)「ちわーっす」

7: 02/10(月) 11:50:22.756
まだ任天堂の社長じゃないのに助っ人でやってたくらいだからな

https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ipkj/vol1/index3.html

岩田

当時はとにかく
『金・銀』の開発に影響を与えないようにということが
任天堂のグループ全体ですごく大事なことだと感じていましたから、
わたしも自然と『ポケモン』をつくる側に
加わることになったんでしょうけどね。

森本

しかも岩田さんに、
ポケモンのグラフィックを詰め込むツールも・・・。

岩田

圧縮ツールですね。

森本

つくっていただきました。

岩田

はい(笑)。
石原さんから、
森本さんたちがすごく悩んでいるという話を聞いたので。

森本

そこで僕らも調子に乗って
「ここがちょっとうまくいかないんで、修正をお願いします」
みたいなことも頼んでましたよね、社長さんに、図々しく(笑)。

岩田

何でもしてましたから(笑)。

1: 02/10(月) 11:46:34.761
それでもバグがそこそこあったのって、ゲーフリのプログラマーが悪いのか?

no title

3: 02/10(月) 11:47:48.397
へー


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