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ポケモンZAの「キャラの歩き方」従来作品から劇的進化を遂げていた 直角ターンじゃなくなるとは・・・

ポケモンZAの「キャラの歩き方」従来作品から劇的進化を遂げていた 直角ターンじゃなくなるとは・・・

ポケモンZAの「キャラの歩き方」従来作品から劇的進化を遂げていた 直角ターンじゃなくなるとは・・・


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う、うわあああああ!!!!!そんな!!!!そんなバカな!!!!!
足で歩いて横方向に進んだ!!「謎の力によってモデルをZ軸で無理矢理回転させて正面に歩いていく」のではなく「足を使って方向を変えて歩いて行った」ぞ!!!!!

#PokemonLegendsZA
pic.x.com/iGTvqEkQ3k



ペパーとか普通にその場で直角に曲がってから全力ダッシュし始めるし。
pic.x.com/5XtP3uL2aN


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おいおいおい進化がすげぇな…

しかも足が滑ってない……ちゃんと踏みしめてる……

これってSwitch2に合わせて(技術的進歩)なのか、SVに比べてセカイが狭いとかポケモンが少ないからやれた(容量の問題が解消)とかどんな理由でこうなったんだろってのが気になる🤔
x.com/146Moltres/sta…

自然すぎて気が付かなった(笑)
確かにポケモンといえば謎の力で回転だったなー。
色んな意味でポケモンの”当たり前”を見直してる作品だ。
x.com/146Moltres/sta…

こういうの地味に気になってたんだよな
RPGとかでよくある「その場で回転してから正面に進んで方向転換する」やつ
x.com/146Moltres/sta…

それだけじゃなくダッシュして真後ろに方向転換するときも一瞬ブレーキして走り出すのとかリアルになってる。

他のゲームをプレイしてると当たり前だけど、

ポケモンはSVまでは地面ツルツルなUFO機動してたんだよなw
x.com/146Moltres/sta…

技術の進歩とかではなく、回転系やり始めると膨大なアセット用意しなきゃいけなくなる割に、足の滑りがそんなに気にならないユーザーも多いから、費用対効果が高くないと今までは割り切っていたのかなぁ
モーション気になっちゃう勢としてはこだわってくれるのは嬉しい(*´∀`*)
x.com/146Moltres/sta…

ss

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