【ポケモンGO】GBLで構築も環境も読めてないのに「マッチングを言い訳」にする奴いるよな
804: 2025/09/09(火) 21:54:16.80
どうせ何を使ってもマッチング操作されるから考えるだけ無駄だって
816: 2025/09/09(火) 22:16:53.91
ゆうてマッチングを言い訳にしとる人で強い人っておらんよな
825: 2025/09/10(水) 01:27:21.83
>>816
タツとかずっとマッチングに文句言ってるけど
タツとかずっとマッチングに文句言ってるけど
805: 2025/09/09(火) 21:56:56.66
>>804
パーティの選出相性 解説
出し勝ち・裏対面有利
(選出勝ち) 自身が致命的なプレミをしない限り、綺麗に後追いして、勝ち確。
出し勝ち・裏対面互角
(選出勝ち~選出負け) 出し勝ちのアドを守れれば勝てるが、シールド運用を誤ると危険、予断を許さない。
出し勝ち・裏対面不利
(選出負け) 対面を崩されたり、シールドアドを取られると、捲くられる可能性が高い。
引き分け・裏対面互角
(互角選出) ミラーパなど。有利不利がほぼ互角のため、シールドアドや、立ち回りで勝敗が決まる。
出し負け・裏対面不利
(選出負け) 相手が致命的なプレミをしない限り、綺麗に後追いされ、負け確。
出し負け・裏対面互角
(選出負け~選出勝ち) 初手の運用と、シールド運用で勝敗が決まる。基本は劣勢。
出し負け・裏対面有利
(選出勝ち) 対面を崩したり、シールドアドを取れれば、捲くれる可能性が高い。
