ポケモン公式の「メガスターミーのデザイン」天才のそれかもしれない ”足を伸ばすだけ”という枠外の発想

「足を伸ばす」の一点だけでここまでスターミーのキャラクター性を拡張できるの流石に匠の技と言う他ありませんよ
Game Freak always knows exactly what they are doing with the designs.
ゲームフリークはいつもデザインに関して正確に何をすべきか分かっています。
Mega Starmie containment breach
made in
#blender
#b3d
pic.twitter.com/AjcGqSD01j— cgchefs (@cgchefs)
October 18, 2025
x.com/slowstart_giga…
盛り盛りのキャラデザしたくなるところだと思うけどあんなにスマートに収めたのもそれを社内に提案して世に放ったのもどっちもすごい
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神秘性を犠牲に得たお笑い人気はデカい
まだメガエアームドまでしかストーリーで遭遇してないけど、今のところ見た追加のメガシンカみんな良いのは良いけど無難なのが多い メガスターミーが一番インパクトあって記憶に残る
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最初メガスターミー見た時、なにこのキモすぎるやつ…。ってゾッとしたけど、気がつけばだんだんと虜になってきました。慣れって不思議なものですね…
実際これだけ話題性があって、今後もネタ枠として愛されて続けるならデザインとして文句ないくらい成功ではある。
慣れると愛嬌がある、という意見も見るのでなんのかんの完成されたデザインなのではないでしょうか
デザインって注目されてナンボなので、そういう意味では完全に勝ってるんですよね。
素人の主張する「メガシンカはもっとカッコよくあるべき」なんてのはただの戯言でしかない事をとっくに理解してるんだよゲーフリは
pic.x.com/4v13AgmLew
x.com/watarininja/st…
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スターミーってこんなんだっけ…と思って過去作とか見返すと普通に二足歩行で歩いてたわ
なんだかんだ改めて見るとより謎の宇宙生物感増してて結構好き
x.com/watarininja/st…
順当にカッコよくするだけが正解じゃないし話題性を考慮してデザインされたアローラナッシーみたいなヤツがいてもいいと思う、予想通りメガスターミーとか一日でファンアート作られまくって大人気だしプロの仕事だと思うよ
x.com/silver07rr/sta…
見た目じゃなくてモーションで魅せてきたの感心した
公式が最もやらなそうだけど
公式しかできない決断だった