【冒険感】海外ファン「ポケモンはシリーズを経て高画質なグラフィックは得たが、本質は失われた」
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1:ハリーセン@ドラゴンメモリ投稿日:2025/10/07 14:12:35 ID:N3NMdd5o
2:モグリュー@ガラナツリース投稿日:2025/10/07 14:14:49 ID:wSKsf4q2
ルビサファに冒険感があるの世界で共通認識なの凄いな
なんなんやろな、アレ
言うて、街と道路のゲートなくしたぐらいちゃうか?
4:グレンアルマ@プレシャスボール投稿日:2025/10/07 14:16:57 ID:QzPkzfEs
>>2
道路が長くて自然が豊富
水道もめちゃくちゃ広い上にダイビングスポットもあちらこちらにある
ざっとこんなもんかな
道路が長くて自然が豊富
水道もめちゃくちゃ広い上にダイビングスポットもあちらこちらにある
ざっとこんなもんかな
6:ブイゼル@ひでん:からスパイス投稿日:2025/10/07 14:17:52 ID:H5yc73PE
>>2
言うてゲートとその間のロード無くしただけでも開放感凄いし
言うてゲートとその間のロード無くしただけでも開放感凄いし
9:グソクムシャ@フライングメモリ投稿日:2025/10/07 14:20:07 ID:78l6jE06
>>2
ドットだからこそできるマップ表現もあるしね
マップ移動の速さによる景色の移り変わりや現在地からどの方角選んでもどこかに辿り着ける感じだったり
作りとして閉塞感がないのはあるかもしれん
まあ俺はグラが良い方が好きだけど
ドットだからこそできるマップ表現もあるしね
マップ移動の速さによる景色の移り変わりや現在地からどの方角選んでもどこかに辿り着ける感じだったり
作りとして閉塞感がないのはあるかもしれん
まあ俺はグラが良い方が好きだけど
11:ラランテス@ぼんぐりのみ投稿日:2025/10/07 14:22:24 ID:78l6jE06
>>9
あとあれだ
気になる場所探索しにいって単純な行き止まりじゃないのもいいのかも
探索できそうな場所にちゃんとなんか発見があるから探索がノイズになりにくいっていうか
あとあれだ
気になる場所探索しにいって単純な行き止まりじゃないのもいいのかも
探索できそうな場所にちゃんとなんか発見があるから探索がノイズになりにくいっていうか
12:ニャオハ@きかいのぶひん投稿日:2025/10/07 14:23:07 ID:aCeAggKo
3Dゲームで冒険感をバリバリ出そうとしたらブレスオブザワイルドくらい資金と人材と開発期間が必要な気がする
14:フリージオ@じゅうでんち投稿日:2025/10/07 14:25:10 ID:LajgqWEs
この画像見ただけでも垣間見えるね
水面に映る雲の美しさ
今までのポケモン本編ではなかった雲が見えることで自然と空の存在を認識し世界が広く立体的に感じられるようになった
他にも突然な天気の変化やアホかってくらいだだっ広い海も冒険感に一役買っている
自然がもたらす不便さは冒険感の演出には欠かせないだろう
水面に映る雲の美しさ
今までのポケモン本編ではなかった雲が見えることで自然と空の存在を認識し世界が広く立体的に感じられるようになった
他にも突然な天気の変化やアホかってくらいだだっ広い海も冒険感に一役買っている
自然がもたらす不便さは冒険感の演出には欠かせないだろう
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22:ダイノーズ@ハラペーニョ投稿日:2025/10/07 15:55:14 ID:YQ.Iru8M
ノスタルジアってめっちゃ叩かれてるの草
結局懐古厨が騒いでるだけなんよね笑
結局懐古厨が騒いでるだけなんよね笑
15:ヤミラミ@カリキリのはっぱ投稿日:2025/10/07 14:25:34 ID:6Jc6FXwg
そもそもZAに冒険感求めるなよ
ミアレの中だろあれ
33:ガーメイル@ペアチケット投稿日:2025/10/07 19:40:36 ID:RKHktfv.
そもそも冒険じゃなくて観光に来てんだから

17:バウッツェル@じめんのジュエル投稿日:2025/10/07 14:28:30 ID:/ebc3x.M
寄り道の多さ?
18:オリーニョ@ばんのうがさ投稿日:2025/10/07 15:44:33 ID:esj6kT9A
冒険感がまたトレンドになってきてる感じいいね
冒険感を出すための『5つの方則』をゲーフリに教える
30:メガライボルト@シキジカのけ投稿日:2025/10/07 18:36:29 ID:tJ3wHm56
悪の組織にいちいち足止めされて、流されるまま壊滅させるのが冒険感なら俺はいらない

31:アップリュー@スピードボール投稿日:2025/10/07 18:47:58 ID:.FNIHfAQ
>>30
誰もそれが冒険感とは言ってない
誰もそれが冒険感とは言ってない
32:チョボマキ@サイコシード投稿日:2025/10/07 18:52:41 ID:TJgY2dXY
>>30
足止めはBWXYSMが特に酷くこれらには冒険感というフレーズはあまり用いられない
足止めはBWXYSMが特に酷くこれらには冒険感というフレーズはあまり用いられない
19:ファイヤー@ピンクのリボン投稿日:2025/10/07 15:47:11 ID:oALk2/cw
主人公の服装だろ
ルビサファは現実的じゃないフィクションの服装
最近は現実感がありすぎて冒険というよりお散歩に見える
ルビサファは現実的じゃないフィクションの服装
最近は現実感がありすぎて冒険というよりお散歩に見える
27:ビビヨン@ガケガニスティック投稿日:2025/10/07 17:36:39 ID:AKYE9bMg
29:コアルヒー@リピートボール投稿日:2025/10/07 18:27:44 ID:OclMpRZU
ルビサファはここのマップの先はどうなってるんだ!?って感じがあるのがいい
初めてきた町を歩いてるのと一緒
初めてきた町を歩いてるのと一緒
5:ゼラオラ@のこされたボール投稿日:2025/10/07 14:17:06 ID:ZTWAqxZY
秘伝技きらいだけど冒険感には一役買ってるわな
