【ひどい】WCSのポケモンGO部門、バグを仕様と判定し勝敗が逆転してしまう
・カメックスのころがるに対してCCTシザクロバグ撃ち
(本来ころがるのダメージ判定が先に入り、グソクムシャはシザクロを撃てず落ちるはず)
・ファイアローの焼き尽くすに対してCCTアクジェバグ撃ち
(本来やきつくすのダメージ判定が先に入り、グソクムシャはアクジェを撃てず落ちるはず)
これらのバグどちらかひとつでも起きなければ、順当にkaesarnn選手の勝ちでした。
ずっと存在してるゴミバグを直さないナイアンが1番クソなのは間違いないが、これを華麗にスルーしたジャッジも相当酷い。
世界大会という大舞台でこれってマジでどうなってんの
x.com/89cgyflamesfan…
Why can’t we get rid of DRE entirely if it leads to games like this at the biggest tournament of the year? @PokemonGoApp pic.twitter.com/xKYj8sByHp
— 89CGYFlamesFan (@89CGYFlamesFan) August 15, 2025
大会荒れまくってるじゃん
ホントお疲れ様でした。
ポケモンGO部門では
残念ながら日本人は敗退してしまいましたが
運営の方、バグが仕様という言い方は
良くないです。
上位勢の方で
意図的にやる方も出てきますよ💢
来年の大会に向けて何かしらの対策の方
よろしくお願いしますっ🥺
そしてこれを仕様と言い切ってやり直しなし
書いてみてあんま正しくない喩えだったと思うけど、それぐらいありえないバグを仕様と言い切った
一撃必殺を受けたと思って諦めろ
WCS PGO部門 Day1で分かったこと!
①バグ撃ち(通称DRE)は仕様!
※本来通常技のダメージ判定が発生するタイミングなのにダメージが発生せず、残りHPわずかでもゲージ技が撃ててしまう現象のこと
・世界大会公式ジャッジがバグと認めなかったので仕様らしいです!…— タツ@タッちゃんねる (@Ta2_Channel) August 16, 2025
「本来通常技のダメージ判定が発生するタイミングなのに」
これってこの人の思い込みじゃなくて?
本来は通常技のダメージは攻撃が終わるターンに固定されていて、もし攻撃のダメージ判定とスペシャルアタックを撃つターンが重なるとダメージが優先される仕様だぞ。GBLプレイしてからコメントしろ
…いややっぱGBLなんてゴミやらなくていいや
そんなもんじゃないぞ
完全にルールが破綻してる感じ、本来の勝ち負けがひっくり返ってるもん
ポケGOのノーマルアタック1回はだいぶ差が出る
スペシャル間に合ったり相手をギリギリのとこで削り切れたりするし