『ポケモンHGSS』徘徊伝説の野生エンテイって「水上」でも出現するんだな
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1:テツノコウベ@かくとうジュエル投稿日:2024/11/03 12:33:17 ID:YoxUW/Io
もういっそアイツの特性ちょすいでよくない?
2:フラエッテ@たまいし投稿日:2024/11/03 12:34:03 ID:YoxUW/Io
急に専用BGM流れてビックリしたわ
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3:サンダー@ルアーボール投稿日:2024/11/03 12:35:22 ID:pR9gr6tw
必死に犬かきしてると思うと笑える
4:ヤトウモリ@はかいのいでんし投稿日:2024/11/03 12:35:55 ID:AfNkyurY
シシ神みたいに水の上歩けるんでしょ
5:メリープ@ネクロズマのおやつ投稿日:2024/11/03 12:36:23 ID:qDTo5QXo
川の岩を飛び石みたいにして渡ってたんだよ、たぶん…
8:ヨクバリス@フサパック投稿日:2024/11/03 12:45:08 ID:B6RUY5Zc
水上エンカの特別感いいよな
13:メガバシャーモ@ウオーターメモリ投稿日:2024/11/03 13:19:52 ID:lXDYsld.
3犬以外の徘徊系はみんな浮遊してるから水上でも違和感ないね
25:メルメタル@ひかりのいし投稿日:2024/11/05 20:55:18 ID:QEEcuNG.
3世代~4世代とBDSPでは水上でも出現する
それ以外は草むらのみで出現
それ以外は草むらのみで出現
16:ネイティオ@ひみつのコハク投稿日:2024/11/03 15:03:56 ID:1/gwCZ7E
これじゃ元から水の上を歩ける設定を持ってるスイクンが馬鹿みたいじゃないすか
14:バネブー@ソクノのみ投稿日:2024/11/03 14:34:07 ID:JHZQfv/o
つうかHGSSプレイして思ったんだけどなんで3犬だけ唯一それぞれ別々の専用BGM作ったんだろ
優遇されすぎてない?
優遇されすぎてない?
22:ロコン@タポルのみ投稿日:2024/11/05 20:31:07 ID:lsUYC6gg
>>14
HGSS開発してた頃の公式はバイタリティが有り余っていたのだろう
HGSS開発してた頃の公式はバイタリティが有り余っていたのだろう
28:コレクレー@スピードパウダー 投稿日:2024/11/05 21:11:02 ID:lsUYC6gg
徘徊伝説っていつの間にか廃止されたよな
オリジナル版では徘徊してたラティアスラティオスもORASでは固定シンボルになったし
XYで1度廃止されてBDSPで一時的に復活、
その後は完全シンボルエンカウントになったこともあってもう2度と徘徊伝説は復活しないんだろうか
オリジナル版では徘徊してたラティアスラティオスもORASでは固定シンボルになったし
XYで1度廃止されてBDSPで一時的に復活、
その後は完全シンボルエンカウントになったこともあってもう2度と徘徊伝説は復活しないんだろうか
29:ガラルマッギョ@ナゾのみ投稿日:2024/11/05 21:15:57 ID:Y202pScg
剣盾のガラル三鳥はシンボルの徘徊としてはそれっぽくない?
34:タイカイデン@このはのおてがみ投稿日:2024/11/08 11:51:34 ID:R36UGiag
>>28
時短が求められる今の世の中にそんな時間掛かるだけの要素って必要ないからなぁ
精々>>29みたいなフレーバー演出でいいんだよ
時短が求められる今の世の中にそんな時間掛かるだけの要素って必要ないからなぁ
精々>>29みたいなフレーバー演出でいいんだよ
39:ゴロンダ@こおりのいし投稿日:2024/11/11 10:25:17 ID:WP92kukE
HP1・もうどく状態で水上エンカしてエンテイが可哀想だった
40:ハスブレロ@ライブスーツ投稿日:2024/12/19 17:36:45 ID:MfMcW6t2
>>39
草
草
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