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【注意】ポケモンSVで「切断バグ」が存在する模様

【注意】ポケモンSVで「切断バグ」が存在する模様

【注意】ポケモンSVで「切断バグ」が存在する模様


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↑以前に記事にしましたが、23年1月頃まで切断バグの話題があり、その後切断バグの話を聞かなくなり、11月ごろから再び切断バグの話題を耳にするようになりました。
↑の切断バグは塞がれ、別の切断バグを使っているような印象を受けます。
12/14にSVver3.0.0が配信されましたが、下のポストが12/13なので、まだ切断バグは存在するとおもわれます。

「切断バグ」の検証しました。
※切断バグ=切断で対戦を無効試合にさせる

▪️意図的に切断バグを引き起こせる
 (ただし偶発的にも起こりうる)
▪️30分ペナルティが存在する
▪️回線切れ/切られた側の見分け方がある(?)
 →リプのツリーに掲載します

今回の検証結果はポケモンSV公式に送ります。

回線切れ/切られた側の挙動
調べましたがこんな感じです。画像二枚目以外はエラーウィンドウが出てしまうのでSwitch本体の30秒録画には対応していません。
ただし、直後の画面関与+戦績で切られた側かどうかは証明できる可能性はあります。

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言い忘れていました
今回「切断バグがある」というのをTwitterで公開したのは以下のことを考慮したためです。普段のスタンスとしてはオンライン対戦に関わる内容は運営だけにコッソリ教えています

ちょっと前に修正された「対戦相手がいなくなるバグ」についても
運営に検証結果を送り修正されるまでは世には出しませんでした。今回はイレギュラーな対応です

youtu.be/i3oIK1Oymko


これよくあるけどやっぱ全部されてる側だ

偶然にでも切断バグが発生しうるならやっぱり意図的に切断する行為は切断バグが発生するリスクに繋がるしやらない方が良いね

検証の上,詳細手順を公開せず公式に送るの完璧ムーブで素晴らしい


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