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【凄い】「初代ポケモン」内に『ルービックキューブ』を実装するプレイヤー現る

【凄い】「初代ポケモン」内に『ルービックキューブ』を実装するプレイヤー現る

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こちらがコードです
良ければどうぞ

docs.google.com/spreadsheets/d…

(中略)

任意コード実行

ゲーム中のバグやプログラムミスを利用し任意のコードを実行させることで、エンディングを呼び出したりゲームを作ったりできる。

事前にメモリ内容を調整することでエンディングを呼び出すためのコードを準備し、バグによってコードを発動。めでたくエンディングを迎えるというのがエンディング呼び出しTASの基本的な流れである。
エンディング呼び出しコードを「ボタン入力を元にメモリに書き込み、それを実行する」という内容のコードに変えれば、メモリ全体を目一杯使うことでまったく別のゲームを構築してしまうことも可能となる。

引用元


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訳わからんくて草

普通のルービックキューブよりむずそう

ポケモンの新作
オセロに続いてスゴイなー

これ、何が凄いってマジでポケモン初代のゲームの中でゲームをバグらせて内部データを書き換えて作ってるから凄いよなぁ。
automaton-media.com/articles/newsj…

アナログでルービックキューブやってると
シャッフルする時間が一番手間だから
自動でバラしてくれる機能付けてくれるのは
「分かってる」よね、

ルービックキューブで遊んだ後に世界がルービックキューブになってる😂

FF6もだがメモリの海で遊び出すと別ゲーが始まるなw

2015/04/22
「ファイナルファンタジーVI」任意のコードを実行できる脆弱性が今頃発見される
http://barukanlog.blog31.fc2.com/blog-entry-6777.html

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