- 【グラブル】これまでの動きの真相が次々明かされるタウルーク、微妙な評価が多かった初登場当初からは考えられない良いキャラに ※ネタバレ注意
- 【グラブル】やっぱりママだったビィくん…グラジーの幼少時代見守ってきたかけがえのない相棒
- 【グラブル】メインストーリーが更新頻度は大きく下がっているし、内容も停滞気味だがメインストーリーを早めに完結させた方が良いとは限らない?
- 【グラブル】団活事情雑談・・・大量の退団者を出してしまう団には何かしら問題ある? 団補充は早いほどいいがかといって微妙団員連れて来られても困るか
- 【グラブル】光剣豪の流れでバレファスティバにもスポットが?徐々に来つつある奥義軸編成でサブのチェンバ時バフが強力
- 【グラブル】限界超越Lv130に必要な経験値の割合はこんな感じ / マグナ5凸武器をLv200に、雫ボーナスを利用してキャラに使ってレベルを上げる荒業が話題に
【グラブル】リミテッドヤチマに対する反応 本領発揮には15回攻撃×4,被タゲ4回が必要な長期戦型キャラ、フルオで強そうだし古戦場250HELLで使うかも?
【ヤチマ性能検証】◆サポ1★自分が15回攻撃を与える毎にαLv+1(最大4)・クリ率(倍率5%/発動一律100%)×Lv(最大倍率20%)・弱点属性5%追撃×Lv(最大20%)└バフの弱点属性追撃と共存可能★攻撃タゲにな