- 【グラブル】現在のサプ不可石優先度談義 枠の関係でベリアルも外れることが多い?
- 【グラブル】今回の古戦場ボーダーが下がっている要因の1つにHELLボスがクマムシのようなキモい虫のビジュアルというのがあるが、何故こんなキモい虫系ボスにしたんだろう
- 【グラブル】後半レジェフェスは新規リミなしだが恒常キャラ強め、ワム石登場、ポセ槍ピックと悪くないガチャ・・・ポセ持ってない人や古戦場のためにワム石欲しい人などガチャ回す人はそこそこいそう
- 【グラブル】風SSRグリームニルが本日最終!奥義に1アビCT短縮が追加、軍神Lvが最大10になり最大時に使用できる4アビが追加!
- 【グラブル】調整後リミグリームニルに対する反応 1アビが最初から全効果発動,軍神Lvが上げやすくなるなど使いやすさは増したが…もう一声欲しかった惜しい性能
- 【グラブル】95HELLカシオペア攻略情報まとめ 強化は既存デバフ・バフの効果量やT数増加のみで新追加要素はなし、1T〆できないと魅了・回避の運ゲーになるのが鬱陶しさも
【グラブル】リミテッドヤチマに対する反応 本領発揮には15回攻撃×4,被タゲ4回が必要な長期戦型キャラ、フルオで強そうだし古戦場250HELLで使うかも?
【ヤチマ性能検証】◆サポ1★自分が15回攻撃を与える毎にαLv+1(最大4)・クリ率(倍率5%/発動一律100%)×Lv(最大倍率20%)・弱点属性5%追撃×Lv(最大20%)└バフの弱点属性追撃と共存可能★攻撃タゲにな
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