【グラブル】もしかしてもう風でクリ確って古い? / 武器環境が大きく変化しつつある昨今、今後の技巧武器についての話

【グラブル】もしかしてもう風でクリ確って古い? / 武器環境が大きく変化しつつある昨今、今後の技巧武器についての話

【グラブル】もしかしてもう風でクリ確って古い? / 武器環境が大きく変化しつつある昨今、今後の技巧武器についての話

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名無しのぐらんじーた

もしかしてもう風でクリ確って古い?

というか属性関係なくゲームとしてクリ確が古い?

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名無しのぐらんじーた

マグナでもお手軽に火力出しやすいのがクリ編成だったってだけ

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名無しのぐらんじーた

水はまだ神石でも確定クリ編成が現役なイメージだけどどうなんだろう

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名無しのぐらんじーた

古戦場特有の敵与ダメバフと風キャラの豊富な防バフのおかげで
今やミーレスの方が将来性あるかも
いやないか

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名無しのぐらんじーた

水はワム槍の呪いがあるから

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名無しのぐらんじーた

偽姉剣はカグヤ短剣でとどめ刺された感

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名無しのぐらんじーた

クリは余剰分の加護がなにもしないのも悪い

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名無しのぐらんじーた

水はナイダリアのせいでクリ確せざるを得ない

光はアークが強いから今でも両面技巧でいい気がする

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名無しのぐらんじーた

風どころか殆どの属性で古いぞ

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名無しのぐらんじーた

クリ確が古いというよりクリティカルにまで気回すほど武器に余裕が無いって感じだと思う
武器枠に余裕出てきたらまたクリティカル気にすると思う

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名無しのぐらんじーた

クリティカルするよりもそれ以外の強い武器が出て来ただけだしなあ
水はそれがまだ出てこないだけだしあってもルミナスとか雲の上の話で普及無理なやつだし

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名無しのぐらんじーた

片面ルシが強いからなあ

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名無しのぐらんじーた

光でHP盛るのにアーク2本入れたら勝手に技巧出来てる

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名無しのぐらんじーた

アークはHP盛ろうとすると普通に入ってくるのがずるいよ

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名無しのぐらんじーた

アークは2本でクリ確になる上に攻刃もデカくて守護まで付いてくるのがえらい

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名無しのぐらんじーた

ついでにHP盛れるアークはやっぱつええ

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名無しのぐらんじーた

無理せず出来るならやった方が明らかに高防御相手に強いからな

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名無しのぐらんじーた

枠も無いし片面が主流になってきたので

技巧はおさらばでございます

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名無しのぐらんじーた

火はゼッケンアクメツでヨシ!だから別にいいかなって

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名無しのぐらんじーた

弱くなったんじゃなくて片面が強くなっただけだから全然やれるよ別に

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名無しのぐらんじーた


光闇はついでにHPも盛れるからクリ確になる
闇は斧だし

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名無しのぐらんじーた

クリでダメ増加も性能は悪くないんだけど加護に頼らない編成に寄ると確定ラインに持っていけなくなるからな…

22
名無しのぐらんじーた

乗算要素増やすのが強いゲームで最後の選択肢としてクリティカルが選ばれてただけ
それが増えれば後回しにされる

23
名無しのぐらんじーた

技巧で余剰分出す編成なんてしてないんだからアプデきても変わるわけないでしょ
シンプルに1スキル辺りの効果が低すぎるだけだよ

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名無しのぐらんじーた

2枠使って50%の別枠攻刃と考えるとシンプルに力不足

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名無しのぐらんじーた

基礎上限値上げてくんねーかな!

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名無しのぐらんじーた

2本でやれるやつはまだまだ十分

3本以上必要になるのは流石にきつい

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名無しのぐらんじーた

技巧武器って技巧くらいしかできることないもんね

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名無しのぐらんじーた

バブ斧もHP盛れるけどアークほど評価されないのなんでだろう?しかも斧なのに

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名無しのぐらんじーた

>>30

ハルマル短剣がルオ拳よりも編成に組み込みやすい

短期火力出しやすいからバブ背負いたい
空いた枠は攻撃パラゾとか入れたい

この辺かな少なくとも弱くはない

34
名無しのぐらんじーた

バブ斧…技巧Ⅱに神威中
悪くないけどもう一押し欲しい所かな

35
名無しのぐらんじーた

バブバブ天司リッチッチの時代長かっただろうが

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名無しのぐらんじーた

アークは刹那Ⅱだけどバブは神威中だからそこの違い?

38
名無しのぐらんじーた

>>37

ぶっちゃけそこはほぼ誤差
闇は短期で走り抜けるならもっと入れたい武器が多いから抜けやすい

フルオとか中~長期するなら全然入ってくる

40
名無しのぐらんじーた

闇は古戦場でならバブ斧入りの斧編成のほうが安定感あったからな

結局どこまで耐久力削っていいかというせめぎ合いでしかない

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名無しのぐらんじーた

ハーマー来てから礎短剣使って短剣4本編成できたからバブ斧抜いたけど
200ではHP欲しいからバブバブリッチリッチにしたくらいの関係だよ

どっちも生きてる

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名無しのぐらんじーた

アークがやたら評価されるのは光がHP盛れる武器に乏しいからだと思う
闇ってほら無料でもマジェがあるし

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名無しのぐらんじーた

攻刃守護に技巧盛れるアークを既に凸って持ってるとか
シエテで技巧まで盛らないと火力足りないみたいな特殊事情でもなければ今技巧やる理由があんまりない

バブ斧今凸るより同じダマヒヒでハーマー短剣増やした方がいいし

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名無しのぐらんじーた

ダメ上限の仕様と確率クリティカルの仕様がそもそも全くかみ合ってないんだから出来れば頼りたくないだろう

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名無しのぐらんじーた

このまま加護が伸びて片面2本で確クリとかできるようになれば偽姉剣は復権する…かも

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名無しのぐらんじーた

偽姉剣の技巧を刹那にしてください!

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名無しのぐらんじーた

そろそろ一本でクリ確できるようにならないかな

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名無しのぐらんじーた

片面で行くことも増えたし後単純に入れたい武器多すぎてもう枠がね…

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名無しのぐらんじーた

余剰分が価値出るようにするよってことだったけどどうなるかね

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名無しのぐらんじーた

余剰分にボーナスの開発もっと急ピッチで進めてくれ…

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