- 【グラブル】「アン」バランス調整に対する反応と性能詳細・・・英霊が消費ではなく永続LvUP型になり、タンク防御役としての性能大幅UP! ゲージ200%且つ200%時でないと奥義打てないが極大奥義になって火力も上がったし、高難易度で活躍できそうか
- 【グラブル】シルフ登場の反応 2014年のイベ初登場から遂にプレイアブル化!単体永続防御バフとポンバ、奥義スロウなど高難度向けの性能
- 【グラブル】極星器は何個掘れた?掘りやすい属性だった火・光・闇が終わり残り属性は掘る難易度が高い?
- グラブルコスモスの過疎る速度は歴代でもかなり早いそもそも実装1週間くらいで過疎り始めてしまうマルチってどうなのか
- 【グラブル】ムゲンHLで活躍するワムデュス、現行クリア編成での採用率はかなり高め / それはそれとして活躍の場が狭そうなのは気になる
- 【グラブル】浴衣ナルメアが特殊反応ディスペル持ちだけど古戦場で出番あるのかな / 現状で活躍しそうな光キャラ談義
【グラブル】フラウ最終の性能は期待できる?バフデバフ、アビダメ量などの物足りなさから大きな強化が欲しい
:名無しのぐらんじーた:
最終がイマイチ期待できない人
:名無しのぐらんじーた:
俺は謙虚だからフラウの4アビは味方のアビリティも全部二回発動するようになるだけでいいよ
:名無しのぐらんじーた:
>>1
パーさんにだけは渡しちゃいけない性能だな…
:名無しのぐらんじーた:
パーさんは燦炎ないと連打できないし…
あればできるのがやばいんだけど
:名無しのぐらんじーた:
パー3アビは連打できてもリソースないとツープラしないからそこまで暴れられないぞ
:名無しのぐらんじーた:
正位置必須で命だからむしろ一番伸びしろあるよ
:名無しのぐらんじーた:
仮にダメアビ2回みたいなのが来たらヤバそうなキャラ火に居たかな
:名無しのぐらんじーた:
ゲーム内で入手できるものに過度な期待は禁物
:名無しのぐらんじーた:
アビリティ使う度に使用間隔短縮されるクビラ4アビみたいなのとかでいいよ
:名無しのぐらんじーた:
ターン制デバフいっぱい付与しますでも地味過ぎるしなぁ…
:名無しのぐらんじーた:
そもそもアビダメキャラ癖にアビダメの火力が3世代くらい遅れてるんだよねコイツ
:名無しのぐらんじーた:
あーそれいいな上限与ダメ盛り盛りにしたら3000万ぐらいでるので
:名無しのぐらんじーた:
まあアビダメ兼ねてるヒーラーデバッファーだしそこはまあ
:名無しのぐらんじーた:
贅沢言わないからシスくらいの火力出してほしい
:名無しのぐらんじーた:
ただでさえ火サブは星ケモでも詰めといたほうがよくねってなってるのに
:名無しのぐらんじーた:
裏から出てきた時に結構回復してくれるしデバフで行動阻害してくれるから好きだよ
まぁ地味と言われれば地味だけど…
:名無しのぐらんじーた:
回復もバフもアビダメも三世代前過ぎるしそこはしっかりテコ入れしてくれ…
そもそも回復キャラが弱すぎるんだよこのゲーム
:名無しのぐらんじーた:
赤熱効果になにかしらダウン付与して永続にしてくれ
:名無しのぐらんじーた:
好きだから使うけど盛ってくれたらとても嬉しい
:名無しのぐらんじーた:
悪魔拳の与ダメ効果が約定と被ってるのマジでひどいよね
:名無しのぐらんじーた:
贅沢言わないから1ターン目からつけるユニちゃんの4アビでいいよ
:名無しのぐらんじーた:
今の火ならオルポ1個生成して裏から出てきたらベホマズンの方が入れる気がする
:名無しのぐらんじーた:
赤熱はもう諦めてほしい
:名無しのぐらんじーた:
>>22
なんで赤熱って独自デバフにしてるのかもよく分からないし火傷でいいよ…
:名無しのぐらんじーた:
運用する時は常に裏出しするから最終する影響が一番大きい人だとは思う
:名無しのぐらんじーた:
フラウとロベリアとハーゼは元々正位置前提だから有望株だと思う
:名無しのぐらんじーた:
フラウ使ったこと無いから詳しい性能すら知らない
菱形の弱体延長出来る事くらいか
:名無しのぐらんじーた:
>>26
なんかダメアビ2回発動してちょっと回復してくれるぞ
:名無しのぐらんじーた:
贅沢言わないから正位置限定で味方がディスペル成功すると3アビ自動発動くらいで許すよ
:名無しのぐらんじーた:
フラウちゃんシエテソロフルオートに使われちゃったからどうなるかな…
:名無しのぐらんじーた:
ダメアビの発動回数16回になれば即レギュラーだぜ!
:名無しのぐらんじーた:
通常攻撃で常時アビダメどれか発動して赤熱と火傷とディスペルとデバフ延長と回復と刻印バラ撒いてほしい
:名無しのぐらんじーた:
まあ元から高難易度向けの性能だから別にいいんでない?
短期はどうやっても仕事ないし
:名無しのぐらんじーた:
高難易度でダラダラ戦うのが一番得意なキャラだしな…
:名無しのぐらんじーた:
焦眉は流石にフラウの延長対象じゃないんだな
:名無しのぐらんじーた:
アタッカーなのに正位置前提なのがまず使いにくい
:名無しのぐらんじーた:
>>35
まあそれはやりようはあるシエテとか
:名無しのぐらんじーた:
ダメアビなだけで別にアタッカーでもないだろう
:名無しのぐらんじーた:
>>37
全部ダメアビ構成でサポアビ上限アップ付いてるし
アタッカーキャラなのは間違いないだろ
:名無しのぐらんじーた:
赤熱が付与しにくいしした所でゴミっていう
:名無しのぐらんじーた:
フラウ起用する場合に一番の理由はだいたいインドミナスの5000回復だしな…
:名無しのぐらんじーた:
1~3アビの改修ないなら今のhit数の部分でも使いにくいよね
:名無しのぐらんじーた:
運営がなんとか環境コントロールしようとして微妙になるキャラ筆頭
:名無しのぐらんじーた:
サポアビに上限ついてるだけでアタッカーなら回復性能アップ付いてるからヒーラーなのでは?
:名無しのぐらんじーた:
キャラの役割分類攻撃だけどやる事とか考えるとどう見てもバランスだろ…って性能だよね
:名無しのぐらんじーた:
アビダメ全部10hitにしてくれ
:名無しのぐらんじーた:
>>45
火の多段はなんかもう見飽きたからいいかなぁ
それより単発500万とか連打できるようなゴリラになって
:名無しのぐらんじーた:
660万×2みたいなアビダメ出してくれてもいいよ
:名無しのぐらんじーた:
クビラとかアレーティアとかそうだけどデカい数字アビダメ叩き出すキャラもっと増えろ
- 【グラブル】土古戦場本戦2日目が終了!150HELL解放もあり1日目から大きく伸びる貢献度ボーダー、3日目はいよいよ注目の200HELLが解放…!
- グラブルメリッサベル最終に対する反応と性能詳細火力だけならハロリッチなみだし恒常最終としては悪くないが真価を発揮するのは高難易度で現状使いどころがないか
- 【グラブル】250HELLは今回から初実装だがHPや貢献度はどうなるのか…200実装初期みたいに、250も「200でいいや」になる可能性
- 【グラブル】『ゆるっと!グラブル格付けチェック』が6月27日に放送、出演者にはグラブル番組では珍しい人もいるなどかなり豪華
- 【グラブル】2022年の年末年始ガチャピンはじゃんけんナーフされたし、9周年ガチャピンもフェス被せの100連確定とかナーフされそうな予感
- 【グラブル】100億石キャンペーン11日目スペシャル報酬&無料10連結果雑談・・・未だ虹0&スペシャル報酬もアタリなしの人もいればヒヒや金剛2回以上当たってまさに大盤振る舞いされている人もいる