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【グラブル】今見ても救いがなさすぎるナタクの性能、ストーリーでの活躍があるだけに勿体なさ過ぎる
:名無しのぐらんじーた:
風古戦場は任せてもらおう
:名無しのぐらんじーた:
お前なんで調整来ないんだよ
【ナタク検証】
◆奥義
風4倍(上限168.5万)+火2.5倍(上限35万)
・2アビ即使用可
・火奥義ダメ×Lv(最大200%)/上限×Lv(最大100%)◆サポ1
2アビ時か火被ダメ時Lv+1
★Lv5時
・火50%追撃/T終了時1アビ発動◆サポ2
星晶獣数で強化
1:火ダメ50%軽減
2:ゲージ上昇量20%
3:防御50%https://t.co/946ZYShaUa pic.twitter.com/LC18T5JVuI— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) April 19, 2021
【ナタク性能検証②】
◆1アビ
風6倍(上限63万)+火8倍(上限83万)
自分にゲージ30%+HP回復(最大3000)◆2アビ
火/風攻撃70%×3T
火ダメ20%カット×3T◆3アビ
敵全体の防御弱体×180秒
・防御15%(両面枠)
・風防御25%
・火防御25%#グラブル pic.twitter.com/W2AsGQgtwd— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) April 19, 2021
:名無しのぐらんじーた:
敵が火属性攻撃してきてはじめて検討するかどうか考えるレベル
:名無しのぐらんじーた:
古戦場じゃなくてもこいつが活躍するバトルがあったらどうかしてる
:名無しのぐらんじーた:
最低でも1アビの性能強化した上でサポアビ1個目の発動条件が被タゲ時毎回になったら考えるよ
なんで火属性要素強調してんだお前
:名無しのぐらんじーた:
どんなにシナリオで輝こうが性能がアレだと使われない好例
:名無しのぐらんじーた:
そもそも使われてないから強い弱い議論すら起こらないやつ
:名無しのぐらんじーた:
強化されるのがほとんど火属性関係とか意味わかんない
:名無しのぐらんじーた:
何がって固有のギア全開になっても突出して強いわけでもないんだよお前
:名無しのぐらんじーた:
久々に眺めてみたがダメージ元には全部火がついてるし防御方面は火の軽減だしマジで何したいかわかんねぇなこいつ…
:名無しのぐらんじーた:
ナタクの火要素を生かしづらいのは分かるけど
それにしてももっと方法あっただろうがって思う
:名無しのぐらんじーた:
バレめどのためにそこそこ強い火属性になって来い
:名無しのぐらんじーた:
対ゆぐまぐ特化型SSR
:名無しのぐらんじーた:
火要素をどうしてもいれたいならグランデみたいな石を用意してくれ
単体では無理だ
:名無しのぐらんじーた:
むしろ最初から火属性で出るべきだったのでは…
:名無しのぐらんじーた:
火の追加ダメージがつくのはおまけと考えればまぁいいけど
火ダメカットと火防ダウンと火軽減がゴミもいいとこだな
なんで風で火に挑むような構成なんだよ
:名無しのぐらんじーた:
ナタク君来る属性間違えてない?火で来たほうがよかったんじゃ?
:名無しのぐらんじーた:
弱点属性で殴ってくる相手に弱点属性で殴らせっぱなしにしてたら2ターンで全滅するのよ
なんで殴られる想定の能力してんだよ
:名無しのぐらんじーた:
仮にこの性能で火に来たって困るだろ
火軽減はどっちにしろ役に立たないんだし
:名無しのぐらんじーた:
SRやRならフレーバー優先のアビでもいいけどSSRでは困る
:名無しのぐらんじーた:
最初期のキャラでも何だコイツレベルなのに実装時期が正気の沙汰じゃない
:名無しのぐらんじーた:
星けもパでさらにブーアで介護しても神力最大になるまでが遠すぎる…
せめて最初から神力最大にしろ
:名無しのぐらんじーた:
武器はまだ使えなくはなさそうと思ったが最終されてないのかそうか…
:名無しのぐらんじーた:
W属性武器が出てたときに作ったキャラなら分からなくもないが
そんな時代はとうの昔に過ぎ去っていた
:名無しのぐらんじーた:
サポアビレベル5になったら流石に悪くないんだけど
そこまで貯まるのが果てしなく遠い
:名無しのぐらんじーた:
火属性攻撃が弱点な土属性の敵でも出てきたら出番があるけど
こいつしか出番ない
:名無しのぐらんじーた:
受けるダメージを火に変換し最大1500ダメージにブロックするくらいしろ
:名無しのぐらんじーた:
特殊反応ディスペルでも雑に移植すれば良いんじゃない
自動発動するからってCTバカ重かったりアビの効果と釣り合ってなかったりどうしようもならん
:名無しのぐらんじーた:
風属性キャラなので土得意
火属性攻撃できるので風相手でも戦える
火属性ダメージ軽減したり被ダメで強化出来るから火属性相手でも戦える
最強だな!
:名無しのぐらんじーた:
他のヤバい性能の子たちは大体調整貰えたのになぁ
:名無しのぐらんじーた:
一応リンドブルム相手ならそこそこ火属性が飛んでくるから10ターン目に5まで溜まってたりする
:名無しのぐらんじーた:
ワム以上にこいつが活躍するボスが来たらクソすぎるだろ枠
:名無しのぐらんじーた:
フラムグラスみたいに50~10の区間はずっと火属性になるとかだろう
レベルが上がると火属性区間が伸びる
:名無しのぐらんじーた:
>>44
風パ相手に火属性になる古戦場ボスなんてきたら終わりだろ
:名無しのぐらんじーた:
ワムは色々言われてるけど地力はあるし
こいつは評価するところがない
:名無しのぐらんじーた:
平成の性能って言われるやつの中でも本当に平成の性能のやつ
:名無しのぐらんじーた:
逆に相当未来からやってきたのかもしれん
:名無しのぐらんじーた:
6年くらい放置したキャラをサポアビだけちょっとだけ新しく作り直したみたいなキャラ
:名無しのぐらんじーた:
キルフレアとかがあるアルバハなら多少は活躍出来るかな…
:名無しのぐらんじーた:
2014年に出てたらめっちゃ使われてたと思う
:名無しのぐらんじーた:
何年もかけて弱点属性で来いよな!ってゲームにした後にこいつをお出ししてくる根性
:名無しのぐらんじーた:
ジンといい期待してたキャラが明確に外れ性能だとなあ…
ヘリヤさんも調整来たけど結局全く話題にならないし
:名無しのぐらんじーた:
まぁ土ボスが火攻撃してきたところでナタク入れるかと言われても…って感じなのが酷い
:名無しのぐらんじーた:
それくらい2属性って古いコンセプトなんだよ
:名無しのぐらんじーた:
ぽっと出の影薄いのならまだしもイベでむちゃくちゃ出張ってくるキャラでこの性能は凄いですよ
:名無しのぐらんじーた:
ほしケモイベやって相当待たされてからのこれだから凄い
:名無しのぐらんじーた:
イベントでの活躍とかっこよさに対して性能が古すぎる
:名無しのぐらんじーた:
とりあえず追加LBに受けたダメージを火属性扱いにするを付け加えてもらって…
:名無しのぐらんじーた:
こいつが最終したらどんな感じになるのか一周回って気になってきた
:名無しのぐらんじーた:
スタイルチェンジで属性すら変えられるとか来ねえかな…
:名無しのぐらんじーた:
こいつ自身はすごいいいキャラしてるのがまた残念性能を際立たせる
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