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【グラブル】水古戦場本戦1日目が終了!予選に続きボーダーは減少傾向、100/150解禁の明日からはどうなるか
本戦1日目お疲れ様でした! pic.twitter.com/0bJQnY59Sm
— ノエル@グラブル (@noel_gbf) September 9, 2022
本戦1日目の当日貢献度(日速) pic.twitter.com/vatWreeD9r
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:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
ボーダーは前回を若干の下回りか
水古戦場は爆発する印象だったけとわ200Hell実装と合わせて楽になったもんだ
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:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
95は流してる層も多いんじゃないか
明日からガッツリ走るのが増えそうな気はする
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:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
95を1分とかで回る人は桁外れすぎるな…
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:名無しのぐらんじーた:
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30億vs31億で負けて割とつらい
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:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
ボーダーって言っても前回で95は大して走らなくてもいいってわかっちゃったからなあ
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:名無しのぐらんじーた:
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95が1日目だけになって走り方も変わったよな
うちの団長なんて予選より稼ぎ低い
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:名無しのぐらんじーた:
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200のお陰で精神的にすごく楽になった
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:名無しのぐらんじーた:
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うちの団も半分くらいは寝てるぜぇ!
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:名無しのぐらんじーた:
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放置感覚短くて疲れるわ
初日から150hellくれ
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:名無しのぐらんじーた:
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英雄ラインは上がってるの笑う
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:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
95でも必死に走らないとダメな英雄はしんどそう
8万位ぐらいなら150と200で調整するのがコスパいいのよね
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