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【グラブル】大分落ち着いてきたディアスポラマルチ、必要本数分が揃うと行く必要が無くなりこの先がちょっと不安
:名無しのぐらんじーた:
もうだめねこのマルチ
:名無しのぐらんじーた:
どうして初めのうちにやらなかったんです?
:名無しのぐらんじーた:
設計ミスというしかない
実装されて1ヶ月くらいが限界なっちゃった
:名無しのぐらんじーた:
人が減っても時間かければなんとかなってたのが今までのマルチだけど
スポラはそれが通用しないから笑うしかないんだよ
:名無しのぐらんじーた:
団内救援で誰も入らず時間切れになってて可愛そうだった
:名無しのぐらんじーた:
連戦でサクサク終わればそれでいい
待機のせいでとんでもない時間取られるのが終わってる
:名無しのぐらんじーた:
フェディエルの時も見たなあ時間切れの野良救援
:名無しのぐらんじーた:
ドロップ式にするなバカタレという教訓を得てほしいけどサイゲだしなあ
:名無しのぐらんじーた:
まあどうせ18人とかに緩和されるだろ
生き急いでない人たち以外は余裕余裕
:名無しのぐらんじーた:
覚醒引っ越しの素材が軽すぎて2本あればいいかなって感じ
そりゃ過疎るわ
:名無しのぐらんじーた:
15時ぐらいで出したら割と来てくれる
夜は無理
救援で青箱漁るほうがいい
:名無しのぐらんじーた:
まぁ古戦場間際になったらまた人集まるだろう…集まって…
:名無しのぐらんじーた:
どうにかして6人コンテンツ増やしたいんだろうけどちょっとやり方がダメすぎたな
:名無しのぐらんじーた:
グラブルというゲームはこういうスタートダッシュに乗り遅れないために鍛えてるふしがある
:名無しのぐらんじーた:
・ギミックでソロさせない
・6人参戦で青箱ラインは1/6より上
:名無しのぐらんじーた:
ヒヒ落ちるようにするだけで大人気マルチになるから入れろ
:名無しのぐらんじーた:
火力ある人が卒業していってるの目にみえてわかるようになってきた
貢献度100~300万あたりで全滅してるロビンけっこう見る
:名無しのぐらんじーた:
こいつはもう別にどうでもいいけど
これと同じようなやつがあと5属性控えてるって事実がやばい
:名無しのぐらんじーた:
やりたかったことは分かるけど
6人高難易度マルチとは合わないコンセプトだったっすね
:名無しのぐらんじーた:
まともなロビン3人いりゃ余裕もっていけるけどもう期待薄だね
:名無しのぐらんじーた:
高難易度でもなんでもないだるいだけ
大人しく無属性にするかマリス枠でよかったのに
:名無しのぐらんじーた:
まあ今のところ肉の爆破にしか使わないから既に爆破できてるならすぐには不要
必要な頃には緩和される…のか?
:名無しのぐらんじーた:
機械的な作業ゲーな割に運悪く同じ予兆連続で引きまくると全滅するのが糞すぎる
:名無しのぐらんじーた:
6人でギミックとか特に気にしなくていい殴りコンテンツであって欲しかった
:名無しのぐらんじーた:
確定ライン高すぎるだろ
:名無しのぐらんじーた:
やること自体はクソほど簡単だからやってると眠くなる
:名無しのぐらんじーた:
難易度的には理想の6人マルチだと思うんだけどな
縄跳びないし
:名無しのぐらんじーた:
倒すこと自体は別に苦じゃない
お祈り武器集めが
:名無しのぐらんじーた:
高難度マルチとしては正直バブさんの次に好き
でも周回は嫌
:名無しのぐらんじーた:
武器完成したらやる必要なくなる高難易度マルチってのが駄目すぎる
副産物があるとかスキル付替えが必要とか今までにある要素一つでも入れればよかったのに
:名無しのぐらんじーた:
終末と違ってなくても別になんとでもなるかな…ってラインの強さだったから
とりあえず揃えとく層が抜けたらそりゃ過疎る
:名無しのぐらんじーた:
大抵の人はロビンが精々だからもう疲れたんだろう
救援でヴァイキングかレスラーで楽々4億ムーブとかしてるの全然見ないし
:名無しのぐらんじーた:
心配せんでも古戦場直前は混むよ
そこがラストチャンス
:名無しのぐらんじーた:
一応覚醒変更の度に基盤75個は必要だけど既に完成させた人は大量に余らせてるしなぁ…
:名無しのぐらんじーた:
青箱ライン下げてくれんと3人入ってたらもう青箱間に合わなくて選択肢にすら入ってなさそう
実際は3人じゃ削りきれないけど
:名無しのぐらんじーた:
弱体11個のせいで水着マンドラゴラかクリサリィほぼ必須なのが敷居かなり上げてると思う
そんな季節石なんて都合よく持ってねえよ
:名無しのぐらんじーた:
何回か倒してたけどこんな奴相手に武器ドロップお祈りとかこっちからゴメンだぜってなった
:名無しのぐらんじーた:
素材集めはいいけど6人マルチで武器掘らせるのは流石に無理があると思った
でもこれ後5属性あるんだよね
:名無しのぐらんじーた:
バブさんみたいなバランスだったらこの武器もまだまあ一人で漁れたんだけどなあ
:名無しのぐらんじーた:
6人マルチとかそういう問題か…?
1回目以降見られないヒ救援と長時間待機で連戦もままならないのが大きいだろ
:名無しのぐらんじーた:
2本でひいひい言ってようやく完成させたのに5本とかやれない…
:名無しのぐらんじーた:
基本6連でやってるけどそこですら70で止まらない奴がそこそこの頻度で出てくる
早めに2本は作れたけど5本は骨が折れそう
:名無しのぐらんじーた:
最初はそれなりに楽しいマルチだったんだ…
最初はね…
:名無しのぐらんじーた:
18になったところで来るのか?人
:名無しのぐらんじーた:
俺の責任は1/18くらいがいいんだ
:名無しのぐらんじーた:
仕様にもよるけど少なくとも現状よりは確実に人増えると思うよ
6人マルチっていうのはそれだけでずいぶんやる人絞られるから
:名無しのぐらんじーた:
こんなマルチに責任なんてねぇよ!
:名無しのぐらんじーた:
6人マルチは嫌いじゃないけど
武器ドロップが合わさると話が別ってだけだよ
:名無しのぐらんじーた:
貢献300万越えたら青箱確定でよくねって思う
それだけ殴れる人なら400万なんて普通に越えるし
:名無しのぐらんじーた:
1戦に時間がかかりすぎるんよ
:名無しのぐらんじーた:
やるまで敬遠してたけどディアスポラ自体はわかってればすごい単純だなって感想だった
ただ1戦あたりの時間がね…
:名無しのぐらんじーた:
ちゃんとやれよという意味の青箱はいいけど
クリアギリギリにされるとそもそも敷居が上がりすぎる
:名無しのぐらんじーた:
六龍とかもだけどバトルだけで見たら割とよく考えられてるけど周回考えたらクソオブクソとかよくある
:名無しのぐらんじーた:
沢山高難易度作る方針は嬉しいよ
せっかく集めた武器とキャラが使えるし
:名無しのぐらんじーた:
一個はギリギリ作れたから…
古戦場前にもうひと盛り上がりはあるっしょ
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