- グラブルコスモスHLはもうかなり過疎っている模様ムゲンやアガスティアと同じ運命を辿りそう参戦ハードルは低めだが砂堀りマルチとしてはシエテなどに劣り武器も強くないからか
- 【グラブル】アレーティア最終性能公開の反応 4アビの「合計」48倍のヒット数が気になる、ヨダ爺,イングウェイとの出会いが描かれるフェイトエピにも期待!
- 【グラブル】9周年ガチャピンどうでしたか、楽しい無料ガチャルレ期間も遂に終了…騎空士たちが得たものは
- 【グラブル】3600万半額キャンペーンが終了・・・皆はバレットのエンドモデル素材集め終わった? 次の半額は何時来るかな
- 【グラブル】V2マルチと通常マルチどっちが簡単?色々改善されたV2システムは楽にはなったがFCが絡むと…
- 【グラブル】天井に今年の水着キャラ・石が全部いるし実質闇鍋復活?かといってフェス外3%期間で天井する人なんているのかな
【グラブル】水SSRグウィンに対する反応 セル消費し確定TA&5割追撃、消費数に応じたターン持続のいつアサができる2アビなど短期で強い性能に
【グウィン検証①】◆2アビ攻撃50%(いつアサ系/消去・延長不可)★セル消費で延長:1T+消費数(最大4T)◆サポ1通常時セル消費で・必ずTA・水50%追撃(通常サポ枠)◆サポ2得意剣の水キャラ・アビ倍率+0.2倍/アビ
- 【グラブル】覚醒Lv9が追加・・・解放条件は本日追加されたメイン164章クリア、素材にエニアドマグナアニマあり、連撃タイプは通常攻撃与ダメ5%と飛び抜けて強い
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- 【グラブル】エイプリルフールイベントとしてボーボボコラボ第2弾開催! 去年と同じくリツイートキャンペーンで3000石配布もあるが後夜祭ない分しょぼく感じるし、新キャラやスキンないので手抜き感が強い
- 【グラブル】今更聞けない「硬直」の仕様、攻撃後に発生する操作を受け付けない時間 / 奥義と違い硬直の少ない通常軸は凄まじい操作の忙しさが
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