【グラブル】5/17実施 キャラクターバランス調整内容まとめ(※効果詳細追記中)

【グラブル】5/17実施 キャラクターバランス調整内容まとめ(※効果詳細追記中)

【グラブル】5/17実施 キャラクターバランス調整内容まとめ(※効果詳細追記中)

※記載内容はLv80もしくはLv100時のものとなります
灰字=変更前もしくは削除青字=変更後赤字=既存の効果の強化、または追加

◆アリーザ

3040083000_01
火属性/SSR
得意武器:格闘

タイプ:攻撃
種族:ドラフ

◆アクションアビリティ◆
unnamed (6)
重ね陽炎

(CT6)
-自分にかばう効果(2T)カウンター効果(回避/3回/2T)
-◆奥義ゲージを25%消費

+自分にカウンター効果(回避・被ダメージ/5回/3T)
1754_3
華焔・臨天

(CT8)
自分のクリティカル確率UP(発動50%/威力80%/3T)/ダメージ上限UP(3T)
1755_1
鳴神

(CT4)
-敵全体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積10%/最大50%/永続/消去不可)
+敵全体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積/永続/消去不可)
+◆2回発動で奥義ゲージUP(25%)/3回発動で自分のHP回復追加
◆奥義◆
炎鳴流奥義改め・灼龍炎牙 火属性ダメージ(特大)/-自分のクリティカル確率UP
+重ね陽炎が即時使用可能
◆サポートアビリティ◆
絶えない闘志 -敵の攻撃行動のターゲットになった場合にダブルアタック確率UP
+
カウンター発動時に絶えない闘志Lvが上昇(最大5)
◆Lvに応じて以下の効果を順に得る(防御UP/被ダメージを軽減/必ず連続攻撃/弱体無効/強化効果が無効化されない)
(新規追加)
業火の構え
+カウンターの与ダメージUP
LBサポアビ 風属性ダメージを軽減

◆フラウ

3040161000_01
火属性/SSR
得意武器:格闘

タイプ:攻撃
種族:エルーン

◆アクションアビリティ◆
unnamed
ストレンジアトラクター

(CT6)
敵に火属性ダメージ/弱体効果を1ターン延長
(※アビリティの並び順を2番目に変更)
unnamed (1)
クリムゾンナイトメア

(CT8→6)
敵に火属性ダメージ/悪夢への誘いを付与(攻撃行動が稀に制限/2T)
◆剛毅果断時に敵に紅い悪夢を付与(被ダメージ上昇/2T)/強化効果を1つ無効化
(※アビリティの並び順を1番目に変更)
+CT減少(8T→6T)
unnamed (2)
インドミナス

(CT5)
敵に火属性ダメージ/自分の攻防UP(累積10%/最大60%/永続/消去不可)/味方全体のHP回復(最大2000)/弱体効果を1つ回復
◆奥義◆
パワーコンフラグレーション 火属性ダメージ(特大)/赤熱効果(3T)
◆サポートアビリティ◆
孤影悄然 経過ターンに応じて自分のアビリティダメージ上限UP/赤熱状態の敵に対して火属性追撃効果(20%)
悪魔の逆位置 ★サブメンバー時効果
火属性キャラが敵に与える弱体効果を1ターン延長
力の正位置 ★バトルメンバー登場時効果
自分に剛毅果断効果(ダメージアビリティが2回発動/永続/消去不可)
◆再発動不可

◆コロッサス

3040235000_01
火属性/SSR
得意武器:剣/斧

タイプ:攻撃
種族:星晶獣

◆アクションアビリティ◆
unnamed (3)
絶閃
(CT5→1T)
-敵に火属性ダメージ/自分に高揚効果(+15%/3T)
+
敵に火属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(200%)
+◆自分のHPを最大値の30%消費
+CT減少(5T→1T)
unnamed (4)
シェルター
(CT5→7T)
敵全体に火属性ダメージ/自分の防御10倍UP(1T)
+CT増加(5T→7T)
unnamed (5)
スタンバイモード
(CT10)
スタンバイモードに移行し自分の弱体効果を全て回復/奥義ゲージUP(200%)
◆ヒートLvが5の時のみ使用可能
◆奥義◆
フォースグラウンド 火属性ダメージ(極大)/強化効果を2つ無効化
◆奥義ゲージが200%の時のみ使用可能
◆サポートアビリティ◆
炎熱の機甲 奥義ゲージ最大値200%/ヒートLvに応じて攻撃UP(別枠10%/最大50%)/防御DOWN(5%/最大25%)
◆ヒートLvは毎ターン1上昇(最大5)・奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能
使命の鋼 スタンバイモードでターン終了時、「プロミネンス・リアクター」を発動し敵全体に7倍火属性ダメージ/灼熱効果/味方全体の火属性攻撃UP(3T)/自分が戦闘不能になる

◆グレア

3040130000_01
火属性/SSR
得意武器:格闘

タイプ:攻撃
種族:その他

◆アクションアビリティ◆
unnamed (6)
マナ・ドラグアグニ

(CT6)
敵に火属性ダメージ/ドラグフォースを付与(4T)
+ドラグフォースを消去不可に変更
unnamed (7)
バーストブレイク
(CT6)
-敵に火属性ダメージ/強化効果を1つ無効化
-◆ドラグフォース状態の敵に対してダメージ上限UP(10%)

+
敵に火属性ダメージ/強化効果を1つ無効化
+◆ドラグフォース状態の敵に対して2回発動
unnamed (8)
ドラグハート
(CT8)
-効果中必ずトリプルアタック(2T)/クリティカル確率UP(発動50%/威力20%/2T)
-◆奥義ゲージを30%消費

+
自分のクリティカル確率UP(3T)/火属性追撃効果(3T)
◆奥義◆
マッドネスクリーヴ 火属性ダメージ(特大)/-対象がドラグフォース状態時に性能UP(ダメ+50%/上限+20%)
+対象がドラグフォース状態時に4回火属性追加ダメージ
◆サポートアビリティ◆
炎術式 -ドラグフォース状態の敵に対してダメージUP/追撃効果(20%)
+
ドラグフォース状態の敵に対してダメージUP/必ずトリプルアタック
音楽塔に咲く花 奥義使用時に敵強化効果による防御力上昇を無視

◆シャノワール

3040093000_02
水属性/SSR
得意武器:杖/短剣

タイプ:特殊
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
unnamed
大胆なる予告
(CT4→6T)
-自分に予告効果(3T)
+
敵に予告効果(永続/消去不可)/攻防DOWN(180s)
+CT増加(4T→6T)
+弱体アビリティに変更
unnamed (1)
パズルトゥユー
(CT7)
-敵のチャージターンを盗む
-◆予告状を送った時:盗んだチャージターンを味方全体に還元/自分にリドル効果(幻影2回/3T)

+敵のCTを1つ吸収して味方全体の奥義ゲージに変換/自分のリドルLvが上昇 
+◆予告状態の敵に2回発動
1756_1
スプレンディドセフト
(CT6)
-敵の現HPに応じた無属性ダメージ/強化効果を1つ無効化
+変幻自在の妙技を披露する
+◆選択した妙技によって効果が変化
・「煙に巻く奇術」
敵の現HPに応じた無属性ダメージ/暗闇効果(3T)/強化効果を1つ無効化
・「心を盗む囁き」
敵の現HPに応じた無属性ダメージ/魅了効果(3T)/強化効果を1つ無効化
・「自由を奪う劇薬」
敵の現HPに応じた無属性ダメージ/麻痺効果(2T)/強化効果を1つ無効化

+模倣不可アビリティに変更
◆奥義◆
ファントムシーフ 水属性ダメージ(特大)
-◆予告効果時、リドル効果時に変幻自在の妙技を披露
+
自分が敵の全ての攻撃を回避(1回)
+◆予告状態の敵に4回水属性追加ダメージ
◆サポートアビリティ◆
怪盗の流儀 -予告効果時攻防UP/奥義発動時に敵全体に水属性ダメージ
+
予告状態の敵に対してクリティカル確率UP/回避率UP
プロデュースイリュージョン リドル効果時連続攻撃確率UP/奥義発動時に敵にランダムな弱体効果
+回避成功時にリドルLvが1上昇(最大5/永続/消去不可)
+◆Lvに応じて以下の効果を順に得る(攻撃UP/必ず連続攻撃/奥義性能UP/活性効果/回避成功時に4回水属性ダメージ)
LBサポアビ -予告効果またはリドル効果時に自属性追撃効果
+予告状態の敵に対して自属性追撃効果

◆アン

3040132000_01
水属性/SSR
得意武器:槍/杖

タイプ:防御
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
unnamed (3)
コリジョンスペル
(CT8)
-味方全体の防御力100%UP(3T)
-◆英霊を1消費してブロック効果追加(5T)

+
味方全体の防御力100%UP(3T)/ブロック効果(3T)
+◆英霊Lvに応じて防御UP(累積/永続)
1757_1
プリンセスリード
(CT5)
-カウンター効果(被ダメージ/2回/2T)/敵対心200%UP(2T)
-◆英霊を1消費して防御UP(累積/消去不可)

+
自分にカウンター効果(被ダメージ/2回/2T)/敵対心UP(2T)/ターン経過なしで通常攻撃を実行
unnamed (5)
レイディアントコーリング
(CT4)
-自分のHPを回復
-◆英霊を1消費して回復量UP/弱体効果を全て回復

+
自分の奥義ゲージUP(25%)/HP回復/弱体効果を1つ回復
+◆英霊Lvが3以上、5以上の時にそれぞれ性能UP
+強化アビリティに変更
◆奥義◆
ディターレントスラスト -水属性ダメージ(特大)/-英霊を2回復
+水属性ダメージ(極大)/コリジョンスペルが発動/味方全体にディスペルガード効果(1回)
◆サポートアビリティ◆
学院の守護姫 -敵のターゲットにされやすいが英霊効果時攻防UP
-◆英霊はバトル開始時3の状態(最大3)

+
被ターゲット時に英霊Lvが1上昇(最大5)
+◆英霊Lvに応じて攻防UP/連続攻撃確率UP/敵対心UP
偉大なる魔術師 -被ダメージで奥義ダメージUP(累積)
+奥義ゲージ最大値200
+◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能

◆イシュミール(水着)

3040126000_01
水属性/SSR
得意武器:剣

タイプ:攻撃
種族:ドラフ

◆アクションアビリティ◆
unnamed
ヨトゥンヘイム

(CT2)
-氷剣を追加/氷剣の本数に応じて攻撃力UP(10%/最大20%/別枠)
+
自分に氷剣を追加/奥義ゲージUP(15%)
unnamed (1)
ブリザード

(CT15)
フィールドにブリザード効果(/180s)/味方全体に攻撃UP(15%/3T)
※時間経過で攻撃力が敵味方上昇する
unnamed (2)
ホワイト・ウィルム

(CT7)
-敵に水属性ダメージ/氷剣を1消費して2回発動
+敵に4回水属性ダメージ/水属性防御DOWN(累積/180s)氷結Lvが1上昇(最大10/回復不可/180s)
+◆氷剣を1消費
+CT減少(7→0)
◆奥義◆
レド・ブラスト 水属性ダメージ(特大)/-氷剣を消去
+氷結Lvが1上昇(最大10)
◆サポートアビリティ◆
真夏の夜の夢 -最大HPが15%減少/防御力が低いがイシュミールの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP
+
イシュミールの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP/敵の氷結Lvに応じて水属性キャラの奥義性能UP
+◆奥義性能UPは自分がサブメンバーにいる場合でも発動
白の切っ先 -氷剣の数に応じて奥義ダメージ/奥義ダメージ上限UP
-◆氷剣は2本まで追加可能

+
氷剣の数に応じて攻撃UP/奥義性能UP(永続/消去不可)
+◆氷剣は2本まで追加可能

◆ハーゼリーラ

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水属性/SSR
得意武器:杖/格闘

タイプ:特殊
種族:ハーヴィン

◆アクションアビリティ◆
unnamed (6)
ボアズ
(CT5/リンクアビリティ)
敵に月影の幻惑効果(/永続/消去不可)/スロウ効果
◆月影の幻惑効果は発動回数に応じて性能強化(最大Lv3)
※効果内容
・攻撃DOWN(累積5%/最大15%)
・防御DOWN(累積5%/最大15%)
・弱体耐性DOWN
・命中率DOWN
+敵に5回水属性ダメージ
+ダメージアビリティに変更
unnamed (7)
ヤヒン
(CT5/リンクアビリティ)
水属性キャラ単体に被ダメージ無効(1回)/弱体効果無効(1回)/幻影効果(1回)/バリア効果(3000)
unnamed (8)
フェイスオブザムーン
(CT5)
水属性キャラの水属性攻撃UP(2T)月狂の涙効果()/奥義ゲージUP(15%)/月が満ちる
※効果内容
・三日月:連続攻撃確率UP
・上弦の月:連続攻撃確率UP/水属性追撃効果(20%)
・満月:連続攻撃確率UP/水属性追撃効果+ダメージ上限UP

+
月狂の涙のダブルアタック確率UP効果量上昇
+月狂の涙にトリプルアタック確率UP効果追加
◆奥義◆
モーントリヒト 水属性ダメージ(特大)/5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP
+フェイスオブザムーンが即時使用可能になる
+
ステータス効果「三日月」「上弦」「望」を消去不可に変更
◆サポートアビリティ◆
月海の羽衣 水属性キャラが月の満ち欠けに応じて防御性能UP
月の逆位置 ★サブメンバー時効果
経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃UP(毎ターン別枠+1%/最大20%)/防御UP(毎ターン+2%/最大40%)
+経過ターンに応じた攻撃UPと防御UPの効果量を引き上げ
女教皇の正位置 ★バトルメンバー登場時効果
自分にトーラの書効果(1ターンに同じアビリティを連続2回まで使用可能)
◆再発動不可

◆イルザ

3040148000_01
土属性/SSR
得意武器:銃/弓

タイプ:攻撃
種族:エルーン

◆アクションアビリティ◆
unnamed (9)
セイクリッド・ヘル
(CT7)
-敵の現HPに応じた無属性ダメージ/恐怖効果(3T)/リロード
+敵の現HPに応じた無属性ダメージ/恐怖効果(3T)
+◆バレットを2消費

unnamed (10)
ヒム
(CT5)
-敵に土属性ダメージ/防御DOWN(180s)
+敵に3回土属性ダメージ/防御DOWN(180s)
+◆バレットを1消費
unnamed (11)
ティニタス
(CT10/-使用可能3T後)
-バレットを全て消費して敵に土属性ダメージ
-◆残弾数に応じてダメージUP/ダメージ上限UP

+
バレットを全て消費して敵に土属性ダメージ
+◆消費した弾数に応じてダメージ回数UP/奥義ゲージUP
+使用可能ターンを削除
◆奥義◆
バースト・イレイザー 土属性ダメージ(特大)/リロード/-ダブルアタック確率DOWN
+効果時間中必ずトリプルアタック
◆サポートアビリティ◆
ノインバレット -通常攻撃時にバレットを消費
-◆バレットはバトル開始時9の状態(最大9)

+
通常攻撃時にバレットを消費して攻撃UP(累積)
+◆バレットはバトル開始時9の状態(最大9)
調停の銃ニバス バレットの残弾がある時与ダメージ上昇/残弾が0の場合通常攻撃の代わりにリロードを行う
+与ダメージ上昇効果量引き上げ

◆ユーステス

3040069000_01
土属性/SSR
得意武器:銃

タイプ:攻撃
種族:エルーン

◆アクションアビリティ◆
unnamed
フラメクの雷

(CT6)
敵全体に土属性ダメージ/麻痺効果(2T)
unnamed (1)
アンチ・ソシアル・ディシーズ

(CT5)
-味方全体のクリティカル確率UP(発動50%/威力50%/3T)
-◆奥義ゲージを20%消費

+
味方全体のクリティカル確率UP(3T)/奥義性能UP(1回)
unnamed (2)
スロー・キル
(CT5)
-ターゲットに関わらず敵に8回単体ダメージ/奥義ゲージUP(10%)
+ターゲットに関わらず8回土属性ダメージ/敵全体の感電Lvが1上昇(最大10/回復不可)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)
◆奥義◆
デットエンド・シュート 土属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(180s)
-◆充填Lvリセット
+充填Lvリセット削除
◆サポートアビリティ◆
フラメクの契約者 -被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP
+
土属性キャラが感電状態の敵に対して奥義性能UP
カスタムバレル 充填Lvに応じて攻撃UP奥義ダメージUP奥義ダメージ上限UP
◆充填Lvは自分がアビリティを使用するたび1上昇

◆アイル

3040084000_01
土属性/SSR
得意武器:格闘

タイプ:攻撃
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
unnamed
ギルティブレイク

(CT0)
自分に逆境効果
◆自分のHPを最大値の25%消費
unnamed (1)
ジョルトカウンターⅡ
(CT7)
-奥義発動をせずカウンター(3回)/自分の奥義ゲージUP(30%)
-◆奥義ゲージが毎ターン10消費される/再使用または奥義ゲージ0で解除

+カウンター(回避・被ダメージ/3回)
+◆奥義ゲージが毎ターン20消費される/再使用または奥義ゲージ0で解除
unnamed (2)
灰色の咆哮
(CT6)
-この拳は……守るためのもんだ!(自分にかばう効果(2T)/不沈の拳効果(自分が瀕死の場合でも1度だけHP1で耐える))
+この拳は……守るためのもんだ!(自分にかばう効果/不死身効果(2回))
+◆自分が瀕死状態の場合、攻撃大幅UP追加
◆奥義◆
ビート・ザ・ウォール 土属性ダメージ(特大)土属性追撃効果/効果中必ずトリプルアタック
+奥義ゲージUP(30%)
◆サポートアビリティ◆
闘争の血潮 自分の残りHPが少ないほど連続攻撃確率UP/ダメージ上限UP
(新規追加)
オルタナティブ・グレイ
カウンターの与ダメージUP

◆ヘリヤ

3040271000_01
土属性/SSR
得意武器:剣

タイプ:防御
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
unnamed (3)
剛剣
(CT0)
ターゲットに関わらず7回土属性ダメージ/自分の攻防UP(累積10%/上限50%/消去不可)
◆継戦Lvを3消費
unnamed (4)
窮地の守勢
(CT5)
-自分にかばう効果/全属性ダメージカット(50%/1T)
-◆奥義ゲージを30%消費

+
自分にかばう効果(1T)/防御10倍UP(1T)
+◆奥義ゲージを30%消費
unnamed (5)
傭兵の直感
(CT3)
自分のHP回復(1500)/弱体効果を1つ回復
+継戦Lvを3上昇
+模倣不可アビリティに変更
◆奥義◆
マーセナリーブレード 土属性ダメージ(特大)/-継戦Lvが5以上の時、継戦Lvを消費せず剛剣が発動
+ターゲットに関わらず7回土属性ダメージ/自分の攻防UP(累積)
◆サポートアビリティ◆
鉄槍傭兵団頭領 ターン終了時に被ダメージの回数に応じて奥義ゲージUP(1回=+5%/最大50%)/継戦Lvが上昇(最大9)
◆ターン終了時にHPが50%以下の場合、傭兵の直感が発動
剣に生きる者 得意武器が「剣」の土属性キャラのアビリティダメージ性能UP


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