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【グラブル】連戦部屋の硬直問題、マルチバトル上位を狙うならほぼ必須のリロ殴りや2窓と呼ばれるテクニック
:名無しのぐらんじーた:
それか報酬だけは貰える感じで
:名無しのぐらんじーた:
黒黄で硬直のある奥義撃ったら高確率で次殴れんぞ
:名無しのぐらんじーた:
>>1
TA硬直ですら最近怪しいわ
:名無しのぐらんじーた:
>>1
いや流石にそこまで速くはなくない?
:名無しのぐらんじーた:
>>3
早いぞ
:名無しのぐらんじーた:
TA硬直で次戦空振りは流石に聞いたことないけど
奥義フルチェインの硬直で次間に合わなかったことはあるな
:名無しのぐらんじーた:
次始める人次第かな
たまにこっちリザルト入る前に次始まる人いてクソァ!ってなる
:名無しのぐらんじーた:
>>6
めちゃくちゃ速い人いるよね
お陰で殴れない
:名無しのぐらんじーた:
それか黒麒麟のHP増やした版とか出してくれないだろうか
報酬でマグアニドロップ率高い感じで
:名無しのぐらんじーた:
早い人は自発した俺より先に殴ってるからな…
:名無しのぐらんじーた:
共闘のページブクマするといいぞ
:名無しのぐらんじーた:
共闘部屋の窓と未確認バトル確認で2窓用意すると早いよ
共闘チャットも確認する
:名無しのぐらんじーた:
>>11
ブラウザゲームなだけあってこういう小技が効くのがありがたい
:名無しのぐらんじーた:
>>11
テクニックといえばそうなんだけど
このゲームはそんな風にゲーム性と関係ないところで差がつく場面が多すぎるように思う…
:名無しのぐらんじーた:
だから最終的には回線と性能になる
:名無しのぐらんじーた:
そろそろグラブルはアプリ化するかスカイリープPC版とか出して複窓に依存しないようにしろ
:名無しのぐらんじーた:
グラブルアプリ確かあったろ
ブラウザ版に比べて一切メリットないけど
:名無しのぐらんじーた:
>>19
メリットというか同クエ監視する時以外まず使わない
:名無しのぐらんじーた:
リロ殴りとか共闘部屋あげは公式じゃ教えてくれないけど実質必須テクよね
:名無しのぐらんじーた:
リロ殴りはわかるけど二窓とかはいまいちわかってないぞ俺
:名無しのぐらんじーた:
複窓ってやって大丈夫なのか?
:名無しのぐらんじーた:
>>25
運営の規約的にってこと?
タブブラウザ全否定とかたかがソシャゲにできることではないから
運営側がシステム上で有利不利の穴をふさぐしかないだろうしそうしてると思う
:名無しのぐらんじーた:
そもそも公式推しブラウザのスカイリープが複窓可能だ
:名無しのぐらんじーた:
2窓って言われるけどブラウザではクリック忙しいし泥は2窓適したアプリなさげだしお辛い
:名無しのぐらんじーた:
スカイリープPC版で複窓したい
:名無しのぐらんじーた:
昔は複窓で交互にアビ使うことで演出完全にすっとばせたからな
ツープラ攻撃が1秒かからずにやれるから速度競争だと複窓しないとお話にならない
:名無しのぐらんじーた:
共闘部屋の忙しない操作に疲れて自発で出た分で進める範囲でやればいいやってなってる
:名無しのぐらんじーた:
故人的にはソシャゲのゲームアプリみたいな感じかFF14とかのMMORPGみたいな感じでのアプリ化して欲しくはある
:名無しのぐらんじーた:
アプリにしたところでリロが面倒になるだけじゃない?
:名無しのぐらんじーた:
>>30
アプリ化の時点で普通はリロ自体が無くなるだろう
:名無しのぐらんじーた:
今あるもん廃止してアプリ化しろと?
そりゃ無理でしょ
:名無しのぐらんじーた:
>>32
今あるのはアプリと言う名ばかりのブラウザのパチもん見たいな物だ…
:名無しのぐらんじーた:
アプリ化したらボイスあるこのゲームは容量がやばいことになるぞ
:名無しのぐらんじーた:
>>38
フルDLする必要は今は無いのだ
イベント毎につどDLとかだから3GBあれば足りる
:名無しのぐらんじーた:
砂箱3窓は忙しくてめんどいけど周回2窓くらいはそこまで忙しくもなくね?
:名無しのぐらんじーた:
>>33
リザルト確認窓は硬直してる間に時々バックすればいいだけだもんね
:名無しのぐらんじーた:
リロ殴り前提のゲームデザインがそもそもダメな気がするけどリロ殴りできなかったらこんなに流行ってない気もする
ロリ殴りは好きなんだけど
:名無しのぐらんじーた:
>>35
秩序ー早く来てくれー
:名無しのぐらんじーた:
ブラウザで気軽に出来るのがグラブルの良いところなんだ
やってる事は気軽じゃないが
:名無しのぐらんじーた:
ブラウザのお手軽さの方がありがたいね
:名無しのぐらんじーた:
ダウンロード全然無いのは利点だからな
通信頻度はもの凄く高いが
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