- 【グラブル】コラボガチャがないのはいい点?性能が低めだから新規が居つきにくい気もするけどメリット・デメリットどっちがでかいのか
- 【グラブル】『えとキャン』感想まとめ 今回は面白かったという声が多め?やっぱりお空のストイベはシリアスがダメでほのぼの系の方がいい説
- 【グラブル】本日開催のフェス新キャラ予想雑談・・・土オーキスはほぼ確定っぽいが他にもイベからのプレイアブルキャラいるかな、4連続リミ追加は流石にないと思いたいがどうなる
- 【グラブル】泥率は渋く交換や青箱もないマリス武器、周年武器チケ以外での救済策もそろそろほしい
- 【グラブル】よくわからないアナザーキャラの定義 ややこしくしているのはあのイベントのキャラ達が該当しているからかもしれない
- グラブル今度こそデリフォードがSSRに次の月末フェスからは限定キャラ登場予告もあって追加キャラの期待が高まる
【グラブル】2/21実装 『ミーレスシリーズ』武器性能まとめ
◆『ミーレスシリーズ』武器性能情報まとめ

『エリクトニオス・ミーレス』火属性/槍
| 奥義 | 火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・スピアII] |
装備している「槍」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [焔の洗礼] |
火属性キャラのHPが少ないほど奥義の与ダメージ上昇 |
| 奥義 | 火属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性ダメージ軽減 |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・ソードII] |
装備している「剣」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [焔の邁進] |
火属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 |
| 奥義 | 水属性ダメージ(特大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%) |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・ボウII] |
装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [雪の邁進] |
水属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 |
| 奥義 | 水属性ダメージ(特大)/味方全体にバリア効果 |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・ガントレットII] |
装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [雪の至妙] |
水属性キャラのHPが少ないほどアビリティの与ダメージ上昇 |

『ソロモンドライブ・ミーレス』土属性/斧
| 奥義 | 土属性ダメージ(特大)/味方全体の防御UP |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・アックスII] |
装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [界の果断] |
土属性キャラのHPが多いほど与ダメージ上昇 |

『マイムールヴィジョン・ミーレス』土属性/銃
| 奥義 | 土属性ダメージ(特大)/味方全体のクリティカル確率UP |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・ガンII] |
装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [界の奮迅] |
土属性キャラのHPが少ないほど連続攻撃確率上昇 |

『インドラリム・ミーレス』風属性/弓
| 奥義 | 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・ボウII] |
装備している「弓」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [凪の剛毅] |
風属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 |
| 奥義 | 風属性ダメージ(特大)/防御DOWN |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・ダガーII] |
装備している「短剣」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [凪の邁進] |
風属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 |

『クークヴァーギア・ミーレス』光属性/銃
| 奥義 | 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復 |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・ガンII] |
装備している「銃」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [煌の剛毅] |
光属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 |

『ヘリオガバルス・ミーレス』光属性/楽器
| 奥義 | 光属性ダメージ(特大)/光属性防御DOWN |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・ハープII] |
装備している「楽器」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [煌の慈雨] |
光属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇 |

『ラムスンド・ミーレス』闇属性/杖
| 奥義 | 闇属性ダメージ(特大)/味方全体にブロック効果 |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・スタッフII] |
装備している「杖」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [煉の剛毅] |
闇属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇 |

『ヴァイナテーヤ・ミーレス』闇属性/斧
| 奥義 | 火属性ダメージ(特大)/味方全体に再生効果 |
スキル1![]() [ボルテージ・オブ・アックスII] |
装備している「斧」の数が多いほど攻撃力上昇 |
スキル2![]() [煉の邁進] |
闇属性キャラのHPが多いほど連続攻撃確率上昇 |
- グラブル去年の夏イベからもうすぐ1年 / 海産物は大分やり尽くした今年の夏はどんなストーリーになるんだろう
- 【グラブル】青ヒヒが登場したということは…他にもさまざまな色のヒヒイロが強化要素で出てくるかも?
- 【グラブル】今度は風斧編成!?ハロリッチ解放武器は斧レイジ+ボルテージII+奥義与ダメUP、風古戦場前にとんでもない季節限定武器が到来
- 【グラブル】今の時代とHRT時代、どっちの方がよかった?
- 【グラブル】欠陥システムのFPが与えた悪影響の1つ?気持ち的に参戦人数3人のマルチに入りにくくなった人も…
- 【グラブル】アンスリアは最終でどう化ける?他verのようなサポート性能やタップ効果が両方発動などは欲しいところ





