【グラブル】リミウィルナス登場の反応 今度は六竜の朱がプレイアブルに!バフ無しでは連撃しない通常攻撃後に2アビ発動、永続の防御UP/弱体無効/敵対心上昇など

【グラブル】リミウィルナス登場の反応 今度は六竜の朱がプレイアブルに!バフ無しでは連撃しない通常攻撃後に2アビ発動、永続の防御UP/弱体無効/敵対心上昇など

【グラブル】リミウィルナス登場の反応 今度は六竜の朱がプレイアブルに!バフ無しでは連撃しない通常攻撃後に2アビ発動、永続の防御UP/弱体無効/敵対心上昇など

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名無しのぐらんじーた

ナスかー!!!!

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名無しのぐらんじーた

ウィルナス来ると思ってたよ

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名無しのぐらんじーた

ウィルナスきたあああああああああああああ

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名無しのぐらんじーた

久しぶりに使えそうな火リミがいらしたなぁ

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名無しのぐらんじーた


ウィルナスこれ単発殴りだけど2アビ発動で毎ターンゲージ20%なん

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名無しのぐらんじーた

武器はともかくウィルナス本人はめちゃくちゃ強そう…

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名無しのぐらんじーた

ウィルナス奥義威力は高いけどその分デメリット多めってことか…通常軸型かねえ

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名無しのぐらんじーた

6龍はみんなフェイタルチェイン関連の加速剤持ってるんかしら

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名無しのぐらんじーた

カウンター2アビ見逃してた
そういう動きか

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名無しのぐらんじーた
武器はそんな強くなさげに見えるけど2アビの上限次第だけどウィルナスは強そう

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名無しのぐらんじーた

防御バフどれくらいあがるかでヘイト向けにうまくなれるかどうか

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名無しのぐらんじーた

火は武器よりキャラが問題だから連撃気にせず単体で強いキャラはむしろありがたい

バフもデバフもウィルナスに期待するもんじゃないし奥義ディスペル持ってるだけめちゃくちゃ偉い

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名無しのぐらんじーた

ウィルナス自体は強そうだからまぁいいかぁって気してきた

火に一番足りてなかったの何よりもキャラパワーだったから…
やっと令和のキャラが来た感じだ

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名無しのぐらんじーた

ウィルナス1回奥義撃てたら奥義→TA→奥義で回りそうな気がする

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名無しのぐらんじーた

🍆は逆に連撃捨てられるのか

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名無しのぐらんじーた

攻撃UP2ターン消去不可・延長不可(通常攻撃後追加発動)

じゃあ毎ターン攻撃上がってるのでは?

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名無しのぐらんじーた

書いてあることだけ見るとウィルナスはそりゃ凄く強くはありそうだがフェディエルほどヤバいものではなさそう
火属性ってのを考慮すればアタッカーとしてはほぼ確実に入りそうだが

灼燐+奥義TAや永久焦土の性能次第では無茶苦茶ヤバい事になる
つまり強い人検証任せた!

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名無しのぐらんじーた

必ずTAと連続攻撃しないってどっちだ…とんちか?

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名無しのぐらんじーた

3アビ1アビ2アビ極大奥義1アビ発動
1ターン目強そう

21
名無しのぐらんじーた

フレイムクローのダメージと
2アビバフの攻撃アップがどれくらいか気になるぜえ

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名無しのぐらんじーた

格闘なのは良いな

オメガ使いやすい

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名無しのぐらんじーた

本人が奥義軸のリミ武器持ってきてダメアビは単発だし火はアビ軸はもう死んでいくでしょ

26
名無しのぐらんじーた

アビのCT長いなと思ったけど下の方まで読んだらあまり関係なかった

28
名無しのぐらんじーた

ウィルナス本体は間違いなく強いが3アビ発動してないと奥義に1アビ付かないのはてめー!ってなった

29
名無しのぐらんじーた

実質奥義ディスペル持ってんのか

30
名無しのぐらんじーた


通常100万以上出てるから奥義撃った後ツープラや再行動させたら火力凄そうだな…

32
名無しのぐらんじーた

通常ダメアビ発動と奥義ダメアビ発動と
今までのそれらのキャラ組みあせたようなキャラだな茄子

33
名無しのぐらんじーた

ウィルナスは火の奥義軸だとすごく強そう
火の扇キャラって誰かいたかな…

34
名無しのぐらんじーた

1アビ毎ターンだったら即欲しいキャラだったな
それにしても毎ターンアビ打つの普通になってきたな

36
名無しのぐらんじーた

毎ターンこれは強いけど火で格闘斧…

格闘はともかく斧ってなにいたかな
gf

46
名無しのぐらんじーた

ウィルナス常時どこアサ凄いけど倍率30%で自前攻撃力アップあるわけでもないから(与ダメアップはあるけど)
武器とかバフ相当盛らないときつそうだな

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名無しのぐらんじーた

ウィルナスの12アビが多段じゃなくて単発高倍率?っぽいから

余程上限高くないとギレンの恩恵薄そうだけどどこまででるやら

35
名無しのぐらんじーた
竹槍の数とかもわからんから何とも言えないけど
やっぱ多段アビじゃないのが苦しそうだなあ

27
名無しのぐらんじーた

オシリスみたく奥義ダメで解除や回数じゃなく単純なアビダメ解除系の敵が増えればグッと価値あがるかな

今はどうしても多段で見られちゃうよね・・・

43
名無しのぐらんじーた

しかし火は多段アビや追撃殴りとか他の属性のスタンダードな強化と別路線行きそうだね

37
名無しのぐらんじーた

あーウィルナスは連続攻撃しないかわりに単発の通常攻撃の火力がクソ高い+アビダメなわけか
与ダメアップが機能するフェディエルとは違う方向で装備を整えると強くなりそうやね

38
名無しのぐらんじーた

ウィルナス防御300%敵対200%ってとんでもないな

39
名無しのぐらんじーた
>>38

アビも奥義も自己完結型だけど
これが他メンバーへの実質上のバフになるのかな

40
名無しのぐらんじーた


敵対200%ってどれぐらい吸うの?

41
名無しのぐらんじーた

>>40

たしか全体の半分くらい吸うようになるはず

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名無しのぐらんじーた

敵対心そこまで高いと回復欲しくなるな

44
名無しのぐらんじーた

火剣豪で奥義回転率マシマシにしたらウィルナスやべーやつにならんかこれ

45
名無しのぐらんじーた

やっと火にテンプレ編成に入りそうなリミが来たって感じ
他の火リミは完全に環境の変化に置いて行かれてしまった


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