- 【グラブル】後半レジェフェスは新規リミなしだが恒常キャラ強め、ワム石登場、ポセ槍ピックと悪くないガチャ・・・ポセ持ってない人や古戦場のためにワム石欲しい人などガチャ回す人はそこそこいそう
- 【グラブル】限界超越第5弾、Lv150には青紙さらにもう1枚必要、素材のコストや入手ペースに対して強化内容はロマンも古戦場適性も全体的には今ひとつっぽい感じ…?誰を優先するかはとても悩む
- 【グラブル】シエテ剣ナーフ発表の際にフィンブルの時にはあったお詫びの言葉すらなし・・・連休明けに何らかの対応あるのか、それとも運営はナーフについて全く悪くないと思っているのか
- 【グラブル】2021年11月古戦場予選1日目は前回よりボーダー大幅減少しているが前々回よりは高い・・・現在アクティブ37万人おらず表示されてないし、アクティブがかなり減っているのか
- 【グラブル】サマーレジェンドガチャチケットはガチャページに直接付与される形式で蒼光の御印の対象、天井の足しにできる神仕様に!
- 【グラブル】光古戦場個ランボーダーは3日目終了時点で18万位までが前回より微増 しかし日速が英雄ライン以外前回より減少、最終ボーダーは闇古戦場ぐらいで落ち着きそう?
【グラブル】クビラ最終後の性能公開!奥義後に2アビが自動発動、2アビ発動毎にCTが短縮される4アビ追加、1アビの大幅な強化など
【グランブルーファンタジー】SSレア「クビラ」(光属性)の最終上限解放に関するお知らせを公式サイトに掲載いたしました。詳しくは公式サイトをご確認ください。 ⇒ https://t.co/8d57K4axjV #グラブル pic.twitter.com/RdfrQlLKpl
— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) January 26, 2022
◆光SSRクビラ・最終解放後の強化
| ◆アクションアビリティ◆ | |
![]() 迅雷風烈 (+Lv95) (CT7) |
敵全体に光属性ダメージ/光属性防御DOWN(20%/180s)/自分に大烈風効果(攻撃時に追加で敵全体にダメージ/臥猪の矛を得る/消去不可/3T) +ダメージUP/光属性防御DOWN効果量,命中率UP/大烈風によるダメージ回数と臥猪の矛の数が増加 +光属性キャラのクリティカル確率UP/会心効果 |
![]() 猪突猛進 (CT6) |
敵に光属性ダメージ/味方全体の連続攻撃確率UP/通常攻撃の与ダメージUP効果 ◆使用回数に応じて強化効果の性能UP(最大5回) |
![]() 英華発外 (+Lv100) (CT7) |
自分にカウンター効果(被ダメージ/3回/3T)/敵対心UP(3T)/被ダメージ時に奥義ゲージUP(5%/最大50%/3T) +かばう効果(全体)と不死身効果(1回) |
| (+Lv90) 亥気衝天 (CT10/使用可能10T後) |
ターゲットに関わらず24回光属性ダメージ/自分のHP回復/弱体効果を全回復 ◆「猪突猛進」が発動する毎に使用可能ターンと再使用間隔が2ターン短縮 |
| ◆奥義◆ | |
| 金牙神然 (最終解放時) 雲亥蒼天 |
光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復(最大4000)/臥猪の矛を得る +猪突猛進が発動 |
| ◆サポートアビリティ◆ | |
| 猪突・上宝沁金ノ撃槍 (+Lv90) |
奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃の与ダメージが高い/最大HPUP +「防御UP」「被ダメージでカウンター(2回)」追加 |
| 亥神宮の主 | 通常攻撃とカウンター回数に応じて「臥猪の矛」を得る(4段階) ◆4段階変化したターン終了時に猪突猛進が発動し「臥猪の矛」をリセット |
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