- 【グラブル】ディアスポラHLは剣豪が貢献度稼ぎにくいというのはあるが青箱確定ラインぐらいは稼ぐことは可能?
- 【グラブル】十天超越の上限解放条件に総縛りは新規に優しくなさすぎていらない気がする? 強い十天超越するために使わない十天加入させるのが素材泥棒すぎる
- 【グラブル】世界の破滅につながる?ナルメア / 団長ちゃんにお粥を作り続けるナルメアと余りものを食べ続けるシエテ…(※ネタバレ注意)
- 【グラブル】アグニス中心の火武器編成色々、マグナから明確に差をつけて移行するには並大抵ではなかったりするアグニスマンたちの装備
- 【グラブル】長い間やってないと半汁が枯渇しがち?新規はスラ爆するかムーンを崩さないと厳しそう…
- 【グラブル】配布召喚石は闇石『ミリム』!召喚効果は高倍率ダメージのため再召喚不可だが疑似バブ石として使える?
【グラブル】リミフェディエル性能談義 永続フィールド中のバフ効果量が高く強力、ターンダメが痛いためリッチと同時編成が望ましい
【フェディエル性能検証①】
◆3アビ
フィールド効果「絶望の闇禍」(永続)
・敵/味方防御25%DOWN
・毎ターンダメ(味方1000/敵5万)◆サポ1
「絶望の闇禍」時、闇属性キャラに
・防御100%
・連続攻撃確率UP(DA率100%/TA率20~30%?)
・奥義ダメ100%
・奥義上限50%https://t.co/lt70EEQ9dR#グラブル pic.twitter.com/a7rGdHpbjg— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) December 31, 2021
:名無しのぐらんじーた:
フルオートでだいぶ強い
開幕3アビ使う必要はあるけど
:名無しのぐらんじーた:
火力が高くてディスガとマウントキャラかな
ビカラと相性よさそう
:名無しのぐらんじーた:
回避さえしてたら常時マウント&ディスガ状態?
:名無しのぐらんじーた:
古戦場はこれとリッチの二枠がほぼ決まったかなという感じ
:名無しのぐらんじーた:
毎ターン1000ダメという重いデメリットの代わりに防御100%アップするのが強い
:名無しのぐらんじーた:
フィールドのデメリットで防御下げてサポアビ効果でフィールド貼ってると防御上げるのおかしくない?
:名無しのぐらんじーた:
毎ターンデバフ付250万ダメ出すし奥義2連射するけど本体火力はそこまで出ないのが意外だった
りっちょの火力がおかしいだけなのかもしれない
:名無しのぐらんじーた:
ママで2回行動させると通常→追撃アビ2→奥義→奥義とかになって楽しい
:名無しのぐらんじーた:
シスオーキスビカラだとオーキスと入れ替えかな…?
:名無しのぐらんじーた:
>>10
マウントとディスガいらないならビカラと
いるならオーキスだな
:名無しのぐらんじーた:
りっちょシスは確定としてあとはディスペル必要とかどうかで色々入れかえるか古戦場
:名無しのぐらんじーた:
ババアだけだと無属性ダメでバリア削れるっぽい?けど
リッチチいると回復するだけでバリア耐久減らないっぽい
:名無しのぐらんじーた:
フィールド依存でフルオ特化はねえわ
フルオで紫アビも押すようにしてくれまじで
:名無しのぐらんじーた:
防御バフつけるし奥義強化するしspy重視の高難易度用だろ
奥義オフでフルオートしても強いしどっちでも使える
:名無しのぐらんじーた:
もう二度とネズミーランド開園できないねぇ…
:名無しのぐらんじーた:
1アビのCT長すぎ
奥義で1ターンだけでも短縮してくんない?
:名無しのぐらんじーた:
1アビはCTもう少しどうにかしてほしかった
せめて10Tくらいで
:名無しのぐらんじーた:
リッチとの相性バツグン?
:名無しのぐらんじーた:
>>18
うn
むしろセット運用してねってレベル
:名無しのぐらんじーた:
開幕フィールド付ければ自動アビダメと味方に超防御つくからリッチと組み合わせると何も考えずに150HELLできそうだわ
:名無しのぐらんじーた:
防御100%(75%)UPがクソ強い上にバリア1万でクソ硬い
ターンダメもりっちょで回復になる(多分)
通常攻撃後6回アビダメで350万毎回追加ダメージ
奥義2連打で強い
ただフィールドあると奥義2連打するからフルオ全体の速度は落ちるっぽい
軽く触った感想だから間違ってる所あるかもしれないけどだいたいこんな感じだと思うった
:名無しのぐらんじーた:
バリアが効果量1万だから高難易度じゃないマルチならCT18でも倒し切るまで1アビのバフが残っちまうんだ
:名無しのぐらんじーた:
サポアビ発動中の強化が雑にクソ強いけど落ちたら地獄って感じかね
:名無しのぐらんじーた:
アビ軸なら毎ターン350万+防御ダウン+連続攻撃ダウンか
クソ強い
:名無しのぐらんじーた:
りっちょと組み合わせて3アビポチった後にフルオートONで雑にクリアさせることに特化してるから速度重視なら他に選択肢あるねって感じ
:名無しのぐらんじーた:
2回発動有りとはいえ特大ダメージだけの奥義とは今時珍しい
:名無しのぐらんじーた:
防御大幅アップはどの程度?
:名無しのぐらんじーた:
>>29
:名無しのぐらんじーた:
シスの席ありそう?
:名無しのぐらんじーた:
>>32
勝手にガンガン避けるから1アビが一番剥がれないよ
:名無しのぐらんじーた:
>>33
防御デバフ回復がリッチフェルで事足りるようになるから純アタッカーのシスには追い風
:名無しのぐらんじーた:
リッチ前提の性能だから最優先はリッチでその次ぐらいになるんじゃない?
:名無しのぐらんじーた:
フィールドポチらせるのとフェイタルチェインがどうとかってのが不満と言えば不満
:名無しのぐらんじーた:
フィールドはフルオートで使えるように出来ないんだろうか
処理が難しいのかな
:名無しのぐらんじーた:
俺はフルオートでタイムアタックしたいんじゃなくて楽に高効率で周回できれば何でもいいから開幕のポチは許容できる
もちろんしなくていいに越したことはないが
- 【グラブル】今後はドレバラ開催毎に青紙の在庫追加されるが金剛と青紙は全部取っていくと勲章足りなくなる・・・どちらを優先すべき?
- 【グラブル】石の超越は一旦打ち止めなのかすぐに次が来るのか…バブベリは4凸までしかないからまだ来ない?
- 【グラブル】250セットを買いたい人は結構多い? 実際ルシゼロできない人に終末超越250って必要なのかな
- 【グラブル】久遠の指輪は供給どんどん絞っていて古参ほど無駄に使ってしまっているというのもあるので課金でもいいから指輪外す機能が欲しいところ
- 【グラブル】リュックサックバトルはハバキリゲー?いかにクリュでハバキリを揃えるか、ハバキリ持ちに出会わないかがカギになってる気がする
- 【グラブル】水石ワムデュスが新登場、古戦場直前の水六竜石! / ワム槍の存在と技巧IIが無いためあれば便利程度の立ち位置?
