- 【グラブル】レヴァンス武器の強化は奥義と覚醒レベル上限15→20に引き上げ・・・覚醒強化によりシエテ剣がますます強化され最強武器になる? 特殊武器強化ということは大量の素材や砂も要求されそう
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- 【グラブル】「ニーア(賢者)」最終に対する反応と性能詳細・・・4アビの通常攻撃時追加ダメは強いがボーマン僅かに上回る程度で金剛使う価値はない? リッチとも相性悪くなるし、正位置では使いづらい
- 【グラブル】月の満ち欠け要素はもっとターン数を早めてほしい…ハーゼリーラ調整に期待するもの
- 【グラブル】流砂は必要個数に対してドロップ率低すぎ? バハ限界超越した人は後悔してそうだし、ルシ限界超越してもやる人少なそう
- 【グラブル】四象は瑞神の救援が以前よりも過疎ってる?インフレしてソロですぐ倒せる&人口減少が合わさったのが原因?
【グラブル】光SSRアーサーはHPが多いほど奥義性能UP/少ないほど防御UPとエクスカリバーまんまのサポアビ持ち、6Tの5割追撃やフルオで発動する全体回復もあり恒常キャラの中ではなかなか有能
【アーサー性能検証】◆奥義倍率4.5倍自分に弱点50%追撃+HP回復(最大5000)◆サポ1アーサー残HPが多いほど奥義性能UP・奥義ダメUP(最大60%)・奥義上限UP(最大30%)・奥義与ダメ加算(最大30万)◆サポ