【グラブル】ジークHLで活用されるバレグリ槍メイン持ち、今からダマヒヒを入れていく価値は 【ルペルカリア4凸性能検証】◆奥義倍率5.0倍風キャラのクリ率UP(倍率30%/発動30%)×3T※奥義T含1倍ダメ(上限約13.5万)×4回 ◆スキル1(攻刃)Slv15=18% ◆スキル2(アーツ)Slv15=アビ上限15% ◆スキル3(メイン時)HP80%以上の時のT終了時1倍ダメ(上限約13.5万)× […]
【グラブル】今回のフェスパンフは十天衆と十賢者のお手軽セットが選択式に / クォーツや玉髄は賢者最終で更に消費? 18 :名無しのぐらんじーた: パンフ青紙かと思ったけどお手軽セットなんか まあなら買わなくていいか思ったけど、どうせ賢者最終で玉髄使うだろうからどっちにせよ買わなきゃいけないやつ 19 :名無しのぐらんじーた: 玉髄と同等の価値があるものならそれでもいいけど、それなら玉髄でよくね? […]
【グラブル】新バレットに対する反応と性能詳細・・・素材要求が廃人基準? 新ライフル弾のダメ上限は50%と高いがスパバハ弾は全弾消費がネックでヒヒイロ使う価値なさそう 175: 名も無き騎空士 2022/11/21(月) 07:02:08.36 ID:1GhJymAL0 おらおらおら ベリバブルシまわれよとお達しだ(´・ω・`) 176: 名も無き騎空士 2022/11/21(月) 0 続きを見る
【グラブル】遂にヒヒイロ素材のバレットが登場…!本日メンテ後実装の新バレット・秘器の反応 0 :名無しのぐらんじーた: ヒヒとメモリとか吐きそう 1 :名無しのぐらんじーた: ヒヒ弾ヤバいなこれ… 2 :名無しのぐらんじーた: ヒヒ使う弾あって二度見した 3 :名無しのぐらんじーた: もともとバレットは廃人の余興コンテンツだったし その延長なだけよねこれ 5 :名無しのぐらんじーた: また火と闇ソ […]
【グラブル】卯年の干支キャラは何属性になるんだろうか、順当に行けば古戦場を控えてる火属性? 256: 2022/11/16(水) 13:19:25.39 ID:pWaj/+NS0 火は順番的に干支が来そうやん その子が特効なんだろ、バフも完備やろ それかアニラを超強化するとかさ、竹槍ないマグナはきついんだ(´・ 続きを見る
【グラブル】11月21日追加の新バレット、新秘器情報まとめ スパバハモチーフ弾はアルテマメモリ150に加えヒヒイロカネ1個も要求されるという激重素材に 新バレット パラベラム弾 素材 ライフル弾 素材 カートリッジ 素材 エーテリアル弾 神石ポイント 素材 新秘器 素材 172: 2022/11/21(月) 06:52:38.18 ID:1mLowEyEa バレット作る 続きを見る
【グラブル】メンテ明けアプデで新バレット・秘器追加! 新バレットにはヒヒイロ使う弾もあり 新バレット追加 新パラベラム弾 ブレイズバレット:威力100/確率で火傷Lvが1上昇 トキシックバレット:威力100/確率で劇毒Lvが1上昇 サンダーバレット:威力100/確率で感電Lvが1上昇 フリーズバレット:威力1 続きを見る
【グラブル】11/21実装 『新バレット・秘器』情報まとめ ◆新バレット ▼パラベラム弾 バレット名 効果 必要素材 ブレイズバレット 威力:100確率で敵の火傷Lvが1上昇(最大10) アイアンバレットII×1火のプシュケー×10赤星の輝き×30 トキシックバレット 威力:100確率で敵の劇毒Lvが1上昇(最大10) アイアンバレットII×1水のプシュケー×10青星の輝き×30 サンダーバレット […]
【グラブル】昔はよくいた○属性マン、現在ではどういう定義でそう呼べる存在となるのか 297: 2022/11/02(水) 12:27:03.09 ID:/3/qV3YGa 全属性やるゲームでここで言われてるみたいに風マンだのって本当に存在するの? 心のメインとかいう古臭い考え持ちなん? 300: 202 続きを見る
【グラブル】シエテがジークHLで使えなかったし、本格的に十天超越もインフレの波に飲まれてきた・・・シス、オクトー、ニオもどこまで生き残れるか 799: 名も無き騎空士 2022/11/20(日) 18:04:22.32 ID:DW3wdFKh0 シエテせっかく150にしたのに硬直で遅延するだけのカスだから外した 青紙2枚返せよ! 802: 名も無き騎空士 20 続きを見る