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【MHRise】ライズは快適さに注力した結果、細かい調整がおざなりになったって感じだな
411: ガルク速報 2021/06/17(木) 11:33:52.31 ID:aK/qZ93YM
・ガルクで終始高速移動可能
速く移動できるのは良いけどその分マップが狭く感じる
・翔虫での三次元移動
縦横無尽に移動でき壁も登れるようになったのは凄いけど、これがモンハンに必須な要素かと聞かれるとそうではない気もする
というかフィールドをここまで移動できるようにするのに無駄にリソースかかったんじゃないか?
・クーラー、ヒートドリンク廃止
これは廃止しなくてよかった、「基本使わないといけないならそもそも要らないじゃん」という判断かもしれないけど、大きく時間を割く行動でもないのでモンハンの文化として残しておいてよかった
クーラードリンクの巻き添えで炎熱適応無くなったのほんまクソ
ホットクーラーは廃止でいいだろ
クエストによって持ち物変えるのめんどくさすぎる
今だってモンスターによってアイテム変えたりするだろ、といっても今作は1つのセットでほぼ賄えるか
元々場所によって、モンスターによって装備/アイテムを使い分けるのもモンハンの文化だろ
そういう準備だって楽しみの1つと言えるし
こういうのは不要な物ではなく適度なストレスだと思うがね
ホットクーラーはモンスじゃなくて場所依存じゃん
ホット入ってるセットとクーラー入れてるセット2つとも用意しとければいいだけじゃない?
>>448
そういう事言ってんじゃねーんだよ
開発側からすれば簡単に導入できるプレイ時間水増し要素で、プレイヤーからしてもそこまで文句の出ない要素をわざわざ削る必要無かっただろって話
鉱石とかも同じだ
特にその周りに不満はない
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