【MHRise】ライズに対する不満ってモンスター数とかボリュームの問題じゃ無いと思う

【MHRise】ライズに対する不満ってモンスター数とかボリュームの問題じゃ無いと思う

【MHRise】ライズに対する不満ってモンスター数とかボリュームの問題じゃ無いと思う

390: ガルク速報 2021/06/15(火) 18:51:27.61 ID:ezhs8Pmy0

ライズに対する不満ってモンスター数とかボリュームの問題じゃ無いと思う
なんかカプコン側から不誠実さを感じるみたいな感覚的な話ではないかな
それが、今回の件で表面化した気がする
404: ガルク速報 2021/06/15(火) 18:53:10.43 ID:zP5SeM5u0
>>390
その辺はジョーが引けに取らないかなって
アレとかマムで呆れて飽きて人少なくなったし
429: ガルク速報 2021/06/15(火) 18:54:52.71 ID:JCDx0UAWa
>>390
ネタじゃなくて未完成みたいな部分が多すぎると思う
UIとか武器種の格差とか入れ替え技とか調整不足が目立ちすぎるわ
435: ガルク速報 2021/06/15(火) 18:55:33.31 ID:PRQ6G6I40
>>390
ワールドは斬烈転身とかユーザーの声ちゃんと聞いてたよなって感じ
まぁ転身は最初からわかれよって感じだが
448: ガルク速報 2021/06/15(火) 18:57:25.37 ID:7×99/XgSa
>>435
斬裂→初心者救済弾ですが失敗しました
転身→実装したけど想定外の使われ方されたんでナーフします

ユーザーの声なんて微塵も聞き入れてませんが

456: ガルク速報 2021/06/15(火) 18:58:49.64 ID:zP5SeM5u0
>>435
斬裂の最初って今の徹甲の比じゃなくてそれこそ最初から分かれよ案件では…
徹甲のように追加で日の目を見たとかじゃなくて初期からとかいうギャグだし
というか斬裂のあの調整はユーザーの声聞いてないでしょ
どこの世界に吹っ飛ばし以上に危険度上がる尻もちに変えて欲しいなんて思うやつが居るんだよ
467: ガルク速報 2021/06/15(火) 18:59:47.68 ID:tqWrTi+gd
>>435
ユーザーの声ちゃんと聞いて盾弱体したのは良かったな

引用元: ・【MHRise】モンスターハンターライズ HR773

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