今回の彩でもモンストの欠陥じみた仕様が改善されてない件wwwww

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狂気なる魂の案内人 シェオル

985: 2025/06/30(月) 08:43:37.72 ID:tlHHFq9q0.net
今回の彩は難しくはないけどストレス溜まるよな
理不尽なイレバンやハマって動けなかったりモンストの嫌な部分が目立つ
989: 2025/06/30(月) 12:12:46.63 ID:6FM2oR5T0.net
運営「次のステージ考えて配置するなんてこのゲームの基本やろ甘えんな」

☝(´・_・`)これだろうな

996: 2025/06/30(月) 14:12:29.82 ID:0NrTpxZ+0.net
今はややこしいギミック発動しないとまともな攻略できないのにステ開始から端にハマって毎ターン動けないのは欠陥と思うけどな
運営の考えは>>989だろうけど
987: 2025/06/30(月) 09:56:25.54 ID:HXlBYFie0.net
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確かになんかやたら挟まり多く感じたわ今回の彩
雑魚はまだ倒すからいいけどダメ担当の雑魚のとこだと地獄すぎる
988: 2025/06/30(月) 11:18:12.31 ID:9ji6hYhR0.net
テストプレイはしてるだろうから、あえての仕様なんだろうな。これで難易度を調整して配置まで考えさせると。
990: 2025/06/30(月) 12:21:21.63 ID:ZzGRbpp+0.net
彩が2時間降臨だったら挟まりのせいで負けたら発狂してスマホぶん投げるけど、常設だから負けてもkusoプリプリしながらやり直すだけだな
991: 2025/06/30(月) 12:23:59.89 ID:2I+D/GDN0.net
じゃあ次のことまで考えながらやるんで不確定要素になりえるイレバンは消してもろて
992: 2025/06/30(月) 12:44:32.91 ID:cqoIDyHz0.net
吹き飛ばしで端に飛ばされてはまること多いな
994: 2025/06/30(月) 13:17:32.67 ID:kjQpgGAYM.net
配置云々で文句言うやつは歴戦で性根から鍛え治してほしい
995: 2025/06/30(月) 13:45:03.16 ID:Ybi0Ou980.net
今の高難易度で求められるのは配置じゃなくて1ショットの精度だから比較は出来んよ
昔と今じゃ同じ高難易度でも立ち回りが全然違う
997: 2025/06/30(月) 15:36:23.03 ID:vBQEghT50.net
数反射で隙間に入るってのが昔からのモンストだもんな
998: 2025/06/30(月) 16:09:04.12 ID:hzTuQXSa0.net
イザナギのクエでスタート時に左右下のビットン?盾?だかに挟まって動けなかった思ひ出

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