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最近モンストがパズドラみたいにクソゲー化してきてて笑えん発想は良いし考えさせられるクエストなのに色んなとこがガバガバすぎる吹っ飛ばされて玉に密着して強制防御ダウンとか舐めてる不快すぎるわこのクエストは pic.twitter.com/tID7XssCOw
— 俊(しゅん)🌸🔫 (@syunhimito1) November 23, 2024
超究極、クソ面倒くさくて笑うww
時差防御ダウンだるすぎ😇😇😇
え〜、これのためにフォーミュラを改にするのが嫌だな…光世でイケそうだけどダウンからの被ダメでタヒぼうしてしまった🤪
時差防御ダウンだるすぎ😇😇😇
え〜、これのためにフォーミュラを改にするのが嫌だな…光世でイケそうだけどダウンからの被ダメでタヒぼうしてしまった🤪
マジで今の運営何考えてるんだ
適性狭いし防御ダウンの玉遅いし
初めて入った人たちにクリアさせる気あるんかこれ
適性狭いし防御ダウンの玉遅いし
初めて入った人たちにクリアさせる気あるんかこれ
防御ダウンする気弾が遅すぎて少しづつ怒りがこみ上げてくる
夜桜前線の防御ダウン弾遅すぎて全部自分に当たるのキモすぎ
今後のモンストは、ガチャ適正狭めた上で、紋章の防御系の何か、防御ダウン、攻撃ダウン、スピードダウン、常冷却を装備しないときついよステージを交互に出してきそうだな。新轟絶や爆絶と、未開辺りで被らせてきそう(適正キャラ狭めて被らせれば、強制的に紋章変更せざるを得ないし)
夜桜前線、防御ダウン弾に当たるかどうか読むの無理じゃない?
ラスゲのちっちゃいやつとかラグ次第で触れたと同時に当たるやんけ
玉に引っかかってウインドで弾かれない事故もあるしねえこれク…
ラスゲのちっちゃいやつとかラグ次第で触れたと同時に当たるやんけ
玉に引っかかってウインドで弾かれない事故もあるしねえこれク…
初期配置によって防御ダウン弾が味方に当たる仕様なのダメだろ…
冗談抜きで天魔とかコルティーナより難しいってか嫌い。
英雄の証付ける気しない性能だし、明日勝ってもう二度とやらん。 https://t.co/1ipN6IfpoY
冗談抜きで天魔とかコルティーナより難しいってか嫌い。
英雄の証付ける気しない性能だし、明日勝ってもう二度とやらん。 https://t.co/1ipN6IfpoY