モンストソシャゲとしては致命的だけど要望の多いアプデがこちらwwwww

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【モンスト】ソシャゲとしては致命的だけど要望の多いアプデがこちらwwwww

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280: 2023/07/03(月) 17:42:11.04 ID:b2cKQHqT0.net
真面目に降臨時間の時間制限をやめて欲しい

基本最新コンテンツやメインのコンテンツは19時~0時で2~3時間降臨だけど
俺は夜勤だから基本できない。のでタイムシフトで1時間だけがメインで遊べる時間
勿論それは少数だと認識してるので、朝やれとか昼やれとかは思わないし
そうしたら今度は普通の人がそんな時間に降臨させるなとなるのも分かる。

なので普通にタイムシフトのシステム同様で、開始は1日19時~とか決めた上で
そこから24時間以内の好きな時間を開始時間にして、2~3時間の降臨時間を遊べるようにして欲しい。
そうすれば人それぞれのライフワークに左右されずに、好きな時間で目いっぱい遊べるし、不公平な事は無くなる筈。

現状だと人によって出来ない時間とかもそうだし、例えば20時~から予定あるから
今晩の轟絶は厳しいなぁとか、降臨あるから用事を無くすとか、時間に合わせて帰宅しなくちゃとか
そういうリアルへの影響も解消される。

マルチに関しても学 生なら仲間同士で学校終わってから、好きな時間で開始とか
野良以外の人も好都合だと思う。

現行の時間指定の降臨は得する人が誰もいないし、すぐさま撤廃して欲しい
難易度に関わる事じゃないし、ゲームの寿命を短くするような事でもないし
そもそもゲーム遊びたいのに時間が合わないからプレイできないは本末転倒で誰も得しないと思う。
これは結構切実にそう思うし、かなり遊びやすくなると思うんだけど、どうかな?

286: 2023/07/03(月) 19:01:54.75 ID:nFtUdP7q0.net
>>280
自分で書いてるけどそんな仕様にすると野良とやってるユーザーが集まり悪くなって困るだろ
モンストマルチなんか野良か自演複垢の世界だぞ
327: 2023/07/04(火) 09:11:23.94 ID:r2OqMpwCa.net
いつでもやれるなら今やらなくていいな、ってなったらソシャゲでは致命的だな
買い切りの据え置きゲーとは違うんや

289: 2023/07/03(月) 19:15:44.70 ID:uF9WxdIwp.net
任意の1時間すら苦痛ならそもそも周回ハムゲーは向いてないとしか
矛盾してね?
328: 2023/07/04(火) 09:32:41.99 ID:u4mVtyDoM.net
さすがに好きな時間にやらせろは無理だわな。
329: 2023/07/04(火) 10:15:32.75 ID:FkwMDUqta.net
スケジュール出てんだから好きな時間に降臨する日にやったらいいじゃん
330: 2023/07/04(火) 11:06:04.60 ID:nGPcYrCKd.net
初期の頃は神化するのに運悪いと神化させるモンスター降臨しなくて数ヶ月かかったからな

コラボイベントなんて神化モンスター大量に取っておかないとスライド進化、神化すらできなかったし
今がユルすぎるくらいと思ってる

357: 2023/07/04(火) 17:58:40.16 ID:n1IX/fGS0.net
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>>330
これ
331: 2023/07/04(火) 12:35:56.67 ID:aUelxpK5r.net
もうちょっと不便不自由でいいよ
轟絶とか作るの大変だろうに、実装から1ヶ月で消化し終わってしまうなんて残念すぎる
1つの高難度で半年楽しめた頃が懐かしいよ
332: 2023/07/04(火) 12:59:04.00 ID:7qVE3uuu0.net
復帰勢からすると今でも十分不便だからなあ、轟絶2時間だけはキツイ
333: 2023/07/04(火) 12:59:47.67 ID:9r5/Vt1b0.net
攻略~安定するのに半年
運極は年掛かりだったね
334: 2023/07/04(火) 13:02:25.79 ID:ADFqKfBuM.net
上位勢と下位勢の差エグいからな今
わく実厳選紋章超戦型レベル解放とゲーム性がちょっと複雑になり過ぎている
335: 2023/07/04(火) 13:06:40.08 ID:Ah3HPqIA0.net
新しく出た轟絶が、次の轟絶の運枠。
通常イベントも同じく、次回の最適だった記憶。
だから周回して運極をつくる必要があった。

それが繰り返されてたけど、キャラが増えていってその図式が無くなった。

記憶ではモラルが次の適正なはずが違ってて、事前に準備してた勢が大ブーイングを覚えてる。

336: 2023/07/04(火) 13:10:53.55 ID:uneOw+gBM.net
ノーコン報酬が確定じゃなかったころは正気の沙汰じゃなかったな。
シュリンガーラ倒しても0ドロとか普通だった
337: 2023/07/04(火) 13:34:37.67 ID:aUelxpK5r.net
もうマジで崩壊とか緩和とか配布とか、そういうの歯止めかけてほしい
神殿とか、緩和やらワンパンやら大量に実装しても不満しか出てこんやん
ほんの数日間の「神アプデ!」みたいなヨイショのために、せっかくのゲームを作業に変換していくのやめようよ
338: 2023/07/04(火) 13:46:05.63 ID:lux7ZjHd0.net
新イベントと言って使い道のない新キャラ追加するのやめて欲しい
339: 2023/07/04(火) 13:54:43.69 ID:AV9Kdljua.net
正直トーナメントの難易度も上がりすぎな気がする
裏覇者制覇で30スキップの頃と比べると轟絶クリアってかなりハードル上がってる
340: 2023/07/04(火) 13:54:56.98 ID:JYO4+wrH0.net
神殿に関してはどうやっても作業だし緩和してもらって全然構わん
344: 2023/07/04(火) 14:35:10.83 ID:Ah3HPqIA0.net
>>340
もう使い道のない数年カンストしたままのお金とかで買わせて欲しい。神殿は確かに無意味だよな、キズナメーターのためにやってるみたいなとこある。
341: 2023/07/04(火) 14:13:20.82 ID:7EtBXzr9d.net
降臨クエストの新キャラを運極にしたら
それを生贄にして紐付いたガチャキャラのステータスが上げられる!
または紐付いたキャラのガチャ排出率があがる!

みたいにできんかの?

345: 2023/07/04(火) 14:46:06.71 ID:3TMYWnhBa.net
覇者をスキップするためにエグい轟絶クリアしなきゃいけないってよく考えたら意味わからんよな
せいぜい爆絶までにしときゃいいのに
358: 2023/07/04(火) 17:59:35.21 ID:n1IX/fGS0.net
>>345
これ
311: 2023/07/04(火) 07:08:08.60 ID:+3Bt8HnO0.net
ていうか書庫や守護獣マルチ入るのにラックやかけらの集まり具合を表示してほしい
守護獣中途半端なのどれでもいいや的に入ってるから
349: 2023/07/04(火) 14:53:33.10 ID:VimZNbO20.net
アプデのネタは腐るほどあるのに全然しないよな
もっと小出しにしてバンバンやれば良いのに
359: 2023/07/04(火) 18:12:52.00 ID:/wqAv8jea.net
塔のスキップは禁忌みたいに制覇回数で決定でいいのにね
トナメはこれを絡ませるからなんかモヤモヤするんだろう
360: 2023/07/04(火) 18:16:59.12 ID:cogkwubB0.net
自分はトナメの方が楽派だけど轟絶難しい人向けにトナメと裏覇者報酬同じで選べるようにできればよかったんだけどねー
361: 2023/07/04(火) 18:19:48.15 ID:BePJeT0dp.net
運極なのにスキップ確率なのが1番意味わからん
複垢持ちにに簡悔するためだけに他のユーザーに不便押し付けんなや
362: 2023/07/04(火) 18:52:47.91 ID:xMHfq+woa.net
ここで言うなとまでは言わんがお前らそれちゃんとアンケに書いてんだろうな?
348: 2023/07/04(火) 14:52:48.31 ID:e65+jKbHd.net
技術的に不可能と思われていた実の指差し確認もあっさりと削除されたしな…
特級未満排出停止とか、実を食べてもリセットされないとか、ミクシィの超凄い技術力で改善して欲しい

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