- 【グラブル】ハーゼリーラ・ガイゼンボーガ最終の性能情報が公開!ハーゼ正位置は水キャラ全員が満月に/ボーガは天来効果で登場!
- 【グラブル】想定外ナーフの連続で不安視される開発環境、今こそ更新の途絶えたトライアルキャラをジョブ・武器まで広げて実装するべきではないか
- 【グラブル】新マルチバトル・魔星の試練が実装!ボス自体は弱いが25%毎に無敵あり、タイミング次第で貢献度が全然入らないクソマルチの極み
- 【グラブル】ぐらぶるっ!2459話 泥棒の事件を推理するバロワとサーヤ
- 【グラブル】定期フレ石設定雑談、フリー枠に置く石は… / 半額期間中は特にカグヤの需要が高まる
- 【グラブル】本日のガチャ更新は水着キャラ・石復刻!水着キャラで薄まっているが下駄が履ける今、リミ狙いで天井するのってアリ?
【グラブル】砂箱は最初が一番大変?導本集めに加え剣エリアは賢者加入が必要といろいろ不便
130: 2024/01/17(水) 17:23:42.80 ID:Mdj9r0p60 やっとアーカルム石5凸できたと思ったらカードのアストラ200で詰まった ドロップ率と使用数のバランス本当昔から酷い… 173: 20
- 【グラブル】神滅戦称号の報酬で流砂に対する反応・・・イベントでの砂配布は初で緩和終わったより早かったけど1個だと物足りない? 2周目以降の開催で称号追加あるので砂おかわりもありそうか
- 【グラブル】久遠の指輪は供給絞られすぎて人権キャラであっても使うの躊躇ってしまう? キャラ愛ではなく性能で使うと産廃化した時は特に後悔する
- 【グラブル】十天衆戦記は100周以上してる人もいる模様…今回は錬金イベも重なってるから走れる人は走り得?
- 【グラブル】奥義硬直についてあれこれ思うこと 通常やアビダメが速度面で優勢な環境で安定寄りの奥義軸
- 【グラブル】救援検索の待機時間が3秒から1.5秒に短縮!こまめな改善が続きいい感じだが…そもそもマルチが流れてこないという根本的な問題をどうにかしてほしい
- 【グラブル】本日アプデにてレヴァンス武器の最終上限解放条件を撤廃、しかし勲章交換では覚醒素材が集まらないため罠&ワンパンが増える恐れも