【グラブル】グリームニル最終は本日予定、キャラパワー激戦区と化した風でバレグリと編成不可という厳しさの中どう強化されるか
◆風SSRグリームニル(リミテッド)最終解放前の性能

得意武器:槍/杖
◆アクションアビリティ◆ | |
![]() エターナルストリーム (CT9/Lv55短縮) |
風属性キャラにバリア効果/弱体効果無効(1回)/ディスペルガード効果(1回) ◆2回発動で幻影効果(1回)/ガード効果(発動100%/軽減50%/3T)追加 |
![]() ラストストーム・テンペスト (CT12/Lv65短縮) |
自分の通常攻撃が単体化/ステータス大幅UP (※攻撃/連撃率/ダメ上限/クリ発動率UP(6T)) ◆軍神Lvに応じて性能UP/2回発動で味方全体に攻撃UP(1回/1T)追加 |
![]() 天翔・神聖断滅破 (CT7) |
紅方の力を我が物とし、奥義の一片と化せ! (敵に6回風属性ダメージ/敵のCTを1つ吸収して奥義ゲージUP/奥義性能UP(1回)だぞ!) |
◆奥義◆ | |
神聖破邪晄 | 風属性ダメージ(特大)/ラストストーム・テンペストの強化効果を2ターン延長 |
◆サポートアビリティ◆ | |
俺の腕が疼いているんだ | 敵全体に通常攻撃/奥義使用時と強化アビリティ使用時に軍神Lvが1上昇 ◆軍神Lvに応じて攻撃UP/奥義ゲージ上昇量UP |
踊り狂う暴風 | 味方全体の強化効果による風属性攻撃力の上昇効果UP(累積除く) |
:名無しのぐらんじーた:
最終がちょっと楽しみな男
:名無しのぐらんじーた:
同属性別バージョンいるキャラだから
あれを押しのけるぐらい強くなるか独自性で採用されるバトルが出てこないとなかなか席が得られないの厳しいんだよな
:名無しのぐらんじーた:
今流行の乱撃は持ってくる
:名無しのぐらんじーた:
実は未だに持ってないからメチャクチャに強くなって引く決心をつけさせてほしい
:名無しのぐらんじーた:
サポアビはついでに調整される気がする
:名無しのぐらんじーた:
別バージョンが最大のライバル
:名無しのぐらんじーた:
バレグリとは別路線にするだろうから奥義軸かな
現状でも1アビで最低限仕事はできるから攻撃面盛ってほしい
:名無しのぐらんじーた:
カタログスペック眺めてると高頻度のアビ短縮ついたら化けそうな性能はしてるな
:名無しのぐらんじーた:
CT長いんだよね全体的に…
:名無しのぐらんじーた:
実装された年ぐらいしか使った覚え無い
:名無しのぐらんじーた:
立ってるだけでディスガ撒く女がいるせいでディスガの価値が安いのはすごい辛いと思う風
:名無しのぐらんじーた:
まあその領域に辿り着くのはメチャクチャ遠い場所ではあるからね一応…
:名無しのぐらんじーた:
未だにバレグリ持ってないからバレグリぐらい性能盛って欲しい
:名無しのぐらんじーた:
アビリティ1つ1つは悪くないんだよね
数字の部分が実装時期相応に弱いだけで
:名無しのぐらんじーた:
すげー微妙なバフ(2T)中にランタゲみたいなしょっぱい性能になると思う
:名無しのぐらんじーた:
ここから下手にバレグリ方向行くと中途半端でバレグリでいいやになりかねない気もする
:名無しのぐらんじーた:
風ってマウント持ちがかなり貧弱だった気がするからアビ短縮つけばそこ需要で入れそう
常時マウントになる黒猫シャルは遅いしな…
:名無しのぐらんじーた:
石からの影響でターンエンドにダメージ+バフ飛ばすアビは付きそう
:名無しのぐらんじーた:
思えば最初にディスガ持ってきたキャラだっけこいつ
:名無しのぐらんじーた:
高難度用でも古戦場みたいな短期用でもどっちでもいいけどどっちかの方向には完全に突っ切ってほしい
中途半端が一番使わない
:名無しのぐらんじーた:
優等生過ぎて使いやすい男には簡単になれるだろうけど
どう弄ると強くなるのかは皆目検討がつかない
:名無しのぐらんじーた:
期待していないというか風がマジで激戦区すぎてどんな優れた調整もらってもこいつが入るビジョン全く見えないんだ
:名無しのぐらんじーた:
風の層自体の問題もあるけど
バレグリと共存出来ないって向かい風も強すぎるぞ
:名無しのぐらんじーた:
他のキャラとの兼ね合いならまだしも解放してバレグリに負けるのは悲しすぎる…
:名無しのぐらんじーた:
最近の最終的にはキャラ揃ってれば局所的に起用できることもあってキャラ揃ってなければ普通にスタメンって感じに落ち着くかな
:名無しのぐらんじーた:
バレグリに勝つという高いハードルを超えても各用途ごとの化け物がさらに上で蓋してる絶望
:名無しのぐらんじーた:
多段キャラはバレグリと被るから
単発極大威力系になればいいんじゃない
:名無しのぐらんじーた:
現状風で何かするにあたって欲しいものがなさすぎる
強いていうならジークのファング対策に1ターン無敵が欲しいぐらい
:名無しのぐらんじーた:
軍神レベルはシヴァよりはだいぶ上げやすいしまあ産廃にはならんだろう
:名無しのぐらんじーた:
バレグリは素グリムと方向性が全然違いすぎて比較が出来ねえ
:名無しのぐらんじーた:
軍神レベルが10まで上がり7以上になったら3HITになるってサポアビ持ってきそう
:名無しのぐらんじーた:
バフでもデバフでも消去不可の持って来れば唯一無二にはなれる
:名無しのぐらんじーた:
元々個性そのものはあるから色々やりやすそうではあるよねリミグリム
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