- 【グラブル】カンターテ23歳はちょっと意外?中々個性的なキャラが揃うお空の23歳勢
- 【グラブル】レジェフェス後半開催・・・闇SSR「ユエル&ソシエ」、風SSR「アリア」が新登場! 風リミ武器「泡沫夢幻」がピックアップ
- 【グラブル】『救援検索(β版)』機能が本日アプデで追加!9周年放送より予告されていたリニューアル機能
- 【グラブル】ワムデュスのハロウィンスキン『キロネックス・イン・アビス』が販売開始!しかし肝心のワムを連れて行く場所がムゲンHLしかないのが惜しい
- 【グラブル】聖剣伝説ソシャゲがサービス終了を発表、スクエニソシャゲは半年で8つもサービス終了発表とやばすぎる・・・早期のサービス終了連発されると安心して課金できないし、そういう意味ではグラブル含めサイゲソシャゲは安心?
- 【グラブル】砂箱回るのに経験値溢れさすの勿体無いなーと思って超越しようとしたらこれがびっくりするほど足りない
【グラブル】11/9実装 キャラクターバランス調整内容まとめ
『スカーサハ』(バレンタインver)
火属性/SSR
得意武器:格闘
タイプ:回復
種族:エルーン
◆アクションアビリティ◆ | |
![]() フォロー・ユア・ハート (CT5) |
味方全体にそれぞれの最大HPの25%分のバリア効果(最大5000) ◆味方全体のHPを最大値の25%消費 |
![]() ディアドラの仁愛 (CT5) |
味方全体の火属性攻撃UP(+累積)/弱体効果を1つ回復/-甘露の数に応じてHPを回復 -◆甘露を全て消費 +火属性攻撃UPを累積に変更 +◆甘露の数に応じて性能UP(5の時弱体効果を2つ回復) +甘露消費削除 |
![]() メロウ・クエスト (CT5) |
甘露の数に応じて敵に最大24倍火属性ダメージ/強化効果を1つ無効化 -◆甘露を全て消費 +甘露消費削除 |
◆奥義◆ | |
タート・フラーム | 火属性ダメージ(特大)/-自分に甘露を1つ追加/味方全体に逆境効果 +メロウ・クエストが即時使用可能 |
◆サポートアビリティ◆ | |
真龍からの贈り物 | 自分が被ターゲット時甘露を1つ追加(最大5)/ 自分が瀕死状態になったターンの終了時、一度だけ火属性キャラのHPを全回復 |
ふたりだけのお茶会 | -バリアが付与されている味方に火属性追撃効果 +敵が特殊技発動時、甘露を2消費してディアドラの仁愛が発動/バリアが付与されている味方に火属性追撃効果/風属性ダメージ軽減 |
『アザゼル』(ハロウィンver)
火属性/SSR
得意武器:短剣/槍
タイプ:攻撃
種族:星晶獣
◆アクションアビリティ◆ | |
![]() ダークドミネイター (CT7) |
-自分のクリティカル確率UP(3T)/会心効果(3T/最大50,000)/連続攻撃確率UP(3T) -◆恐怖状態の敵がいる場合ターン経過なしで通常攻撃を実行/いない場合効果全体化 +味方全体が必ずトリプルアタック(1T)/クリティカル確率UP(3T)/会心効果(3T) +◆恐怖状態の敵がいる場合ターン経過なしで通常攻撃を実行 |
![]() フィールズ・オブ・ディスペアー (CT6) |
敵に火属性ダメージ/スロウ効果 -◆恐怖状態の敵がいる場合ダメージ性能UP/いない場合恐怖効果(3T) +◆恐怖状態の敵がいる場合2回発動/いない場合恐怖効果(3T) +恐怖効果命中率上昇 |
![]() シャドウクローク (CT6) |
-自分にカウンター効果(回避・被ダメージ/2回/2T)/幻影効果(1回) +味方全体にカウンター効果(回避・被ダメージ/2回/2T)/幻影効果(1回)/2T ◆恐怖状態の敵がいる場合通常攻撃与ダメージUP効果/-いない場合効果全体化 |
◆奥義◆ | |
グリゴリズ・インフェルノ | 火属性ダメージ(特大)/暗闇効果 ◆恐怖状態の敵に対して奥義性能UP |
◆サポートアビリティ◆ | |
悪い子はいないかァ!? | 恐怖状態の敵に火属性追撃効果(80%) +恐怖状態の敵に対して与ダメージ上昇 |
俺が怖くない、とでも言うのか……? | -恐怖状態の敵がいない場合、ターン終了時に味方全体に火属性攻撃UP(累積) +ターン終了時に恐怖状態の敵がいる場合、自分とランダムな味方1体に乱撃(2ヒット)効果/恐怖状態の敵がいない場合、敵全体に恐怖効果 |
ジェシカ(浴衣ver)
土属性/SSR
得意武器:銃
タイプ:回復
土属性/SSR
得意武器:銃
タイプ:回復
◆アクションアビリティ◆ | |
![]() フレーゲ・シュース (CT7) |
敵全体に土属性ダメージ/味方全体のHP回復 ◆3ターンの間ターン終了時に救命射撃を行う +回復上限引き上げ |
![]() ファイアヴェルク (CT6) |
味方全体を特殊強化(攻防UP/連続攻撃確率UP/消去不可/3T)/弱体成功率UP(3T) -◆火力支援Lvが1以上の時、与ダメージ上昇効果追加 +味方全体に与ダメージ上昇効果(3T) +◆火力支援Lvが2の時、全て消費して土属性追撃(1回/3T)効果 +特殊強化効果量引き上げ |
![]() アウセンザイター (CT7→5T) |
土属性キャラ単体に自分の最大HPの70%分のバリア効果(最大4000→10000)/土属性追撃効果 ◆追撃は被ダメージするまで継続 +バリア効果値上昇(4000→10000) +CT変更(7T→5T) |
◆奥義◆ | |
ブルート・リヒト | 土属性ダメージ(特大)/暗闇効果/味方全体の弱体効果を1つ回復 |
◆サポートアビリティ◆ | |
姉と見上げる夏景色 | 攻撃開始時に瀕死状態の味方がいる時、自分が必ずトリプルアタック/回復性能UP |
ひと夏の装い | 奥義使用時に救命射撃の効果時間を2ターン延長/火力支援Lv上昇(最大Lv2) -◆火力支援Lvに応じてフレーゲ・シュースと救命射撃のダメージ性能UP +火力支援Lvに応じてアビリティダメージ性能UP +火力支援はバトル開始時Lv2の状態 |
『マギサ』(クリスマスver)
土属性/SSR
得意武器:杖/格闘
タイプ:特殊
種族:ヒューマン
土属性/SSR
得意武器:杖/格闘
タイプ:特殊
種族:ヒューマン
◆アクションアビリティ◆ | |
![]() セレナーデ (CT7) |
土属性キャラに荒土の刻印を付与/幻影効果(1回)/ガード効果/再生効果 |
![]() ホーリーナイトレイ (CT5) |
敵に土属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/自分に荒土の刻印を付与 +ダメージ性能引き上げ |
![]() グラウンド・イラプト (CT9) |
敵全体に土属性ダメージ/味方全体の奥義ゲージUP(20%) -◆10ターン目以降の時、自分の荒土の刻印を全て消費し発動回数UP +◆自分の荒土の刻印を全て消費し発動回数UP/自分に荒土の刻印が付与された時、このアビリティの再使用間隔を1ターン短縮 +ダメージ性能引き上げ |
◆奥義◆ | |
マレウス・カエルム | 土属性ダメージ(特大)/ホーリーナイトレイが発動 |
◆サポートアビリティ◆ | |
土の秘術 | グラウンド・イラプト使用時、自分の荒土の刻印の数に応じて自分に以下の強化効果を付与 (攻防UP/必ず連続攻撃/モラクスが援護攻撃を行う/土属性追撃効果/奥義性能UP) |
聖夜の極魔女 | 土属性キャラがそれぞれの荒土の刻印の数に応じて奥義性能UP ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
- 【グラブル】古戦場でも控えで活躍しそうなのび太 / コラボキャラの豊富さでは圧倒的な光属性
- 【グラブル】スーパーアルバハはルシHARDを大幅に超える難易度とのことで初期ルシのようにマグナお断りや厳しい持ち物検査がありそうか
- 【グラブル】次が光古戦場だったらさすがにボーダーは下がるのだろうか…周年を挟んだ場合環境が変わって大きくインフレの可能性も?
- 【グラブル】今回のグランデフェスは引くべきかどうか 年末にリミキャラ2体と新干支が控えるタイミング、クリキャラはアニバチケ対象内なため控える人も多そう?
- 【グラブル】サマーフォーチューンは格差が酷すぎたというのはあるけど何故あそこまで大炎上したのかな? 炎上した原因を分析して改善し、全体的に去年より豪華にすれば神キャンペーンになりそうか
- 【グラブル】「HRT時代」と「KMR時代」、どっちが面白い?