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【グラブル】風古戦場100/150HELLが解禁!デバフに加えて多数の軽減バフ効果が追加、1ターン中15hit以上以降を軽減する効果も
【風古戦場100HELL】
HP2億8875万/CT285%
3回ダメ+2人麻痺/2人暗闇
敵攻防UP50%
弱体リセ
15回ダメ+全体強化消去+呪い
敵被ダメカ/高揚/被ダメ固定/弱体耐性UP4T25%
全体ダメ+攻防DOWN
敵被ダメ減少/DA/TAUP10%
ブレイク解除
50%特殊と同じ、敵強化なしhttps://t.co/hGySaqSBw2 #グラブル pic.twitter.com/MBQ3faz5Ez— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) September 23, 2023
【風古戦場150HELL速報】
85%
3回ダメ+2人麻痺/2人暗闇
敵攻防UP50%
通過時弱体リセ
15回ダメ+全体強化消去+呪い+ゲージ-100
敵ダメカ/高揚/被ダメ固定/弱体耐性UP4T35%
全体ダメ+攻防DOWN
2人アビ封印/2人奥義封印
敵被ダメ減少/DA/TAUP20%
50%と同じhttps://t.co/hGySaqSBw2 #グラブル pic.twitter.com/K9XIxFdWwk— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) September 23, 2023
:名無しのぐらんじーた:
ふうん
:名無しのぐらんじーた:
ダメカ+ダメ減少+ダメ固定
うわあ…
:名無しのぐらんじーた:
多段禁止かぁ
:名無しのぐらんじーた:
100は適当編成でもまぁ
150はどうなるかな
:名無しのぐらんじーた:
バフ剥がしが不快すぎる
アリーザ入れよかな
:名無しのぐらんじーた:
被ダメカットが一番奥にあるのが面倒くさい!
金曜日なら剥がしやすいんだけどなあ…1Tで複数回ディスペルできるのってあとはシオンくらい?
:名無しのぐらんじーた:
ディスペルといえば優秀な子が蹂躙してくれそうですね
:名無しのぐらんじーた:
全体攻撃だから今回はユエル駄目かこれ
:名無しのぐらんじーた:
150出た
ゲージ喰い合うけどヴァンピィちゃんとりっちょ入れた方が良さそうだなコレ
:名無しのぐらんじーた:
ヴァンピィちゃん鬼つええ!
古戦場200も頑張ってもらおうぜ!
:名無しのぐらんじーた:
今回ジョブの選択肢が多くなりそう
:名無しのぐらんじーた:
ヴァンピィちゃんの封印やっぱつえええわ…
150何もさせないまま2ターンで6割削れる
:名無しのぐらんじーた:
アリーザはあまり機能しないな
ってかヴァンピィちゃんと相性悪いわ
:名無しのぐらんじーた:
>>13
ヴァンピィちゃんと使うならアビ3オフの方が良い
全体ダメだからダメ自体は勝手に吸うし
:名無しのぐらんじーた:
ファッキン強い
こっちもかなり強化されたはずなのに凄い苦戦した
:名無しのぐらんじーた:
あくらつな奥の方のダメカ
:名無しのぐらんじーた:
りっちょも入れてやっぱつえーぜ…毎ターンディスペル!ってなってる
:名無しのぐらんじーた:
ディスガとダメカうざすぎ問題なんで猫の入る隙間が無さそう
ニオ作ってないからアリーザ入れるか…?
:名無しのぐらんじーた:
エリュシオンとニオカンターテの調律PTワンチャンあるかな…
普通に特殊反応ディスペル並べたほうがいいか
:名無しのぐらんじーた:
カグヤクリュだと頻繁にフルチェ出るからエスタ爺のディスガがよく効くぜ!
速くはない
:名無しのぐらんじーた:
この竜ファフニールらしいから
ジークHLみたいに被ダメカットはしてくるだろうなって予想はしてた
:名無しのぐらんじーた:
最速ではなさそうだけど必要ないって言われてた150ニオたそがQOL向上に役立ってる
:名無しのぐらんじーた:
アリーザも水ユエルも悪くはないんだがディスペル枚数のために入れられない
:名無しのぐらんじーた:
ダメ軽減を底の方に置いてディスペルしないと遅くなる分かりやすいディスペル要求
:名無しのぐらんじーた:
奥義封印あるからヴァンピィちゃんのディスペルが不安定になるなぁ
:名無しのぐらんじーた:
もう皆さんニオくらい150にしてるでしょう?
みたいな空気を感じる
:名無しのぐらんじーた:
ここまで消去の機会が多いとエニュオ入れたくなるな
ただディスペル2人+エニュオだとニオ入れる隙間がない…
:名無しのぐらんじーた:
ニオ入れてディスペル入れてエニュオ入れてだとどんどんジークみたいになってくな
:名無しのぐらんじーた:
フルオしてみたけどユエルかなりダメージ稼いでるな
でも役割少ないんだよなぁ
:名無しのぐらんじーた:
もしかして今回クソボス?
:名無しのぐらんじーた:
今のところ普通の令和古戦場ボス
:名無しのぐらんじーた:
クソボス度は普通ぐらいじゃないかな
:名無しのぐらんじーた:
適度に強いから8万位とか14万位ボーダーは凄い緩やかになりそうだな
上位狙いじゃないならほどほどの強さで良いと思うわ