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:名無しのぐらんじーた:
W攻刃にHP40%アップの万能感

:名無しのぐらんじーた:
防御+20%も地味にありがたい…
:名無しのぐらんじーた:
更に短剣という事でポイントアップ
:名無しのぐらんじーた:
DAアップがほぼ死んでるけどシャル剣で枠被らないからいいか…みたいな
:名無しのぐらんじーた:
リミ軍神槍は今泣いているんだ!
:名無しのぐらんじーた:
無双とかいう微妙スキルが役に立つとは…
:名無しのぐらんじーた:
枠がパンパンなんだがどうなってんだ風属性は
:名無しのぐらんじーた:
連撃率が重要な時代もあったんですよそれこそエタラブ初出時とか
:名無しのぐらんじーた:
当時でも二手は雑魚扱いだったぞ
:名無しのぐらんじーた:
三手がTAとDA両方上がるからな
:名無しのぐらんじーた:
二手は周回編成でトリプルさせたくないから使ってるのを見た事あった気がする
:名無しのぐらんじーた:
わざわざDA率だけ上げねえって!って話でしかないよね…
:名無しのぐらんじーた:
そもそもDAはフロントに入るキャラの全体バフアビでほぼ確定する…
:名無しのぐらんじーた:
防御とアビ両方覚醒させてる
:名無しのぐらんじーた:
昔は神威ある分リユニオンの方が便利だったんだが覚醒とシャル剣様様だな
:名無しのぐらんじーた:
リユニオンはだんちょーにいじめられてるから…
:名無しのぐらんじーた:
1本覚醒するなら防御がいいの?
:名無しのぐらんじーた:
>>16
アビダメじゃね?
HPも防御もほかで十分高くなるよ
:名無しのぐらんじーた:
俺のはアビダメ上限だわ
:名無しのぐらんじーた:
アビダメのが無難だけど好みの範疇かなとは思うけどなぁ
:名無しのぐらんじーた:
シャル剣でHPも防御も十分稼げるのに防御にする意味なくね?
:名無しのぐらんじーた:
今はやたら防御盛れるから価値薄いよ
:名無しのぐらんじーた:
他が完璧ならアビダメ
そこまで揃ってないなら防御
:名無しのぐらんじーた:
実際に風編成使ってみてもっとHP欲しい~ってなったら防御
そうじゃなかったらアビダメでいいんじゃない?
:名無しのぐらんじーた:
防御はシャル剣で盛れるしHP欲しければリユニにすればいいしでアビダメでもいい気はする
:名無しのぐらんじーた:
これ全然引けて無くてつらくなるとは思わなかった…
:名無しのぐらんじーた:
まあ穴埋め程度ならグリム槍でもいいしスキル数に余裕出来たからリユニも入れられるんじゃ
:名無しのぐらんじーた:
防御使ってるけどHPがモリっと増えるのはやっぱ良いと思う
でもアビダメでも別にいいとも思う
:名無しのぐらんじーた:
覚醒効果って重複すんだっけ?
:名無しのぐらんじーた:
>>27
するけど二本入れるかというとううn…って感じ
:名無しのぐらんじーた:
HP40防御20は強いよ
:名無しのぐらんじーた:
防御と攻撃もらったやつは最低限腐らないの保証されてるからな…
:名無しのぐらんじーた:
奥義/回復のリユニはなんなん…
奥義覚醒の奥義与ダメ+10万ってなんなん…
:名無しのぐらんじーた:
HP他で盛れるとは言うけどHPなんてなんぼ盛ってもいいですからね
:名無しのぐらんじーた:
古戦場で言うならHPは8万以上は欲しいわ
過剰と言われても安心のために欲しいわ
:名無しのぐらんじーた:
最近の必要HPライン高すぎるからな
:名無しのぐらんじーた:
昔はHP2万もあるぜー!とか思ってたのに今は8万は欲しい…ってなってるから
HPなんていくらあっても多い何てことはないな…
:名無しのぐらんじーた:
オマケでついてる守護や治癒好き
:名無しのぐらんじーた:
シャル剣と終末だけで守護400%行くならそりゃいいけど全然足りねーからな
:名無しのぐらんじーた:
片面神石になると防御覚醒のHPUPはありがたいし
柔い相手ならアビ覚醒でサクッといく
:名無しのぐらんじーた:
覚醒のおかげでダダ余りしてるリミ武器が編成困ったときにスッと入って来れるのは本当にありがたい
これが自然に揃えばなー!って悩みにもなった
:名無しのぐらんじーた:
あんなに通常攻刃いらねー!!!って言われてたのに
EX攻刃時代の今となるとこのゴリゴリの攻刃もちょっと嬉しい
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