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【グラブル】正直フルンティングの何がすごいのか良く分かってない
:名無しのぐらんじーた:
追撃ヤバい2回行動ヤバい防御アップヤバい
って書いてるように見える
:名無しのぐらんじーた:
最強キャラのグラジーが常時2回行動追撃付与とあまり言及されないけど
めちゃくりゃ強い防御300%アップ
:名無しのぐらんじーた:
主人公がカチカチになりながら2回行動してメンバーに追撃ばら撒く
ベルセだとTAに追撃とアビダメがついてきてもっと楽しくなる
:名無しのぐらんじーた:
他のルミナスって大体デメリット背負ってるけど
こいつだけなぜかデメリットほぼないどころかメリットに転化してるんだよね…
:名無しのぐらんじーた:
しかし自傷という重大なデメリットがね…
:名無しのぐらんじーた:
このように毎ターンダメージを受ける重いデメリットが…
:名無しのぐらんじーた:
他のキャラの3倍ダメージ稼ぐ
:名無しのぐらんじーた:
奥義のダメカとスリップダメによる追撃付与も強い
:名無しのぐらんじーた:
2人分の動きとまでは言わんけど4.5人パーティーくらいにはなるだろう
:名無しのぐらんじーた:
強いて言うなら幻影と相性が悪い
幻影がスリップダメを回避しちゃうし幻影をスリップダメで消化してしまう
:名無しのぐらんじーた:
土で幻影つけるキャラっていたっけ…
強いて言うならアンスリアの2回行動が完全に無駄になるところな気がする
:名無しのぐらんじーた:
フルチンで防御300%アップ!
ガレヲンの祝福でさらに防御100%と弱体耐性100%アップ!
さらにカイムのダイヤバフで防御100%アップに永続水変転!
これが不沈要塞グランの基本性能だ
:名無しのぐらんじーた:
2回行動と追撃しか気にして無かったけどフルチンってそんなにカチカチになるのか
:名無しのぐらんじーた:
主人公が170万TAに追撃が3~4個付いてる通常攻撃を毎ターン2回行動しながらする
:名無しのぐらんじーた:
防御って最大400%で打ち止めだっけ?
武器の上限が400なだけでバフはもっと盛れるっけ?
:名無しのぐらんじーた:
フルチングランがダメージ的にも強すぎてフルチングランを生かせる編成にするだけでもお釣りが来る
土パキャラのパワーが他属性に比べて足りないぐらいだけどフルチン一本で何とか追いついてるレベル
:名無しのぐらんじーた:
俺の自発したディアスポラをあっという間に倒してくれるから凄い
:名無しのぐらんじーた:
ルミナスは取ったら便利程度じゃなくてこれくらい大暴れ出来る武器じゃないと取る気起きん
:名無しのぐらんじーた:
この武器で一番ひどい目に合ってるのはアンドロメダ
スパバハソロでもフルチンで押し切れるのにあいつの回復フルチェループが必要な敵ってHPいくつなんだよ
:名無しのぐらんじーた:
アンドロメダ全然弱くないからな
現状一切必要ないだけで
:名無しのぐらんじーた:
アンドロの累積上限アップ効果一人ずつ表示するの修正してくれないかな…テンポ悪くてフルオートでも使いにくいわ
:名無しのぐらんじーた:
土くらいしか力入れてないからアンドロメダ取ってもいいとは思ってるけど絶対使い所ないんだろうな…
ってなるからやっぱり中々取る気になれないのは確か
:名無しのぐらんじーた:
土の短期長期高難易度フルオが全部フルチンになってしまうという副作用があるぞ!
:名無しのぐらんじーた:
>>23
ただ最高なだけなのでは・・・
:名無しのぐらんじーた:
割とマジで1番重いデメリットは剣ジョブ以外使う気無くす事だと思う
キング実装されて強いかもしれないけどフルチン握れないから試してすらいないわ…
:名無しのぐらんじーた:
無属性も土でいいかってなるなった
:名無しのぐらんじーた:
他人と被るの嫌だから
エレシュキガル→フルンティング→フレスヴェルクって取って来た次何を取るか悩む
:名無しのぐらんじーた:
>>27
そこまで人気順に取ってたらもう被り気にすんなって!
:名無しのぐらんじーた:
他人とかぶるの嫌ならせめてエレシュキガルだけは取るなよ!
:名無しのぐらんじーた:
このゲーム極論ずっと周回するゲームだからQOL上げるなら最優先エレシュになるのはまあ仕方ないよな…
:名無しのぐらんじーた:
被る話し始めたらこの手のゲーム遊べなくなるが
:名無しのぐらんじーた:
オリジナリティ追及するほど弱くなるからな
:名無しのぐらんじーた:
半年前の公式発表や企業wikiの投票とか見てるとモスとムルシが不人気トップ争いしてる感じだな…
:名無しのぐらんじーた:
布都御魂やゾーシモスはこれに金月150重すぎる
50くらいなら考える
:名無しのぐらんじーた:
どの長さでもどの難易度でも楽しいよねフルチン
極短期はどう頑張ってもエレキに勝てるわけもないけどそれ以外はフルチンの方が楽しい
:名無しのぐらんじーた:
奥義撃つとバカみたいな耐久力も発揮するのもフルチン
2ターンに1度の頻度で被ダメ軽減1000ばら撒くのやりすぎ
:名無しのぐらんじーた:
フルチンでカッチカチになりながら杖3でHPまで増えると何でも出来る気がしてくるのはそう
:名無しのぐらんじーた:
フルチンは碌な与ダメ武器が無かったり爆発力の有るバッファーが居なかったりで
まだポテンシャルが引き出せてない感有る
:名無しのぐらんじーた:
ルミナスじゃないとできないことが欲しいよね
:名無しのぐらんじーた:
一番人気のエレシュは多方面で使えるってのが強すぎるし
フルチンもエレシュに似たことできつつスパバハソロとかをゴミにするってのが強い
最近ネタになるコウモリとかはあんまりそれがないからな…
:名無しのぐらんじーた:
エレシュとフルチンは取っとけみたいな風潮な気がする
手動アレルギーの人はフレズ取らんかもしれない
:名無しのぐらんじーた:
フルチンカイムでスパバハソロが楽勝になると聞いたがそこまでなのか
:名無しのぐらんじーた:
>>43
常時変転バフもりもりだからなあ
:名無しのぐらんじーた:
>>43
10%迄は楽チンだけど10%以降はちょっとめんどい
:名無しのぐらんじーた:
>>43
ガレヲンと最終カイムいるなら前半60ヒット・後半12回アビ使用&無属性333万
の予兆だけ解除すればあとは残り10までただのリロ作業になる
10以降もシンダラいれば2~3分かかるけど安定突破できる
:名無しのぐらんじーた:
フルチンマンまであと金月40個…
キャラは最終カイム含めて揃ってるけどヲン杖まだ無凸が3本だからデビューはまだ先だ
:名無しのぐらんじーた:
フルチンあればハロククルなしでもスポラいける?
:名無しのぐらんじーた:
>>48
フルチンとククルあるのがぶっちぎってくから間に合わないよ
:名無しのぐらんじーた:
>>48
カオスルーダーで肩慣らしすればだいぶ動けるんじゃねえかな
:名無しのぐらんじーた:
フルチンなくてもハロククルは必須ではない
ただ現状フルチンないとフルチン持ちの速度がヤバすぎて絶対に勝てない
:名無しのぐらんじーた:
フルチンが自分の分稼ぎ終わって離脱してくれるから
まだ倒されてねえのかー削るかーって戻ってくるまでにどれだけ稼げるかの勝負になる
:名無しのぐらんじーた:
スポラって今投げても埋まるの?
自発だけ日課にしようかな
:名無しのぐらんじーた:
>>53
なんか一周回ってフルチンマンが押し寄せて来る
:名無しのぐらんじーた:
>>53
なんかもう3周くらい回ってんな
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