- 【グラブル】「神滅戦(エクス・サジタリウス)」次回予告登場・・・恵玉/覇玉解放で神滅戦の戦力強化、「大事なもの」で古戦場以外強化、神滅戦新武器は六道神器「神弓エクス・アウストラリス」で4凸可能/覚醒あり
- グラブルバハ2種の自発大事だねってようやく気づいた ほかヒヒ掘り関連の雑談
- 【グラブル】バブイールの塔が開催!今回は新階層追加なしで編成コピー機能追加 コピーできるのはジョブとキャラ編成のみ、肝心の武器・召喚石はできないという何とも言えない機能
- 【グラブル】今では完全に水着verが目立つコルワ、かつては強すぎて修正→返石になる全属性バッファーだった時代も
- 【グラブル】定期ハーヴィンキャラの追加が来ない件 / 最近の流れから人気キャラのリミ化でハーヴィン枠があるかもしれない
- 【グラブル】黄龍、麒麟盾が黄龍・黒麒麟HLの青箱限定にしたのは何故? 過疎対策ってわけではなさそうだし、エレシュキガル販促の可能性
【グラブル】高難易度コンテンツに関しての雑談、縛りプレイとコンテンツ難易度が高いのは別物だったりする話
:名無しのぐらんじーた:
高難易度は別にいいけど6人で青箱狙いさせるマルチだけはマジで止めて欲しい
:名無しのぐらんじーた:
そもそも高難易度の受けってよくないのでは・・・?って疑問
:名無しのぐらんじーた:
こればっかしは嫌う人がいるからって避けてたらゲームが完全に停滞しちゃうからなんともな…
そこそこの難易度のレギオンヴォイドなんて新しいサンドバッグ追加されたなくらいの印象しか無いでしょ?
:名無しのぐらんじーた:
変な即終了ギミックとか途中参戦実質不可とかそういうの無ければ何でもいいよ
高難易度と理不尽は違うんだぜと運営には言いたい
:名無しのぐらんじーた:
高難易度になると回避!無敵!無属性攻撃!が増えるのはなんか違うってなる
:名無しのぐらんじーた:
高難易度はあれも駄目これも駄目筋書通りにやれみたいなのが多いな
まぁそれしかやり様無いんだろうけど
:名無しのぐらんじーた:
高難易度は何が来るかわからない状態で攻撃を受けるとやばいじゃなくて死だからね
:名無しのぐらんじーた:
いや増やすのはいいけど高難易度に注力しすぎて
他の多数層の受け皿になるようなコンテンツが止まってるからゲームが止まっているのでは?
:名無しのぐらんじーた:
>>10
エニアドとか追加されたし毎月のシナリオイベ等高難易度よりも実装され続けてるぞ
:名無しのぐらんじーた:
ソロ討伐称号にR、SRキャラ編成版を追加するほうが
多分「高難度をやりたい」人の需要に沿ってるんじゃねえかなあと思う
:名無しのぐらんじーた:
>>14
それは縛りプレイやりたい人であって高難易度とか別
:名無しのぐらんじーた:
>>14
俺もそっちのがやり込み要素にはなると思うんだよな
普通じゃ使わないキャラ使わせる為に制限設けて称号設定とかのがアリかなあと
とはいえ光属性を闇属性のSRで攻略しろとかのタスクはプレイヤーから怒られそうか…?
:名無しのぐらんじーた:
>>16
ついでにR縛りのファーさんは挑戦してる人いたと思う
:名無しのぐらんじーた:
昔はあったよねR,SR限定クエスト
:名無しのぐらんじーた:
単発フリクエならまぁ良いかなって思えるがアーカルムは面倒すぎた
:名無しのぐらんじーた:
やり込み縛りプレイは自分でやるから面白いのであって
それを強制されてやるのはただのクソ
:名無しのぐらんじーた:
低レア縛りクエストは他のソシャゲでも見かけるけど
好意的な受け入れられ方してるのは見たことないなー
:名無しのぐらんじーた:
シンプルに面白くないからなぁ
強いキャラを強く使うために普段から鍛えたりガチャしてんのに…
:名無しのぐらんじーた:
低レア縛りはガチャゲーから一番遠いところにあるから
個人で勝手にやる分にはともかく運営側がコンテンツとして用意してきたらシンプルにゴミだぞ
:名無しのぐらんじーた:
低レア縛りをソシャゲに取り入れると最終的に無駄に強い低レアを実装する流れになる
:名無しのぐらんじーた:
ワザと弱いキャラ使って攻略しろなんて面白くもなんともないだろ
:名無しのぐらんじーた:
>>30
塩梅が難しいところ
縛りプレイの基本なんだけどソシャゲには基本あってないかなぁと感じはするよね
:名無しのぐらんじーた:
低レアはそれ用にわざわざ編成用意するのダルいだけだったな
縛りプレイに興味ない層はわざわざ弱い編成作らせんなとしか思わんと思うし
:名無しのぐらんじーた:
当たり前になって忘れてる騎空士も多そうだけど
フルオート討伐だって縛りプレイなんだぜ!
:名無しのぐらんじーた:
>>39
使えるアビが増えてはきてるけどまあそうね
:名無しのぐらんじーた:
フルオートはアビの選択に迷いがないからオイラより強いよ
:名無しのぐらんじーた:
フルオートは後はこの戦闘を100回周回するとかの周回設定出来るようにしたら8割満足だよ
:名無しのぐらんじーた:
フルオートをミニ四駆化して遊ぶきくうしは好き
:名無しのぐらんじーた:
超積極勢の声がでかいだけで多数層は賢者最終どころか10人加入も途中だし十天も未最終が残ってるレベルだと思うよ
:名無しのぐらんじーた:
まあそこは以前生放送で人数出してたからそのとおりだと思う
ていうか普通のユーザーは一日一時間もソシャゲしないっていうしね
マグナ3みたいな最高難易度じゃないけど色んな人が長く取り組めそうな新コンテンツが沢山増えるといいな
:名無しのぐらんじーた:
「高難易度」と「僕には難しいこと」の区別が無いと変な意見出てくるよね…
:名無しのぐらんじーた:
高難度は要らないって言う奴は大抵僕がクリアできない参加できないコンテンツ追加やめろと言いたいのが透けて見えるんよね
:名無しのぐらんじーた:
それぞれ求めてるものが違うのに結論を出そうとするとこうなる
雑談なんで別にいいんだけどね
:名無しのぐらんじーた:
装備が完全に整った先にある高難易度は良いけど
装備完成させる途中に置くのは結構嫌われる傾向にある
:名無しのぐらんじーた:
縛りプレイは自分で縛るものであって高難易度とかじゃないんだよ
:名無しのぐらんじーた:
高難易度やりたくないならエニアドでもマグナ2でも好きにフルオートしてりゃいいんだけど
高難易度やってる人が良い性能の武器手に入れられるのも許せないみたいなこと言い出すからさぁ…
終末はまだわかるけどレヴァンス程度の武器でも言うじゃん
あれはやりたくないでも最前線にも立ちたいって我儘ばっかなんだよな
:名無しのぐらんじーた:
>>36
レヴァンス周回で武器泥ダルいはそこそこ聞くけど
レヴァンスクリアできるの許せないはあんまり聞いたことないような
:名無しのぐらんじーた:
ぶっちゃけ純粋に高難易度が好きなんじゃなくて育てた編成を使う場が欲しいだけだからな
古戦場だったり高難易度だったり
:名無しのぐらんじーた:
高難易度歓迎だが共闘マルチ部屋のクソ仕様なんとかしてくれ
- 【グラブル】何でみんな当たり前のようにジルニトラ3凸してるの? / アーカルムHP石のない闇には地味にありがたいサブ加護と追撃石
- 【グラブル】ステイムーンで便利キャラすぎたマキラ、去年のイベ出演回数がかなり多く破格の扱いだった感
- 【グラブル】ユイシスは最終で使えるようになるのだろうか、システムと全く噛み合ってないモードチェンジが最大の課題に
- 【グラブル】本日ガチャ更新は火石スタレが開催!次回フェスは18日濃厚?
- 【グラブル】ウマ娘コラボ後編ストーリー感想まとめ 特にオチもなく意味不明なノリのまま終わり不評多め…自社コラボ微妙説が改めて立証されてしまった形に
- 【グラブル】なぜ普通の人も王国配置という謎配置をしたがるのか、固定フレ勢以外がやると逆に切られる原因になるだけ?