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:名無しのぐらんじーた:
変な武器持ち
:名無しのぐらんじーた:
変な武器欲しい
:名無しのぐらんじーた:
いいですよねクソ強い線香花火
:名無しのぐらんじーた:
妙技もっと気軽に配れ
:名無しのぐらんじーた:
妙技じゃなくて技練大にしてください
:名無しのぐらんじーた:
本人もまずまずの強さ
:名無しのぐらんじーた:
短剣なのが偉すぎる
:名無しのぐらんじーた:
なんかいつにまにか堅守自体微妙な雰囲気になってきてる
:名無しのぐらんじーた:
>>7
目的で入れるのが辛いだけでステ盛るオマケならまあまあ嬉しいよ
:名無しのぐらんじーた:
なんだかんだ古戦場200とかだと堅守入ってると安定することは多い
:名無しのぐらんじーた:
レゾ系やら覚醒やらで気軽に防御盛れるようになった上に敵の火力痛すぎで堅守が相対的に弱くなったからね…
まああればあるだけ嬉しいんだけど
:名無しのぐらんじーた:
火力高いから堅守が十分機能するHPまで減ってたら押しきられるし
与ダメ上昇なんか持ってきた日にはもう…
:名無しのぐらんじーた:
火力っていうかダメージアップが防御力の影響うけないから…
:名無しのぐらんじーた:
HP盛ったほうが残れる可能性多いもん
:名無しのぐらんじーた:
堅守はガン積みが弱くなったけど死んだ感じもしないからオマケで配られねえかなーって気分
:名無しのぐらんじーた:
>>14
それこそ水着シオンの武器みたいないろんなついでについてるとありがたいスキルだよね
:名無しのぐらんじーた:
それこそ昔は堅守が神石とマグナ一番の差みたいな属性多かったんだけどね
最近は堅守より純粋にHP増やしたり長期戦なら回復量盛った方が良かったり
:名無しのぐらんじーた:
昔みたいに堅守ガン積みすればフルオ余裕ではなくなったが
なんだかんだ1本は入れておくと耐久力若干は上がった気はする
:名無しのぐらんじーた:
そろそろ守護上限緩和しない?
:名無しのぐらんじーた:
>>17
片面でルシ借りたりして上限に頭当たること減ってる感覚がある
守護大IIIとかの方が嬉しい
:名無しのぐらんじーた:
堅守そのものより神石加護自体立場が弱くなってるのが良く無い
対象外並べる編成おすぎで両面で数字上げる前提の対象スキルが後回しにされ過ぎる
それに防御超えて来る与ダメアップだの加護対象外が並べると防御アップだので逆風が
:名無しのぐらんじーた:
レゾネーターなんかを敷き詰めたガチガチの重課金編成だと神威小の存在が馬鹿にならんから神石の加護はいる
:名無しのぐらんじーた:
ここずっと与ダメで殺しに来てるからHP盛りづらい風こそ
守護盛り治癒推しでくる気がする
:名無しのぐらんじーた:
つっても去年の風古戦場は堅守ガン積みしてたじゃん
:名無しのぐらんじーた:
>>23
そりゃシャル剣もぬ短剣も黒猫もついでにシエテもなかったからな!
:名無しのぐらんじーた:
なんか堅守に頼らなくても装備で勝手に防御上がるようになったしね最近
:名無しのぐらんじーた:
最近は堅守効き出すHP帯だとダメージ加算ですり潰されるよね
:名無しのぐらんじーた:
やっぱHPこそが正義よ
:名無しのぐらんじーた:
片面で長期戦するなら終末よりドラポンの方がいい気がしてきた
:名無しのぐらんじーた:
去年の風は長期戦なにそれ?リミメア手動でマッハですが?ってやってた…
マグナですら…
:名無しのぐらんじーた:
古戦場での堅守は1枠あるとそこそこ嬉しいけど2は過剰よね
:名無しのぐらんじーた:
堅守はHPも盛った上であるとかなり硬くなるから全然死んだとは思わない
:名無しのぐらんじーた:
堅守というか防御力はある程度上げれば上げるほど軽減効率悪くなるしそもそも400%限界だし
200前後くらい確保して後はドラポンなりバリアなりで賄うくらいの方がいいよね
:名無しのぐらんじーた:
線香花火がメイン武器として強すぎる
:名無しのぐらんじーた:
シャル剣考慮するとスキル枠が他と喧嘩しずらいのも強すぎる
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