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【グラブル】土古戦場200HELLが解禁!被ダメが更に厳しい相手に / 貢献度と肉効率が上方され200討伐のメリットが大きく向上!
【土古戦場200HELL速報①】
HP約5億7750万/CT285%
全体ダメ+呪い
敵TA/攻撃UP/リフレクト65%
9回ダメ+全体強化消去+攻防DOWN/麻痺50%
通過時弱体リセ
19回ダメ+全体強化消去+2人アビ封印/シャドウ
敵高揚/被ダメ固定/弱体耐性UPhttps://t.co/pjvo9zcX8R #グラブル pic.twitter.com/7Odi7kQGAY— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) July 20, 2023
【200HELL貢献度変更後の要点】
・HPは150HELLの2倍
・貢献度は150HELLの約3.2倍
・肉効率3倍以上(肉1個辺り約67万)
・150HELLの約3.2倍以内のタイムで
倒せるなら時間効率UP
※肉効率は圧倒的に200HELL優位(例)フルオ編成
150HELL 5分→200HELL 16分以内目安#グラブル pic.twitter.com/GPEqtCbScw— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) July 20, 2023
:名無しのぐらんじーた:
うわ火力痛い
:名無しのぐらんじーた:
ディスペルガードとサテュのディスペル無いと話にならんぞこれ…
:名無しのぐらんじーた:
オクトーサテュ起用した剣豪編成がいいってことか…!
:名無しのぐらんじーた:
アレレメイヤとサテュロス入れても落ちた
:名無しのぐらんじーた:
オクトーのディスペルガードと水カット20が古戦場に染み渡る…
:名無しのぐらんじーた:
リフレクトが痛え!!
ケツの時で味占めやがったな運営!
:名無しのぐらんじーた:
ジワ削りするタイプだから久々に堅守がいきるかな
:名無しのぐらんじーた:
シエテ剣敷き詰めが正解だなこれ
:名無しのぐらんじーた:
剣豪パがすべてを解決してくれる…
タイムと引き換えに
:名無しのぐらんじーた:
アルルサテュで危なげなく完走できた
:名無しのぐらんじーた:
昨日までの編成だと25%で詰んだ
:名無しのぐらんじーた:
相変わらずリフレクト一番外だからサテュロスが全部消す
:名無しのぐらんじーた:
150オクトーのディスガと弱体耐性が素晴らしく効く
:名無しのぐらんじーた:
貢献度美味くなったならタイム延長の許容範囲も広がったわけだしほんとに剣豪でいいのかもな
:名無しのぐらんじーた:
昨日思ってたけど150余裕でもやっぱ200全然無理だ
長期になるとジリ貧だぜぇ
:名無しのぐらんじーた:
試し切りしたけど遅すぎる
:名無しのぐらんじーた:
とりあえずで突っ込んだけどサテュメイヤいればド安定として後は火力考えるかなー
:名無しのぐらんじーた:
ラブモニオクトーサテュのシエテ剣並べ剣豪で12分
最後までHP9割維持の超ド安定だったのでもうこれでいいや
さて何見て時間潰そうかな…
:名無しのぐらんじーた:
正直壊滅しないで200フルオできたらそれでいい
:名無しのぐらんじーた:
貢献度3.3倍なら全然有りじゃない?
:名無しのぐらんじーた:
今度はサラーサ出てこずにサテュメイヤアレ爺でいけた
:名無しのぐらんじーた:
英傑から渾身に変えるか…
:名無しのぐらんじーた:
これはフルチン欲しくなる固さ
:名無しのぐらんじーた:
サラーサ前に出してたけどアレ爺前にしてみるか
もしくはサラーサ4アビをオフにしてみるか
:名無しのぐらんじーた:
高難度は悩んだら剣豪で解決するのは助かる…
:名無しのぐらんじーた:
サテュアルルだとマウントがいらなくてマジいいな
:名無しのぐらんじーた:
アルルのスロウオフにしたら一気に安定した
:名無しのぐらんじーた:
アルルメイヤが本当に強い
弱体短縮もだけど4アビの強化がポンポン回るおかげでディスペルされても直後に使えるレベル
:名無しのぐらんじーた:
なんでアルルのスロウオフのほうがいいの?
:名無しのぐらんじーた:
>>30
通常連撃のほうが痛いのとあんまりリキャスト毎に打つメリットがない
:名無しのぐらんじーた:
>>30
通常で敵の特殊バフが上がるから
少しでも特殊を撃ってもらう頻度を上げた方が良い
:名無しのぐらんじーた:
体感的には今回のボス強く感じないな
サテュがリフレク剥がすおかげかね
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