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【グラブル】今月のアーカルム外伝はフラウ!ロベリアと同時予定の最終解放も近いうちに来そうな
:名無しのぐらんじーた:
来たか
:名無しのぐらんじーた:
さあ性能はどうなるか
:名無しのぐらんじーた:
現状弱く無いけどパンチが無い
:名無しのぐらんじーた:
逆位置効果は地味だけど割と便利だよね
何が変わるかな
:名無しのぐらんじーた:
ワーオ以上ってどうなっちまうんだ
:名無しのぐらんじーた:
○○○被害者で人生諦めモード
これどうやって広げるの
:名無しのぐらんじーた:
>>5
これまでの賢者最終どおり契約したアーカルムシリーズとイチャイチャするだけじゃない?
:名無しのぐらんじーた:
>>5
やっぱり会いたい人がいるから探しに行きたいって言ってたからむしろ拡げやすいだろ
:名無しのぐらんじーた:
>>5
ちゃんと目標あるよ!
:名無しのぐらんじーた:
デビルって正直演算終了後フラウ殺した以外のイメージが全くない…
:名無しのぐらんじーた:
割とぎちぎちにつまってた7月にも砂たの来たし
そのまま8月に最終来そうだな
:名無しのぐらんじーた:
フラウと誰くるんだっけ最終
:名無しのぐらんじーた:
>>11
ロベリア
:名無しのぐらんじーた:
>>11
ロベリア
どうせ使わんだろうけど古戦場後になるな…
:名無しのぐらんじーた:
流石にないと思うけど4アビがダメアビじゃなかったら笑う
:名無しのぐらんじーた:
シンプルに高火力のアビ
クリマキラみたいにアビダメに反応する特殊デバフ
バレアグロの3アビ
これのどれかなら嬉しい
:名無しのぐらんじーた:
火属性って多段アビ持ち少ないから高火力よりは多段の方がいいかなあ
:名無しのぐらんじーた:
多段アビは結構いないか
星ケモばっかだけど
:名無しのぐらんじーた:
むしろ火は多段自動発動ばっかりじゃない?
:名無しのぐらんじーた:
基本的にヒット数が多い方が有利なゲームではある
それはそうとアレ爺みたいに倍率と上限と回転率が高いならアタッカーとしてはいいのかなとも思う
:名無しのぐらんじーた:
最近の火って竹槍入れるスペースないからそういう意味では多段と一発の差はそんなにない
:名無しのぐらんじーた:
4アビは全アビ復活&ポンバ&アビと奥義2回発動でいいよ
:名無しのぐらんじーた:
逆位置のターン延長を2ターンにしてくれるだけでいいよ
:名無しのぐらんじーた:
封印延長不可になったのが痛い
:名無しのぐらんじーた:
まあ固有デバフ捨てて火傷にしてリミテッド家臣になれば評価爆上がりだよ
賢者だからそうはならないが
:名無しのぐらんじーた:
赤熱はせめて永続と何かしらのダウン効果が欲しい
:名無しのぐらんじーた:
赤熱もレベル式にして永続攻防ダウンとかにならないかな…
あと回復上限大幅に上げてくれ!!!
:名無しのぐらんじーた:
赤熱捨てると礎が実質約定になる?
:名無しのぐらんじーた:
パワーの賢者だけど実際は回復キャラだよ
回復性能つけるとすげー回復するよ
:名無しのぐらんじーた:
パワーの暗示だからドカンと単発アビなのは分かるんだけどね
:名無しのぐらんじーた:
まあアビリティの形式がダメアビなだけでメインの仕事はインドミナスの回復とかディスペルだしな…
:名無しのぐらんじーた:
ボーマンみたいにアビ自動発動しねぇかな
:名無しのぐらんじーた:
>>31
領域アビで奥義後自動発動だし…
:名無しのぐらんじーた:
>>31
領域ボーナスは奥義後即時使用可能じゃなくて自動発動で良かったんじゃないかとは思ってる
:名無しのぐらんじーた:
サブに超越ルシ入れてたら奥義ごとに1万とか回復するんだろうか
:名無しのぐらんじーた:
回復キャラ名乗るなら3アビを弱体回復してからHP回復するようにしてくれ
:名無しのぐらんじーた:
攻撃後に回復が自動発動にならないかな
:名無しのぐらんじーた:
貴重な手術チャンスをアビ並べ替えで消費したの本当にアホ
:名無しのぐらんじーた:
アビ入れ替えで調整消費は酷いけど
本当に酷いのは元々1アビと2アビが逆だった初期状態だよ
:名無しのぐらんじーた:
奥義自動発動だと正位置のダメージアビリティ2回発動活かせないじゃん
:名無しのぐらんじーた:
設定的にはフィジカルゴリラなんだからいっそ火力に振りきってほしい
:名無しのぐらんじーた:
>>39
アレーティアとかクビラみたいなトータル2000万超えめざせるアビリティほしいね
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
>>41
でもインドミナンスもともとCTが短いからなあ
個人的には自動発動の方が強かったんじゃないかと思う
:名無しのぐらんじーた:
入れ替えばかり言うけどCTの足並み揃えたのだいぶでかいアッパーだかんな
:名無しのぐらんじーた:
強い弱いもそうだけどキャラとしてのコンセプトは守ってほしいわ
いくら強いからって何でもかんでも似たような効果や性能だと面白くない
:名無しのぐらんじーた:
逆位置の延長は便利だし正位置でパーティー立て直してくれるし優秀だよね
:名無しのぐらんじーた:
どんな着地になってもみんな持ってるリミパーさんに噛み合うかが全てな気はする
:名無しのぐらんじーた:
フラウは性能的には高難易度寄りだからパーさんとは職場が違うといってもいいぐらい
:名無しのぐらんじーた:
ついでにパーさんに合うかどうかなら恐怖のターン数増えるから既に合ってることは合ってる
:名無しのぐらんじーた:
まあ4アビで正位置前提で3000万ぐらいのアビダメ与えて奥義バーストして固有弱体10個ぐらいつけるとかでいいよ
:名無しのぐらんじーた:
アビダメアタッカーはキツイだろうし起用されるようになるには回復性能UPしかなくない?
まあ攻撃タイプなんだが…
:名無しのぐらんじーた:
効果時間1Tの◇アイコンデバフも延長できるようになって欲しい
欲を言えば23ターン伸ばして欲しい
:名無しのぐらんじーた:
>>51
それやると下手したら無限に行動不能に出来るので…
:名無しのぐらんじーた:
もう平伏とか封印みたいなヤバそうなアビには延長不可付いてるし大丈夫だろう
:名無しのぐらんじーた:
>>54
そう言えばもうその辺で不具合修正済みだったか…
:名無しのぐらんじーた:
火って2ターン以上のデバフが思ったより少ないんだよな…
みんな自バフか時間デバフか1ターンだけみたいなのばっかり
:名無しのぐらんじーた:
今の性能から常用するまで行くのは火は確定TAとアビ自動発動多過ぎてキツいけど
まあ何かしら役割があればいいかなって
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