- 【グラブル】SSRエリン登場の反応 刻印と氷結を兼ね備えた水属性らしい性能、氷結Lv7で自動アビダメ+回復のサポアビ!
- 【グラブル】流砂の新しい使い道はいつ頃増えるのだろうか、さすがに10周年を迎えるまではまだ何もない…と思いたい
- 【グラブル】マリス武器落ちない部、毎日自発だけでは目標期間までに間に合わず結局救援に入る…なんてことも
- 【グラブル】ヴィンテージ武器イベにまさかのガンダゴウザ登場!?隕石を壊せるほどの規格外の強さでどう立ち回るのか…
- 【グラブル】11/9アプデにてレヴァンス武器の覚醒Lvボーナスが武器属性と同属性キャラにのみ適用へ、編成の多様性を損なわないため
- 【グラブル】コラボイベント「銀魂 少年ならジャンプの裏表紙までちゃんと楽しめ」まとめ/真選組 土方十四郎&沖田総悟は火属性キャラで参戦!20日後半追加の主人公トリオは光属性フラグ/スカイスコープでコラボ開催記念ミッションが開催!
【グラブル】風SSRリリィに対する反応 水verでおなじみ春風効果に加え耐久面&奥義サポートも搭載、刻印5時限定だが風キャラ1万回復&5連ディスペル持ちなど何かしら使い道はありそう
【風リリィ性能検証①】◆2アビ味方HP回復(1500)+クリア+ゲージ10%★弱体回復成功時・味方ゲージ30%・風キャラにホワイトギフト+1(最大3/永続・消去不可)1:活性(300)2:ゲージ上昇量20%3:奥義ダメ3
- 【グラブル】クラシックガチャもいいけどルピガチャの方もどうにかしてくれないかな・・・100連一括引きやリサイクル自動設定などできるようにしてほしい
- 【グラブル】銀魂コラボからの復帰勢は古戦場のためのマグナ装備完成に苦戦中か・・・鬼滅新規は化け物クラスのやり込み勢が多い?
- 【グラブル】ティコは水着で細くなった…?本人も太さを気にする例の部位について
- 【グラブル】相変わらず極星器掘りは大変?ドはまりすると肉数千でゼロもよくある…
- 【グラブル】協力して細かいギミックを突破するという設計自体無理がある?マルチはどのくらいのレベルがこのゲームのシステム的にちょうどいいのか
- 【グラブル】走りさるだけで敵を倒すウマ娘、身体能力のヤバさは原作でも描写されていたり