- 【グラブル】闇SSR水着ヘカテーに対する反応 刻印+ダメアビキャラだけど…自己強化の悦喜Lv上げには主人公からの刻印付与が必要、現状はゾーシモス持ちしか使えなさそうで微妙?
- 【グラブル】リミ確定スタレはルオーやイーウィヤといった最新リミが確定枠になし、レジェリミスタレの方はゲージすら保証されないのがつらい・・・皆のリミスタレ結果はどうだった?
- 【グラブル】今月は完全に女性向け路線?ひよこ班の次に銀魂コラボ、ハンサムゴリラがサイド入りしルナールがストイベで最終も
- 【グラブル】昔の賢者加入はアナラン、ニーア、カイムあたり優先が鉄板だったが今はどんな感じ?
- 【グラブル】このままでは風が前回と大して変化のない古戦場に…/風にレゾネーター系列が来るなら次はどんな条件なのか
- 【グラブル】リリンクで使ってみたいキャラと言えば?現時点では剣を使うキャラが多め、バランズが難しい格ゲーよりも気楽なキャラ追加に期待
【グラブル】取り返しのつかないリソース多すぎ?先行者が割を食うケースが多いし、これではトライ&エラーせず様子見安定な傾向になるのも仕方ない…
グラブルはリソース1回使うと取返し付かない要素多いのがなー特に砂は、実装されたタイミングで使った奴全員バカですってなってるの本当に嫌いリソースため込むのが正解のゲーム、変化が減ってって新鮮な気分味わいにくいのよ。気持ちよ
- 【グラブル】土サテュロス(恒常SSR/土属性)性能情報、トゥインクルLvを上げればターン終了時にディスペル効果が自動発動、火verと同じく高難易度適正は健在
- 【グラブル】今年のエイプリルフールイベに手抜きっぽさを感じるのは工数削減なのだろうか…/工数といえばイベ石削除→金綬の実装の流れはユーザー的にもいい試みだった?
- 【グラブル】今こそ効果を見直してほしい召喚石といえば / 今は使われない石たちも雑にサブ加護を付ければサブ枠追加で復権したり…?
- 【グラブル】バサラ刀は何本必要?枠がカツカツだがやっぱり2本は欲しくなる性能
- 【グラブル】寅の干支キャラはどんな見た目で来るのか、テンプレなトラっ娘だと期待できないがアンチラの奇跡を起こしたサイゲならきっと可愛いキャラが…!
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