- 【グラブル】属性別スタレのセルラン初日は180位と前日より低下・・・もう今までのようなスタレでは売れなくなってきているので大幅なテコ入れが必要か
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- 【グラブル】現状は労力に見合ってないキャラが多い十天超越、150シスも追い出されそうになってるしそろそろ調整すべき?
- 【グラブル】今回からSPバトルの敵はゼウス・ハデスがクビとなりHELLボスに、金剛チャンスは金剛が出たことない人の方がまだ多いのだろうか
- 【グラブル】プリコネRにてビカラがプレイアブルキャラで登場!ジータと同時編成で掛け合いも…!?
【グラブル】取り返しのつかないリソース多すぎ?先行者が割を食うケースが多いし、これではトライ&エラーせず様子見安定な傾向になるのも仕方ない…
グラブルはリソース1回使うと取返し付かない要素多いのがなー特に砂は、実装されたタイミングで使った奴全員バカですってなってるの本当に嫌いリソースため込むのが正解のゲーム、変化が減ってって新鮮な気分味わいにくいのよ。気持ちよ
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