- 【グラブル】今年2022年の水着・浴衣キャラは去年に比べて控えめ・・・人気キャラの水着・浴衣化は多かったのに性能微妙なのが多くて悲しい
- 【グラブル】ぐらぶるっ!2156話 喫茶店で働くウィルナス
- 【グラブル】バブ・イールの塔が開催!今回は13層と14層が追加、報酬は相変わらず微妙感が漂う
- 【グラブル】8周年イベにシルフ登場・・・ポセイドン、リッチの例もあるし、まさかのリミテッドシルフくる? 火の救世主になる可能性あるのか
- 【グラブル】コラボキャラ「ドラえもん」に対する反応と性能評価・・・4アビのタンマウォッチは効果の文言から封印かと思いきや麻痺と同様の弱体効果、封印持ちじゃなかったのは残念だがサブでも使えるし、コラボキャラとしては強め
- 【グラブル】エニュオ解放絵のマイペ映え…!アテナと二人きりのシーンがそこはかとくなくセンシティブな空気
【グラブル】取り返しのつかないリソース多すぎ?先行者が割を食うケースが多いし、これではトライ&エラーせず様子見安定な傾向になるのも仕方ない…
グラブルはリソース1回使うと取返し付かない要素多いのがなー特に砂は、実装されたタイミングで使った奴全員バカですってなってるの本当に嫌いリソースため込むのが正解のゲーム、変化が減ってって新鮮な気分味わいにくいのよ。気持ちよ
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- 【グラブル】闇SSR「ヴァイト」最終に対する反応と性能詳細・・・覚醒がTA確定&永続消去不可に強化、4アビで自分以外対象の単体バフ習得などだが肝心の肉集め性能は強化なしで微妙?
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