【グラブル】かつてはアルバハも最上位コンテンツだった思い出、今では考えられないキャラ編成や連撃オメガ主流の時代

【グラブル】かつてはアルバハも最上位コンテンツだった思い出、今では考えられないキャラ編成や連撃オメガ主流の時代

【グラブル】かつてはアルバハも最上位コンテンツだった思い出、今では考えられないキャラ編成や連撃オメガ主流の時代

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名無しのぐらんじーた

ワシもかつてはエンドコンテンツとして恐れられていた事があったんじゃ
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名無しのぐらんじーた


セ70ト
ス10ト
などと謎の呪文を唱えておったのう

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名無しのぐらんじーた

バスコンはギリ許すけどシリウスやめろ

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名無しのぐらんじーた

>>2

ふぉふぉふぉ

フルオートでほっとかれたシス2アビに無属性シリウス当ててやるぞい

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名無しのぐらんじーた

オメガ槍を備えた水槍パが強くてのう

アン新田美波ウーノが有力だったんじゃ

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名無しのぐらんじーた

>>3

おじいちゃん
配布キャラのしかもSRが入るわけないじゃない

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名無しのぐらんじーた

>>7
ルシファーとかいう若造は土はスクールアイドルの連中が最適だったらしいぞい

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名無しのぐらんじーた

話盛りすぎだろジジイ

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名無しのぐらんじーた

シリウスはどんだけグラブルがインフレしようがクソ技だと思う

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名無しのぐらんじーた

HP15%完全なる破局とHP10%ビッグバンで召喚不可にしてやるぞい

デバフもリセットしてやるから
嫌だったら15%踏まない10ト要員を作るんじゃな

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名無しのぐらんじーた

ウザいターゲッティングとかマジつまんないなお前…

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名無しのぐらんじーた

昔はヒヒ落ちまくりモテまくりだったらしいな

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名無しのぐらんじーた

ランク300が見えてきたけどこのジジイとは未だにソロでやる気がしない

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名無しのぐらんじーた

手動ならソロでもやれるんだろうけどそんなめんどいことやりたくない

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名無しのぐらんじーた

ぶっちゃけクソ簡単だよ
シリウスバーカ!ってなるだけで

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名無しのぐらんじーた

光属性は剣得意以外は麻痺要員ソーンくらいしか使う理由がないんじゃよ

連撃が出ないキャラなど無意味じゃ
全属性四天刃くらいは作ったものだけがワシと対戦出来るコンテンツじゃよ

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名無しのぐらんじーた

HL版だと最後に日本語の歌詞が流れるんじゃ
Discord等で相談しながら初クリアしたものは皆感動しておったのう…

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名無しのぐらんじーた

ソロだと変なとこで石化はいることあるのが結構クソ

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名無しのぐらんじーた

バスコンってこいつ以外居ない?

砂箱に1人飛ばされるのは居た記憶あるけど

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名無しのぐらんじーた

>>21

クソみてぇな戦い方するやつ

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名無しのぐらんじーた

いまだに一人でやった事ない
トリガー何も知らない

25
名無しのぐらんじーた

この頃は団で攻略とかやってたな…

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名無しのぐらんじーた

アルバハソロはもう楽勝だよ
それはそれとしてするものじゃない

27
名無しのぐらんじーた

HPバーにトリガー位置が表示されるようになった時に頭から尻尾までぎっしりなのが話題になったものじゃよ…

28
名無しのぐらんじーた

85%高揚付与風 75%バスコン 70%進撃
55%キルフレア
50%40%無属性シリウス
45%35%属性アリシリウス
30%ディスペル

23%オメガブラスト
15%破滅
10%ビッグバン
3%何か

だっけ?

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名無しのぐらんじーた

>>28

85が95で85がキルフレアだな

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名無しのぐらんじーた

HPの後半の方特殊祭りなのがキモい

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名無しのぐらんじーた

シリウスはこっちがぽんぽん気軽に不死身つくまでクソ技

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名無しのぐらんじーた

クリアオールお願いします

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名無しのぐらんじーた

トールうちます

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名無しのぐらんじーた

シリウスでジータ堕ちました

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名無しのぐらんじーた

アルバハやるためにニルヴァーナ作ったのう…

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名無しのぐらんじーた

そういやつい最近までオーラス召喚不可になるんだった

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名無しのぐらんじーた

バスコンと無属性シリウスだけは避けたいから覚えてる

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名無しのぐらんじーた

バスコンとシリウスがう○こすぎる

39
名無しのぐらんじーた

もうシリウス期間に理の超越飛んでくることも忘れられてそう

40
名無しのぐらんじーた

HP70~51%のところでソーンの麻痺が活躍するんじゃ
まあ不慣れな初心者には70%トリガー神撃の毎ターン弱体付与忘れてアンデッド化してるのにオルポ使って自滅するんじゃがのう
強圧もよく忘れておるのうふぉふぉふぉ

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名無しのぐらんじーた

フルオもいけなくはないが崩れるタイミングも割とあるから怖い
具体的にはシリウスと破局

48
名無しのぐらんじーた

75,10トールはともかく30トール何で撃つ必要があったか未だに分かってない

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名無しのぐらんじーた

>>48

当時はどうせ他に持つものなどアテナ石くらいしかなかったから余裕があったんじゃよ…

50
名無しのぐらんじーた

ファラ+アテナで100%カットじゃ
これでアルバハの攻撃を斜めにやり過ごすのじゃ

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名無しのぐらんじーた

そういえばまだメーターない時代だっけか本当実装時だいぶクソだな

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名無しのぐらんじーた

>>51
%表示はあったぞい

トリガーに目印などはなかったんじゃが

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名無しのぐらんじーた


オメガ武器といえば連撃+奥義じゃのう

他の選択肢などありえぬぞい

ちなみに3凸じゃ

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名無しのぐらんじーた

>>6


ジジイゴミ武器じゃねえかボケてんのか

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名無しのぐらんじーた

連撃をオメガ武器に頼ってた時代懐かしいな…

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名無しのぐらんじーた

昔はオメガってそんなに価値の大きいものだったの?

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名無しのぐらんじーた

>>41

連撃もだけど奥義がマジで強かった

オメ拳まほせんでずっと殴ってた

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名無しのぐらんじーた

>>41
今キャラ性能で確定TAする奴がたくさん増えたけど

昔はそうじゃなかったから連撃盛れるオメガは強かった

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名無しのぐらんじーた

>>41

上限アップはもちろんのこと昔は今ほど火力がインフレしてなかったし連撃も伸ばしにくかったので

奥義の属性&DAバフや闘争スキルのDATAアップも重宝されていた

45
名無しのぐらんじーた

オメガがないとまともに連撃も盛れない時代たった
連撃確定がビリおじぐらいだった気がするけど流石にもうちょいいたかな…

46
名無しのぐらんじーた

今みたいにホイホイ確定連撃キャラが実装される環境じゃなかったから
得意武器さえ一致すれば常時DATA20%アップがマジで破格だったよ

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