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【グラブル】AT中は弱体化するエレシュキガル / ヒヒ掘りに使われる場合ってどのくらい長持ちする?
:名無しのぐらんじーた:
デメリットがアサルトタイムの武器貼る
:名無しのぐらんじーた:
最近はアサルトタイムが邪魔に思えてきた
:名無しのぐらんじーた:
もう奥義硬直要らないんじゃないかな…
:名無しのぐらんじーた:
じゃあやるか
汁チェ古戦場
:名無しのぐらんじーた:
奥義オフにするとゴミ
ATでもゴミ
:名無しのぐらんじーた:
アビダメ上限-40%(デメリット小)
アサルトタイム(デメリット極大)
:名無しのぐらんじーた:
これ小なの?
:名無しのぐらんじーた:
多段アビダメを与ダメアップしてると与ダメアップがダメージソースだから
あまり関係なくなる
:名無しのぐらんじーた:
アビダメ上限下がるの痛いかと思ってたけど元々の上限が低い多段なら影響薄いのか
:名無しのぐらんじーた:
多段アビが多い上に火力源がアビだけじゃなく通常も強いの多いしな…
:名無しのぐらんじーた:
与ダメが減らされたら泣くけど
上限が減るだけだからね…
:名無しのぐらんじーた:
あと金月20だからアニバ無料でミラクルが重なれば闇古戦場前に取れる
:名無しのぐらんじーた:
絶妙なラインだけど多分いけるでしょ
:名無しのぐらんじーた:
つよバハこれで2ポチ1召喚リロ殴り3回とレリバで1ポチ9ポチ通常一回とどっちが楽かな
:名無しのぐらんじーた:
>>12
それは前者
レリバは強いけどポチ数多いからな
:名無しのぐらんじーた:
レリバは安全重視でエレシュは速度重視って感じかな
:名無しのぐらんじーた:
ボーマンもカレーも無いし…
:名無しのぐらんじーた:
カレーじゃなくて織部剣の普通に渾身軸じゃダメなの?ー
:名無しのぐらんじーた:
デメリットが発動するのは1日2時間
1年で考えると1ヶ月間はデメリットを背負うことになる
:名無しのぐらんじーた:
24時~26時とかにすればいい
:名無しのぐらんじーた:
>>19
一番活発な時間じゃん!
:名無しのぐらんじーた:
エレシュキガルなくてもATは本当に邪魔
:名無しのぐらんじーた:
>>21
なんなら団バフも邪魔…
:名無しのぐらんじーた:
>>22
団バフは何で…邪魔なの…?
:名無しのぐらんじーた:
>>23
フルオでうまく噛み合って安定してたのがズレる
:名無しのぐらんじーた:
>>23
HPトリガー踏むタイミングがズレたりして事故の元になるから
:名無しのぐらんじーた:
特に邪魔なのは完全に制御はできない古戦場の劣勢バフかな…
あれもういらなくない
:名無しのぐらんじーた:
もし30人が邪魔だと思うなら朝5-6時くらいにATもってきておけばいい
:名無しのぐらんじーた:
つーか上位の団はとっくにatを古戦場の時間とずらしてるでしょ
:名無しのぐらんじーた:
金月150払うだけでなんと砂箱が快適になるんです!
どうですかエレシュキガル!
:名無しのぐらんじーた:
>>37
既に5ゲージ爆破とディフェンダー処理は困ってないからあんまりピンと来ないんだよな…
:名無しのぐらんじーた:
エレシュキガルは砂箱というよりヒヒ掘りだと思う
アビ2つポチってクイック召喚からの3Tリロ殴りで青箱圏内だし
:名無しのぐらんじーた:
ヒヒ掘り経験浅いんだけどこれはどの程度長持ちしそう?
わりとすぐコロコロ入れ替わるよねヒヒ掘り
:名無しのぐらんじーた:
>>40
まず現時点でヒヒ掘り最速ではないので最速を維持する必要が無い
リロ殴りだけで終わる楽さが一番のポイント
ってのを踏まえるといくら最強最速がコロコロ入れ替わっても独自の地位をキープし続ける気はするよ
:名無しのぐらんじーた:
長持ちってのがよくわかんないけど火力で言うと光レリバだけどポチ数かなり多い
ってのに対して
エレシュキガルでのヒヒ掘りはポチ数少ない快適さ重視だからこれが入れ替わることはそうそうないんじゃないかな
そもそもトレンドが古い装備でも使えないわけじゃないし
:名無しのぐらんじーた:
一番いい編成以外嫌だって言うなら光を選択した方がいい
:名無しのぐらんじーた:
何万回もやるならポチ数少ないのは魅力だねえ
:名無しのぐらんじーた:
今消化遅いし光で多めに稼いだ方が効率いい可能性もある
:名無しのぐらんじーた:
光が強くなる可能性もそうだが闇自体この3か月で変化するんだから3か月以内に死ぬ覚悟がないなら取るべきじゃない
:名無しのぐらんじーた:
ヒヒ掘りは続けれられる根気が一番重要
どんだけ装備揃えても飽きてやらなくなるから
:名無しのぐらんじーた:
エレシュギガル持ってるけどこれ32歳編成の方が圧倒的にいいよ
敵の行動に左右されないのが強い
:名無しのぐらんじーた:
そういえばもう一個の本みたいな奴はどうなんです
:名無しのぐらんじーた:
ヘラとかみたいな実用性のある遊び道具って感じ
エレシュキガルは強いけど取って遊んで楽しいのは片割れの方だと思う
ロムフェーラとかにも同じことが言える
:名無しのぐらんじーた:
ゾーシモスはアビ3回撃ったら刻印補充+マウント+ガードや追撃各種バフ
まあ強いんだろうけど現状水着マギサがフロントに固定されてしまう武器
:名無しのぐらんじーた:
闇刻印軸は去年無理矢理増設したからな…
それまで闇おっさんしかいなかったのがひどい
:名無しのぐらんじーた:
闇はこのまま刻印と劇毒押されそうで怖い
一昔前の火みたいに方向あっちこっち振り回されて死にそうな気配もする
:名無しのぐらんじーた:
別に強いなら推してくれて構わんが
弱かったから問題だっただけだし
:名無しのぐらんじーた:
エレシュ取るのは将来性でしょ
現状2-3年前のキャラと恒常ばっか使っても掘れるラインに居る
武器が強いってことだ
:名無しのぐらんじーた:
将来性っていうけどこれ以上の攻撃後アビダメキャラ来るのか…?
:名無しのぐらんじーた:
>>51
2回行動するんだから攻撃後なんか飛ばす奴とか…?
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