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【グラブル】ディアスポラ系の青箱武器率ってどのくらい? / 青箱システムについての話、全員が動くと誰かは出ないことも多いけれど…
:名無しのぐらんじーた:
滅尽剣の青箱封入率ってどれぐらいなの…
固有ドロップ170個集めて2個ぐらいしかまだ出てない
順位赤箱望み薄で青箱は毎回とれてる2〜3位ぐらいなんだけど
:名無しのぐらんじーた:
>>20
新HLの青箱武器率は5%とかなんとか
:名無しのぐらんじーた:
それと順位赤からは武器でないからMVPとかがんばる意味はない青さえ取れたらいい
:名無しのぐらんじーた:
>>22
知らなかったそんなの…ありがとう
:名無しのぐらんじーた:
5%って聞くと出そうな気がするんだけど実際やってる時はそんな気が失せる
:名無しのぐらんじーた:
フェスのSSR確率は6%だぜえ
:名無しのぐらんじーた:
>>25
100連0とか割とあるもんな…
:名無しのぐらんじーた:
>>26
割とは流石にないぞ
100回試行で6%を1回も引けない確率は0.21%だ
:名無しのぐらんじーた:
100は稀だけど60とか70とかで虹0は頻繁にあるな
:名無しのぐらんじーた:
ガチャは一瞬で引けるけど
ムゲンは一回5〜10分かかるぞ
:名無しのぐらんじーた:
1回10分はかかるムゲンで青箱5%でしか武器落ちないって1個落とすのにかかる時間考えるだけでもう苦しい
:名無しのぐらんじーた:
あんまり不満を言うことはないと自分では思ってるけど
6人マルチで誰かが攻撃しすぎる訳でもないのに6人全員が青箱取って笑顔になれない設計は正直アホだと思う
:名無しのぐらんじーた:
逆にピッタリにしちゃうとなんとかギリギリ倒せますくらいの実力の人が
戦犯扱いになったりするから難しいんだろうか
:名無しのぐらんじーた:
つよばはのHP3倍にしてくれんかな
:名無しのぐらんじーた:
おこゾイのHPも戻してくれー
てかあのマルチってHP減った分青箱確定ラインも下がってんのかな
:名無しのぐらんじーた:
>>3
下がってるよ
今は1.2億くらいダメージ稼げなかった確定
:名無しのぐらんじーた:
全員が青箱になるHPの方がおそらくクソボス扱いされる
:名無しのぐらんじーた:
青箱ライン下げるというのは無し?
:名無しのぐらんじーた:
>>6
まだ3つめだぜ
6龍みたいに倒しにくいとかそういう話でもないし
:名無しのぐらんじーた:
まあ絶妙なバランスかもしれんね
速度出したいならガチャキャラ用意しろって部分でも商売できるわけで
:名無しのぐらんじーた:
2億で箱1、5億で箱2個とか最低ラインの緩和と後始末の恩恵あれば途中で帰る奴も減るし
ただの徒労で終わる人も居なくなるんじゃと簡単に思い付いてみたが
運営的には実装したマルチ多少は長持ちして欲しいんだろうなって諦め
:名無しのぐらんじーた:
青箱ライン下げて紫箱を4億に設定とかやってほしいな
高難易度用紫は常設みたいな
:名無しのぐらんじーた:
青箱ライン下げれば倒せない問題出てくるし
上げれば全員到達できない問題出てくるし
結局どうやっても最適解はないから諦めな
もしくは全部解決する画期的なシステムを考えついて運営に教えてあげるか
:名無しのぐらんじーた:
そもそも開発側の想定として青箱100%にするのが当然ではないんじゃないかな
:名無しのぐらんじーた:
>>12
確定ライン用意してるからそれはないんじゃない?
そうなら全部プロバハみたいなことになるだろうし
:名無しのぐらんじーた:
せめて人数割り分削ったら確定にして欲しいよね
:名無しのぐらんじーた:
>>14
それやるとオーバーランするやつはノーマナーとか
稼ぎやすいところだけ稼いでケツまくって討伐失敗とか
クソみたいな問題がどんどん出てくる
:名無しのぐらんじーた:
青箱の元々のコンセプトが貢献度を大幅に稼いだが
MVPじゃないってだけで報酬が大幅に下がるって不満を解消するために実装されたものだからね
人並み以上に稼ぐのが大前提だ
:名無しのぐらんじーた:
6人マルチで青箱はワンパン野郎に恩恵がほとんどないのはいいな
それでも救援だと何故か居るけど
:名無しのぐらんじーた:
性善説に基づいて青箱ライン作ったらみんな殴らなくなるからマグナ2の頃からみんなが全力で殴るようにしてある
:名無しのぐらんじーた:
ネトゲに限らずユーザーの善性に頼った調整は大概失敗する
特に人数多いゲームなら酷い
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