【グラブル】実装された高難度素材バレットを一通り作ろうとすると…文字に起こすととてつもない量なのが分かるバレット作りの道

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【グラブル】実装された高難度素材バレットを一通り作ろうとすると…文字に起こすととてつもない量なのが分かるバレット作りの道

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名無しのぐらんじーた

加莫

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名無しのぐらんじーた

半分ぐらいしか無いな

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名無しのぐらんじーた

ゴールドバレットⅡ作るのにフルメタ2本必要でその為に数日ルーマシーとガロンゾに籠ってた気がするんだが…

1本でもその1.5倍だぞ…

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名無しのぐらんじーた

バレット用のクエストそろそろ作ってくれ…

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名無しのぐらんじーた

>>3
各地の素材用クエが既にあるよ…

それでもフルメタルジャケ1本に1日は掛かるけど

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名無しのぐらんじーた

昨日ゴールドバレット2作ったとこだったのに

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名無しのぐらんじーた

一通りバレット作ったのにソルジャーなんて全然使ってなかったし、また新バレット作ってもこれからも使わないだろうという気持ちが強い

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名無しのぐらんじーた

超越なんかもそうだけどリターンが労力に見合ってなさすぎる

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名無しのぐらんじーた

とりあえずバレットに関してはトライアルとかで試し撃ちさせてくれんか

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名無しのぐらんじーた

必須になられても困るがこれだけの工数を使ったなら既存のバランスをぶっ壊すぐらいはやってほしかったって心が二つある

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名無しのぐらんじーた

単純にこれマルチを去った廃人を呼び戻すためにこんな要求量にしてんのか…?

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名無しのぐらんじーた

ここまでぶっとんでるとやらないという選択肢を選びやすくて助かるよ

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名無しのぐらんじーた

こういう真の廃人だけが出来る実用性薄そうな要素は割と好意的に見てるぞ俺
自分には最初から関係ないと割り切れるし廃人が旬過ぎたマルチに来てくれる可能性も上がるし

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名無しのぐらんじーた

とりあえずソルジャー極めてる奴は変態だなって分かるな…

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名無しのぐらんじーた

金剛消費弾は超えてはならない最後の一線

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名無しのぐらんじーた

うおおお宝晶石消費弾

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名無しのぐらんじーた

>>18

アルティメット銭投げはやめるんだ

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名無しのぐらんじーた

シェロチケ弾とかも出そう
事前にゴールドムーン150バレットが10個必要

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名無しのぐらんじーた

どうせならヒヒ使う暗器もみたかった

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名無しのぐらんじーた

>>23
流石に使い切りとの間には一線がある

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名無しのぐらんじーた

もともと秘器はグラブルに費やした時間を消費してるようなもんだからな
それがヒヒとなったら大事件だ

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名無しのぐらんじーた

ヒヒ暗器なら戦闘に勝利するぐらいの効果ないとな

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名無しのぐらんじーた

>>26
ただし一部高難易度マルチは使用不能です

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